《LiveTopia》月活破4000萬 世紀(jì)華通成A股元宇宙的“頭號玩家”
摘要: 元宇宙的終極形態(tài)離我們還很遙遠(yuǎn),但已經(jīng)成為全球科技巨頭爭相入局的火熱賽道。扎克伯格公開表示,元宇宙是FACEBOOK自然進(jìn)化的一部分。隨著微軟、英偉達(dá)、騰訊、頭條、百度等巨頭的加入,
元宇宙的終極形態(tài)離我們還很遙遠(yuǎn),但已經(jīng)成為全球科技巨頭爭相入局的火熱賽道。扎克伯格公開表示,元宇宙是FACEBOOK自然進(jìn)化的一部分。隨著微軟、英偉達(dá)、騰訊、頭條、百度等巨頭的加入,元宇宙概念從游戲圈火到了科技圈,甚至得到眾多投資者的青睞,近日A股二級市場的相關(guān)個(gè)股紛紛開啟暴漲模式。
值得一提的是,A股游戲龍頭世紀(jì)華通(002602)在元宇宙游戲內(nèi)容的開發(fā)與運(yùn)營上已經(jīng)有產(chǎn)品落地。其自研的模擬類游戲《LiveTopia》(中文名:閃耀小鎮(zhèn))于4月28日上線了全球最大的元宇宙社區(qū)Roblox平臺,月活躍用戶超過4000萬,日活用戶峰值突破500萬,在Roblox平臺上的用戶數(shù)超過1億,累計(jì)訪問突破6.2億次,不僅是國內(nèi)第一的元宇宙游戲,在Roblox平臺上也是現(xiàn)象級產(chǎn)品,躋身全球前三、中國第一。
這一游戲的出色表現(xiàn),令《LiveTopia》作為中國元宇宙游戲的代表作品,在Roblox的2021年Q2財(cái)報(bào)會(huì)上被重點(diǎn)提及,中國游戲廠商點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)開發(fā)的《LiveTopia》是Roblox上top12的experience之一。點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的母公司世紀(jì)華通,也因此被稱為A股第一的研發(fā)運(yùn)營元宇宙游戲的公司。在其他A股游戲企業(yè)在元宇宙游戲投資、立項(xiàng)階段,世紀(jì)華通率先實(shí)現(xiàn)了元宇宙游戲的研發(fā)與運(yùn)營,走在投資熱點(diǎn)的前面,成為A股元宇宙的“頭號玩家”。
在元宇宙概念關(guān)聯(lián)的AR/VR產(chǎn)業(yè),世紀(jì)華通會(huì)從有利于公司發(fā)展的方向積極尋求多方面合作。目前已經(jīng)與深圳市時(shí)代伯樂創(chuàng)業(yè)投資管理有限公司、江西省發(fā)展升級引導(dǎo)基金聯(lián)合發(fā)起設(shè)立虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基金,主要就是投向虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈。世紀(jì)華通憑借自身在游戲行業(yè)多年的技術(shù)沉淀和研發(fā)優(yōu)勢,在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈上扮演核心角色,不斷向上下游探索延伸,從而完成在技術(shù)、終端、內(nèi)容制作、平臺、用戶等虛擬現(xiàn)實(shí)全產(chǎn)業(yè)鏈布局,并將致力于探索大數(shù)據(jù)、軟硬件等底層技術(shù)革新,以實(shí)現(xiàn)全鏈路的技術(shù)輸出和多領(lǐng)域技術(shù)協(xié)同。
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代紅利逐漸消退,元宇宙被視作下一輪科技創(chuàng)新的集大成者。而這一概念本身是個(gè)舶來品,源自1992年美國科幻小說家尼爾·史蒂芬森創(chuàng)作賽博朋克小說《雪崩》,人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進(jìn)行交互,元宇宙指的是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的網(wǎng)絡(luò)世界。
元宇宙的設(shè)想過于超前,因此定義非常寬泛,以至于大眾需要通過科幻影片《黑客帝國》、《頭號玩家》以及《失控玩家》,來更為形象的了解元宇宙世界。甚至有業(yè)內(nèi)人士稱,元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài),元宇宙的探索周期,會(huì)比云游戲的落地更加漫長。中信證券分析,這一概念的實(shí)現(xiàn)落地尚需要數(shù)字基建、終端設(shè)備、數(shù)字內(nèi)容、虛擬貨幣等多方面的持續(xù)發(fā)展和突破。在眾多領(lǐng)域中,游戲行業(yè)得益于3D數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作的優(yōu)勢,預(yù)計(jì)將成為元宇宙早期的主要呈現(xiàn)形式,目前市場上已經(jīng)出現(xiàn)了Roblox等用戶創(chuàng)作和社交平臺。
被稱為“元宇宙第一股”的Roblox于今年3月成功上市,此后估值從最初40億美元,飆升到近500億美元,增長超過十倍。2021年也被人們稱之為元宇宙的元年。相對于其他全球大爆的游戲,Roblox被全球公認(rèn)的元宇宙游戲平臺,主要是因?yàn)槠湓谠O(shè)定上更貼合元宇宙對網(wǎng)絡(luò)世界的設(shè)定,用戶在網(wǎng)絡(luò)世界中擁有身份、社交、沉浸式體驗(yàn)、低延遲通信、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)以及文明。
據(jù)悉,Roblox平臺擁有超過2000萬款游戲和800萬開發(fā)者,平臺日活躍用戶(DAU)4320萬,平均DAU每天使用時(shí)長2.63小時(shí),這一交互量在游戲圈中實(shí)屬現(xiàn)象級。同時(shí)Roblox是極少數(shù)打通了游戲終端的公司,玩家在電腦、手機(jī)、Xbox等等平臺上能一起玩。而最為獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),是其他大爆款游戲如魔獸世界、吃雞游戲所不具備的,Roblox通過“Robux”虛擬貨幣(R 幣)形成經(jīng)濟(jì)生態(tài)閉環(huán),向開發(fā)者和用戶兩端收鑄幣稅。
值得一提的是,世紀(jì)華通元宇宙游戲《LiveTopia》已經(jīng)在Roblox平臺上取得不俗成績,這一成功經(jīng)驗(yàn),給國內(nèi)其他想要入局元宇宙游戲研運(yùn)的游戲公司提供重要參考。同時(shí),世紀(jì)華通借助《LiveTopia》對Roblox平臺有了進(jìn)一步的了解,對于其自身在國內(nèi)打造傳奇元宇宙社區(qū),積累寶貴經(jīng)驗(yàn)。隨著騰訊、頭條等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛入局,國內(nèi)正迎來新一輪元宇宙的布局熱潮。
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