掌趣科技單季度營收5.06億元 同比增長15.56%
摘要: 10月28日掌趣科技(300315)公告披露2019年第三季度報(bào)告,報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入5.06億元,同比增長15.56%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤為1.34億元,同比下降1.53%;歸屬于上市
10月28日【掌趣科技(300315)、股吧】(300315)公告披露2019年第三季度報(bào)告,報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入5.06億元,同比增長15.56%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤為1.34億元,同比下降1.53%;歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤為1.79億元,同比增長38.32%。

年初至報(bào)告期末,掌趣科技實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入12.02億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤3.45億元,歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤4.23億元。截至9月30日,公司貨幣資金14.45億元。
同上半年相比,受惠于《一拳超人:最強(qiáng)之男》、《境界:靈壓對決》等公司自研新品的良好市場表現(xiàn),掌趣科技單季度業(yè)績有所回升,扣非凈利潤較二季度環(huán)比仍取得大幅增長。新品穩(wěn)健發(fā)力顯示掌趣科技已基本消化產(chǎn)品節(jié)奏后延影響,其依托強(qiáng)大研發(fā)實(shí)力及較強(qiáng)發(fā)行實(shí)力的持續(xù)交付精品游戲的能力作為公司長期發(fā)展的壓艙石,有望持續(xù)改善公司后續(xù)盈利預(yù)期。
同時(shí),掌趣科技旗下儲(chǔ)備的多款重點(diǎn)新作正陸續(xù)進(jìn)入測試、宣發(fā)階段,為接下來經(jīng)營發(fā)展提供堅(jiān)實(shí)業(yè)績支撐和充足市場信心。如公司自主研發(fā)并發(fā)行的正版高人氣大作《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》已于日前在IOS平臺(tái)開啟不刪檔測試,并將于月底登陸全平臺(tái)。動(dòng)畫第四季也于近期火熱開播,為游戲積聚了極高關(guān)注度和勢能,助推《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》手游取得App Store免費(fèi)榜第一成績。另外,公司尚有《真紅之刃》、《街霸:對決》等一系列不同類型的大IP作品不斷打磨,以期盡快上線。
優(yōu)質(zhì)精品游戲?qū)右姱B出一方面是掌趣科技近年來持續(xù)加強(qiáng)研發(fā)投入和技術(shù)積累的成果,另一方面也得益于公司通過研運(yùn)一體化轉(zhuǎn)型升級不斷優(yōu)化產(chǎn)能結(jié)構(gòu),提振內(nèi)生發(fā)展動(dòng)能。公司依據(jù)領(lǐng)導(dǎo)型、細(xì)分型和流量型的不同產(chǎn)品定位組建三大工作室群,依據(jù)IP特點(diǎn)、玩法差異、用戶需求針對性開發(fā)、調(diào)優(yōu)產(chǎn)品;通過對用戶行為習(xí)慣、消費(fèi)模式及反饋建議進(jìn)行科學(xué)大數(shù)據(jù)分析,構(gòu)筑起系統(tǒng)化知識庫和數(shù)據(jù)分析模型,為新產(chǎn)品設(shè)計(jì)和老產(chǎn)品迭代調(diào)優(yōu)提供精準(zhǔn)的數(shù)值參考;公司還建立了專業(yè)的海外發(fā)行團(tuán)隊(duì)和本地化運(yùn)營團(tuán)隊(duì),帶動(dòng)旗下多款具備全球化發(fā)行潛力的精品游戲積極“走出去”,成為國產(chǎn)游戲出海創(chuàng)匯和文化輸出的重要代表。根據(jù)近期Facebook聯(lián)合畢馬威發(fā)布的2019中國出海品牌報(bào)告顯示,掌趣科技獲得“2019中國出海50強(qiáng)新秀品牌”殊榮,全球化發(fā)展能力屢獲認(rèn)可。
當(dāng)前,中國游戲市場競爭日趨白熱化,高效率、可持續(xù)的精品游戲研發(fā)能力與精細(xì)化運(yùn)營能力二者缺一不可,而在此基礎(chǔ)上構(gòu)建技術(shù)壁壘并完善人才培養(yǎng)、激勵(lì)體系更是優(yōu)質(zhì)游戲企業(yè)謀求進(jìn)一步長遠(yuǎn)發(fā)展的軟實(shí)力所在。報(bào)告期內(nèi),掌趣科技不僅初步完成了自身在Unity3D、H5和虛幻4游戲引擎框架搭建和應(yīng)用突破,還通過回購股份用于股權(quán)激勵(lì)或員工持股計(jì)劃設(shè)計(jì)完善長效人才綁定和激勵(lì)機(jī)制,中長期發(fā)展基礎(chǔ)得以持續(xù)性鞏固,這些系統(tǒng)性改革舉措或?qū)殡S整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)不斷推進(jìn)的結(jié)構(gòu)性升級成為公司未來新的業(yè)績突破點(diǎn)。
掌趣科技,精品








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