“元宇宙”疾風(fēng)勁吹:誰(shuí)受益最強(qiáng)賽道?
摘要: 序言:“元宇宙”突然就火了,火到筆者五十多歲的親戚為了炒股都開始研究它到底是個(gè)啥東西,可見這把火有多猛,沒有終生學(xué)習(xí)的精神,炒股都跟不上節(jié)奏。元宇宙yyds從數(shù)據(jù)上可以看出,
序言:“元宇宙”突然就火了,火到筆者五十多歲的親戚為了炒股都開始研究它到底是個(gè)啥東西,可見這把火有多猛,沒有終生學(xué)習(xí)的精神,炒股都跟不上節(jié)奏。
元宇宙yyds
從數(shù)據(jù)上可以看出,昨日元宇宙概念板塊上漲超過10%,成立至今的五個(gè)完整交易日全部收紅。
海內(nèi)外多個(gè)巨頭參與,使得元宇宙概念獲得多家機(jī)構(gòu)推薦,多只創(chuàng)業(yè)板小票20%漲停,湯姆貓昨日午后直線拉升封漲停板,三七互娛、完美世界、順網(wǎng)科技、寶通科技漲停,天舟文化、掌趣科技、迅游科技、昆侖萬(wàn)維跟漲也拉漲。尾盤,VR龍頭歌爾股份漲停新高再度為這一概念“火上澆油”。
甚至國(guó)內(nèi)首只“元宇宙”概念ETF——VRETF昨日漲幅也達(dá)到了3.26%,成交額近億,為9828.28萬(wàn)元,換手率為20.68%,二級(jí)市場(chǎng)交易價(jià)格和成交額,雙雙創(chuàng)出新高。
什么是“元宇宙”
有人從字面意思定義“Metaverse(元宇宙)是Meta(超越)+Verse(宇宙),一種超越現(xiàn)實(shí)的虛擬宇宙”;扎克伯格Metaverse定義為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)之后的下一代平臺(tái),或者是具象化的互聯(lián)網(wǎng);“元宇宙第一股”Roblox則在招股書中以“身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、文明”等八個(gè)要素來描述這一虛擬世界。
元宇宙有三個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施:VR/AR、AI和區(qū)塊鏈技術(shù)。其中VR/AR滿足高沉浸感需求、AI滿足改造力和社交需求、區(qū)塊鏈技術(shù)滿足經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)要求。由此而見,VR/AR技術(shù)是元宇宙的必要非充分條件。
可以籠統(tǒng)地將元宇宙理解為一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行存在的虛擬世界,而VR、AR設(shè)備,正是元宇宙的一張門票。
從功能層面,元宇宙是一個(gè)承載虛擬活動(dòng)的平臺(tái),現(xiàn)實(shí)中人們可以做到乃至做不到的事,都可以在元宇宙中實(shí)現(xiàn)。用戶能進(jìn)行社交、娛樂、創(chuàng)作、展示、教育、交易等社會(huì)性、精神性活動(dòng)。這意味著云游戲是元宇宙實(shí)現(xiàn)的重要場(chǎng)景,市場(chǎng)昨日炒作游戲股的邏輯也就在這兒。
國(guó)盛證券宋嘉吉就在其5月30日的研報(bào)中,用標(biāo)題為《元宇宙:互聯(lián)網(wǎng)的下一站》直接明了地表達(dá)了觀點(diǎn)。
華西證券劉澤晶發(fā)表研報(bào)介紹,元宇宙擁有六大特性:持續(xù)性、實(shí)時(shí)性、兼容性、經(jīng)濟(jì)屬性、可連接性、可創(chuàng)造性。
自從前段時(shí)間扎克伯格宣布Facebook五年內(nèi)要成為一家元宇宙公司開始,仿佛刺激到了國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭的敏感神經(jīng)。一時(shí)之間,元宇宙的熱度被徹底引爆,騰訊、字節(jié)跳動(dòng)等紛紛跳進(jìn)該賽道,都渴望能夠成為領(lǐng)頭羊。
“元宇宙”產(chǎn)業(yè)鏈
華安證券尹沿技等在所著的名為《“數(shù)字未來”系列一:元宇宙,未來數(shù)字綠洲入口已打開》的報(bào)告中,將元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈分為硬件層、軟件層、服務(wù)層和應(yīng)用/內(nèi)容層,四大層次共同搭建元宇宙脈絡(luò)。
而而華西證券劉澤晶在名為《元宇宙,下一個(gè)“生態(tài)級(jí)”科技主線》的報(bào)告中,以元宇宙需要的各項(xiàng)技術(shù)支撐為依據(jù),將元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈分為七個(gè)層次:
ü1)體驗(yàn)層,是我們實(shí)際參與的社交、游戲、現(xiàn)場(chǎng)音樂等非物質(zhì)化的體驗(yàn)。
ü2)發(fā)現(xiàn)層,是人們了解到體驗(yàn)層的途徑,包括各種應(yīng)用商店等。
ü3)創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)層,幫助創(chuàng)作者制作并將成果貨幣化,包括設(shè)計(jì)工具、貨幣化技術(shù)等。
ü4)空間計(jì)算層,3D化層,包括3D引擎、VR/AR/XR等。
ü5)去中心化層,包括邊緣計(jì)算、區(qū)塊鏈等幫助生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建分布式架構(gòu)。
ü6)人機(jī)交互層,指硬件層,包括手機(jī)、智能眼鏡等可穿戴設(shè)備。
ü7)基礎(chǔ)設(shè)施層,包括網(wǎng)絡(luò)設(shè)施與芯片等。
VR/AR是當(dāng)下的投資風(fēng)口
綜上可知,VR/AR是元宇宙承載終端。根據(jù)Facebook扎克伯格透露,VR平臺(tái)以1000萬(wàn)用戶作為重要里程碑,一旦跨過這個(gè)門檻將迎來可持續(xù)發(fā)展。
在VR發(fā)展的早期,開發(fā)者的盈利比較困難,需要巨頭扶持,F(xiàn)acebok對(duì)開發(fā)者提供IP、資金、技術(shù)甚至營(yíng)銷全方位支持;等到了千萬(wàn)級(jí)的時(shí)間節(jié)點(diǎn),市場(chǎng)就可以支撐起來,越來越多內(nèi)容開發(fā)者加入進(jìn)來,更多好內(nèi)容被生產(chǎn),整個(gè)VR生態(tài)實(shí)現(xiàn)自循環(huán)。
Oculus 2自去年10月份推出以來接近500萬(wàn)銷量,而上一代最佳銷量VR頭顯Play Station VR達(dá)到這一銷量耗時(shí)5年。Oculus 2預(yù)計(jì)年出貨量為500萬(wàn)-700萬(wàn)臺(tái)。
從2020年四季度的VR頭顯出貨量數(shù)據(jù)上看,Oculus 2獨(dú)占鰲頭、超過100萬(wàn),其余設(shè)備均在10萬(wàn)銷量左右。Oculus 2或成為激活整個(gè)VR內(nèi)容生態(tài)的關(guān)鍵,邁過1000萬(wàn)銷量的轉(zhuǎn)折點(diǎn)后將有望迎來非常陡峭的增長(zhǎng)期。
Gartner認(rèn)為,新技術(shù)從萌芽到最終實(shí)現(xiàn),大多會(huì)經(jīng)歷一個(gè)起伏的階段。這一曲折前進(jìn)的過程可以用技術(shù)成熟度曲線來刻畫。而VR/AR的發(fā)展已經(jīng)走過概念期、過熱期、幻滅期,并正在走出“開悟期”,走向量產(chǎn)成熟期。
陀螺研究院報(bào)告顯示,2020年,全球VR頭顯達(dá)670萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)了72%;AR眼鏡出貨量40萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)33%。預(yù)計(jì)到2022年,VR/AR全球出貨量將分別達(dá)1800萬(wàn)/140萬(wàn)臺(tái)。
據(jù)IDC等機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),2020年全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約為900億元,其中VR市場(chǎng)規(guī)模620億元,AR市場(chǎng)規(guī)模280億元。
據(jù)中國(guó)信通院預(yù)計(jì)2024年全球虛擬設(shè)備出貨量可達(dá)7500萬(wàn)臺(tái),其中VR設(shè)備占3300萬(wàn)臺(tái)、AR設(shè)備后來居上占4200萬(wàn)臺(tái)。增速的角度來看,據(jù)Trendforce統(tǒng)計(jì),未來5年AR/VR出貨量年復(fù)合增長(zhǎng)達(dá)39%,行業(yè)正處于快速爆發(fā)期。
投資盛宴,誰(shuí)受益?
針對(duì)投資賽道,華西證券提出元宇宙4+N投資框架,當(dāng)前階段著重關(guān)注4大核心賽道投資機(jī)會(huì)。
1、底層架構(gòu),如區(qū)塊鏈、NFT、虛擬貨幣:A股主要受益標(biāo)的包括數(shù)字認(rèn)證、視覺中國(guó)、弘業(yè)股份、安妮股份、東方電子等。
2、后端基建,如5G、GPU、云化、AI+,關(guān)注科大訊飛、深信服、??低?、景嘉微、浪潮信息、中國(guó)長(zhǎng)城、中科曙光、優(yōu)刻得等。
3、前端設(shè)備,如AR/VR、智能可穿戴:包括歌爾股份、瑞芯微、京東方A、韋爾股份、思瑞浦等。
4、場(chǎng)景內(nèi)容,如游戲、智慧醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計(jì)、智慧教育等,A股受益標(biāo)的包括超圖軟件、科大訊飛、中望軟件、寶通科技、完美世界、吉比特、電魂網(wǎng)絡(luò)。
此外內(nèi)容端和基礎(chǔ)設(shè)施可重點(diǎn)跟蹤海外4家先驅(qū)廠商動(dòng)態(tài):英偉達(dá)(美股)、Roblox(美股)、Facebook(美股)、騰訊(港股)。
華安證券則表示,元宇宙將帶來接入終端、云計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施和虛擬世界消費(fèi)三個(gè)巨大市場(chǎng)。
1、接入終端方面,上游顯示面板、CIS、多傳感器、陀螺儀、SOC、FPGA、WIFI、電源管理、VCSEL激光器等都是行業(yè)成長(zhǎng)+國(guó)產(chǎn)替代雙重邏輯的好賽道。建議關(guān)注歌爾股份、舜宇光學(xué)、水晶光電、瑞芯微、京東方A、韋爾股份、思瑞浦、安路科技(申報(bào))、移遠(yuǎn)通信等。
2、基礎(chǔ)設(shè)施方面,關(guān)注數(shù)據(jù)中心產(chǎn)業(yè)鏈,相關(guān)公司如浪潮信息、瀾起科技、星網(wǎng)銳捷、中際旭創(chuàng)、新易盛、光環(huán)新網(wǎng)等。
3、數(shù)字消費(fèi)方面,元宇宙未來在科教、虛擬娛樂、全息會(huì)議、軍事仿真、垂直行業(yè)社交等領(lǐng)域具有巨大的想象空間,關(guān)注擁有活躍社交平臺(tái)用戶的科技巨頭FACEBOOK(美股)、騰訊(港股),以及MMORPG沙盒游戲開發(fā)運(yùn)營(yíng)商ROBLOX(美股)、心動(dòng)公司(港股)、完美世界。
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文章來源:股市動(dòng)態(tài)分析






