騰訊一季度狂攬1080億 馬化騰坐穩(wěn)中國首富!打游戲 聽音樂 云開會…
摘要: 3月中旬以來港股最熱門公司,非騰訊莫屬,股價上漲超30%,最新市值4.1萬億港元,馬化騰由此也超越馬云坐穩(wěn)中國首富交椅。
3月中旬以來港股最熱門公司,非騰訊莫屬,股價上漲超30%,最新市值4.1萬億港元,馬化騰由此也超越馬云坐穩(wěn)中國首富交椅。
騰訊一季度到底多掙錢?此前由于商業(yè)支付受疫情影響嚴(yán)重,網(wǎng)吧也紛紛歇業(yè)影響騰訊個人電腦客端游戲,市場比較悲觀,不過事實證明,騰訊在疫情期間展現(xiàn)出較強韌性。
5月13日,騰訊披露一季報,總收入突破千億元達到1080.65億元,同比增長26%,凈利潤289億元,同比增長6%,意味著每天凈賺3.2億元;而若按照非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則,凈利潤達到270.79億元,同比大增29%。

疫情期間,宅經(jīng)濟有力的推動了騰訊游戲等文化娛樂業(yè)務(wù)發(fā)展,游戲收入372.98億元,較上年同期增長31%,游戲收入占總收入的比例升至35%。其中,微信月活用戶超過12億,同比上升8.2%。
同時,商業(yè)支付和理財平臺收入增長,以及云服務(wù)進一步把握了視頻、教育和零售等垂直行業(yè)機會,金融科技及企業(yè)服務(wù)收入達到265億元,同比增長22%,成為新的增長極。
受益于騰訊業(yè)績超預(yù)期增長,騰訊控股ADR盤中大漲近6%。而騰訊的大股東Naspers漲幅接近5%,股價刷新歷史紀(jì)錄。

微信月活用戶破12億
在疫情期間,微信和QQ可以讓用戶在居家期間與親友保持聯(lián)系,直接驅(qū)動兩者每日總消息數(shù)和使用時長均實現(xiàn)雙位數(shù)增長。
數(shù)據(jù)顯示,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)仍保持增長,已達到12.02億,同比增長8.2%,環(huán)比增長3.2%;QQ的移動端月活躍賬戶數(shù)為6.93億,同比下降1%,環(huán)比增長7.2%。

值得關(guān)注的是,隨著用戶行為呈現(xiàn)從線下轉(zhuǎn)移至在線的結(jié)構(gòu)性改變,微信通過小程序進一步融入用戶日常生活服務(wù),尤其是日用品購買及民生服務(wù),小程序日活躍賬戶數(shù)超過4億。
例如,截至5月12日,騰訊防疫健康碼相關(guān)小程序總訪問量超235億,亮碼80億人次,覆蓋超過21省400多個城市的10億人口。
董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“在全球團結(jié)一心對抗新型冠狀病毒疫情之際,我們謹(jǐn)此向遭受疫情影響的所有人表示衷心的關(guān)懷慰問。在此艱難時刻,我們通過提供線上服務(wù),讓人們保持緊密聯(lián)系,及時獲取準(zhǔn)確信息,高效工作并得到適當(dāng)娛樂。迄今,我們的業(yè)務(wù)展現(xiàn)了較強的抗壓性和產(chǎn)生現(xiàn)金流的能力。這使我們能夠進一步加大投入,踐行‘科技向善’的使命。我們?nèi)σ愿巴度霑r間和資源,包括超過20億元人民幣的捐助,為中國乃至全球齊心抗疫作出貢獻。”
游戲文娛強勢回暖
在疫情“宅經(jīng)濟”影響下,用戶在家休閑時間大幅增加,游戲和視頻音樂等停留時間增長,加加速了騰訊整個增值板塊業(yè)務(wù)的增長。
作為排憂解悶方式,疫情期間打游戲的人不在少數(shù),騰訊2020年第一季度來自網(wǎng)絡(luò)游戲收入372.98億元,較上年同期增長31%,游戲收入占總收入的比例升至34.51%。
其中,智能手機手游表現(xiàn)強勁,如《和平精英》、和升級后的《王者榮耀》;同時海外手游貢獻同比提升,包括《PUBG Mobile》以及《Clash of Clans》等;但由于疫情影響,網(wǎng)吧關(guān)停歇業(yè),部分個人電腦客戶端游戲如《地下城與勇士》的收入減少。

騰訊2020年第一季度來自社交網(wǎng)絡(luò)收入251.31億元,同比增長23%,主要受游戲內(nèi)虛擬道具銷售、音樂及視頻訂閱等數(shù)字內(nèi)容服務(wù)推動。
數(shù)據(jù)顯示,騰訊集團收費增值服務(wù)訂購賬戶數(shù)同比增長19%至1.97億,主要受視頻及音樂服務(wù)訂購賬戶數(shù)增加帶動。其中,騰訊視頻訂購賬戶數(shù)增至1.12億,同比增長26%;音樂服務(wù)會員數(shù)同比增長50%,達4300萬。
在廣告領(lǐng)域,整個騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告在一季度廣告淡季疊加疫情影響下逆勢實現(xiàn)了超預(yù)期表現(xiàn),實現(xiàn)收入177.13億元,同比增長32%。主要系騰訊移動廣告聯(lián)盟及微信朋友圈的廣告庫存及曝光量增加而帶來的廣告收入增長。
金融科技及企業(yè)服務(wù)成新增長極
除了游戲之外,金融科技及企業(yè)服務(wù)收入同比增長22%至264.75億元,成為騰訊的新增長極。
騰訊表示,金融科技及企業(yè)服務(wù)收入增長,主要由于商業(yè)支付及理財平臺的收入增加,以及通過把握在視頻、教育及零售行業(yè)的機會而帶來云業(yè)務(wù)的收入增長貢獻所致。
就環(huán)比而言,金融科技服務(wù)收入是有所下降的,主要因為春節(jié)及居家防疫期間,商業(yè)支付活動尤其線下交易有所減少。
不過,騰訊透露,在4月最后一周,金融科技日均商業(yè)交易額已恢復(fù)至2019年底的水平。
此外,疫情期間,消費者對線上穩(wěn)健型互聯(lián)網(wǎng)理財接受度進一步提升,騰訊官方理財平臺――理財通穩(wěn)步擴大業(yè)務(wù),向服務(wù)性型平臺轉(zhuǎn)型,資金保有量取得同比和環(huán)比的增長。此前,2019年財報顯示,騰訊理財通資金保有量超過9000億,用戶數(shù)突破2億。
騰訊云服務(wù)方面,受疫情影響,云服務(wù)相關(guān)項目落地實施有所延遲,但同比仍實現(xiàn)增長。
其中,騰訊會議仍取得突破性成功,已成為中國領(lǐng)先的視頻會議應(yīng)用?!拔覀兗訌娏嗽摦a(chǎn)品的安全性,并新增了多項功能,方便用戶進行討論及會議管理,”騰訊在財報中表示。
據(jù)了解,騰訊會議自2019年12月底推出后的兩個月內(nèi),日活躍賬戶超過了1000萬。騰訊會議國際版VooV Meeting今年3月推出后,快速在全球超過100個國家和地區(qū)上線,用戶增長了6倍。
據(jù)了解,疫情期間,由于互聯(lián)網(wǎng)用戶使用時長提升,帶動了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的用云量大幅增長。目前,騰訊云在電商類公有云服務(wù)中市場占有率排名第一,服務(wù)了國內(nèi)超過70%的游戲公司。視頻行業(yè)中,騰訊云滲透率達到90%。
2020年一季度,騰訊云業(yè)務(wù)還獲得了多項重要突破,尤其是國際化業(yè)務(wù)正在加速。今年初,騰訊云通過了韓國KISMS認證,正式進入韓國市場,韓國Top 20的游戲發(fā)行商中,有一半已經(jīng)與騰訊云達成合作。在日本市場,騰訊云拿下多個頭部客戶,預(yù)期年內(nèi)收入翻三倍。
截至目前,騰訊云已進入東南亞、日韓、北美、歐洲等市場,基礎(chǔ)設(shè)施覆蓋全球五大洲26個地理區(qū)域,運營53個可用區(qū)。
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