電魂網(wǎng)絡的注冊資金是:2.45億元[查看全部]
行業(yè)格局和趨勢
1.新技術(shù)驅(qū)動產(chǎn)業(yè)鏈更加豐富
隨著游戲企業(yè)在研發(fā)領(lǐng)域的加大投入,5G、云游戲、VR/AR等前沿技術(shù)在游戲領(lǐng)域陸續(xù)得以應用,未來游戲通過技術(shù)推動新功能、新玩法、新業(yè)態(tài)將使游戲產(chǎn)業(yè)鏈更加豐富。VR游戲目前仍面臨安裝復雜,硬件配置要求較高等問題。AR游戲在移動端較為靈活,頂級企業(yè)紛紛擁抱AR技術(shù)。未來,隨著5G技術(shù)和云游戲的發(fā)展契機,VR/AR游戲?qū)⒂型俣柔绕?,走向無線化、輕薄化,解決設備限制和沉浸體驗之間的矛盾。
2.游戲直播產(chǎn)業(yè)將更加規(guī)范發(fā)展
游戲直播豐富了群眾的文化精神生活,是一種全新的游戲參與方式,直播的出現(xiàn)給游戲帶來了新的發(fā)展機遇,促進了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的整合,構(gòu)建了多元的行業(yè)盈利模式,成為文創(chuàng)領(lǐng)域重要的經(jīng)濟增長點。游戲直播帶動周邊產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,游戲直播產(chǎn)業(yè)鏈的深度融合導致商業(yè)模式不斷出現(xiàn),促進盈利模式的重新發(fā)展。在深挖與完善現(xiàn)有的業(yè)務盈利模式基礎(chǔ)上,整合周邊的產(chǎn)業(yè)資源,提高運營水平,游戲直播與公會/經(jīng)紀公司、游戲公司、贊助商等合作,將進一步豐富和完善游戲的生態(tài)環(huán)境。
3.知識產(chǎn)權(quán)生態(tài)賦能游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
近年來,我國游戲知識產(chǎn)權(quán)保護生態(tài)逐步建立健全,除傳統(tǒng)知識產(chǎn)權(quán)保護手段之外,也有部分游戲企業(yè)開始嘗試利用區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)等新技術(shù),加強對自有知識產(chǎn)權(quán)保護和侵權(quán)監(jiān)測。進一步加強網(wǎng)絡版權(quán)領(lǐng)域重點問題規(guī)章制度建設,推進知識產(chǎn)權(quán)保護工作,完善知識產(chǎn)權(quán)保護體系,是促進游戲自律,推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的重要基礎(chǔ),也是凈化游戲產(chǎn)業(yè)市場環(huán)境的重要保障。
4.電子競技成為新的增長點
我國已經(jīng)成為世界上具有較強影響力和發(fā)展?jié)摿Φ碾娮痈偧际袌觥W鳛橹匾奈幕M行為之一,電子競技逐漸成為游戲產(chǎn)業(yè)新的利潤增長點。在當前電子競技商業(yè)化價值凸顯,游戲用戶向電子競技賽事觀眾大量轉(zhuǎn)化的背景下,觀眾的觀賽需求將會有巨大的增長,大眾傳媒對賽事的傳播將進一步拓展。
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每股資本公積金是:3.50元[查看全部]
電魂網(wǎng)絡公司 2024-03-31 財務報告,營業(yè)總收入13749.91萬元,營業(yè)總收入同比增長率-11.7%,基本每股收益0.19元,每股凈資產(chǎn)9.4611元,凈資產(chǎn)收益率2.02%,凈利潤4637.33萬元,凈利潤同比增長-2.03%。[查看全部]
以公司剔除回購股份后的總股本24242.615萬股為基數(shù),每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利8.25元(含稅)[查看全部]
http://www.dianhun.cn [查看全部]
電魂網(wǎng)絡所屬板塊是 上游行業(yè):信息服務 ,當前行業(yè):傳媒 ,下級行業(yè):其他傳媒[查看全部]
從事網(wǎng)絡游戲的開發(fā)與運營。 [查看全部]
杭州電魂網(wǎng)絡科技股份有限公司是一家網(wǎng)游公司,專業(yè)致力于大型網(wǎng)絡游戲。公司成立于2008年9月,坐落在杭州市濱江區(qū)國家動漫產(chǎn)業(yè)基地。公司主要從事網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品的開發(fā)和運營,在生產(chǎn)經(jīng)營及管理上獨立運作。公司形成了獨立完整的技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品運營和客戶服務體系;合法、獨立取得了從事網(wǎng)絡游戲開發(fā)運營所需許可證,具備獨立、自主面向市場自主經(jīng)營的能力。 [查看全部]
【電魂網(wǎng)絡(603258) 今日主力資金流向,資金凈注入35.44萬元,今日超大單凈流入0.00萬元,大單凈流入23.22萬元.3日資金總流向92.3萬,5日資金總流向38.99萬。[查看全部]
2023-06-15[查看全部]
2023-06-14[查看全部]
電魂網(wǎng)絡上市時間為:2016-10-26[查看全部]
創(chuàng)金合信基金-工商銀行-創(chuàng)金合信-融創(chuàng)1號資產(chǎn)管理計劃、 [查看全部]
電魂網(wǎng)絡的概念股是:杭州亞運會、互聯(lián)網(wǎng)+、AIGC、互聯(lián)網(wǎng)、股東減持、騰訊、手機游戲、虛擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡游戲、電子競技、創(chuàng)投、滬港通[查看全部]
電魂網(wǎng)絡的子公司有:12個,分別是:杭州電魂創(chuàng)業(yè)投資有限公司、廈門游動網(wǎng)絡科技有限公司、ESOUL NETWORK AUSTRALIA TECHNOLOGY PTY LTD.、電魂互動科技(香港)有限公司、ESOUL INTERACTIVE(SINGAPORE)PTE.LTD.、イーソウル株式會社、杭州封神網(wǎng)絡科技有限公司、電魂網(wǎng)絡科技(廈門)有限公司、杭州閃電玩網(wǎng)絡科技有限公司、杭州派逗網(wǎng)絡科技有限公司、杭州青睞投資管理有限公司、浙江競達數(shù)字體育發(fā)展有限公司[查看全部]