精品加持業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng) 游族網(wǎng)絡(luò)步入“豐收年
摘要: 隨著游戲行業(yè)的全面發(fā)展,主機(jī)游戲、電腦游戲、手機(jī)游戲在全球游戲市場(chǎng)的規(guī)模越來(lái)越大。2019年游戲行業(yè)的總體規(guī)模增長(zhǎng)了3%,達(dá)到了1201億美元。業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì),2020年游戲行業(yè)將實(shí)現(xiàn)4%的增長(zhǎng),收入達(dá)到1248億美元。
繼6月12日深交所下發(fā)《關(guān)于對(duì)【游族網(wǎng)絡(luò)(002174)、股吧】股份有限公司2019年年報(bào)的問(wèn)詢(xún)函》之后,游族網(wǎng)絡(luò)于6月19日進(jìn)行了回復(fù),回復(fù)內(nèi)容涉及賬面貨幣資金、應(yīng)收賬款、凈利潤(rùn)水平、毛利率等諸多方面。
以首季主營(yíng)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)為表征,游族網(wǎng)絡(luò)今年迎來(lái)“翻盤(pán)”的特征正在顯現(xiàn)。公司方面今年仍將進(jìn)一步擴(kuò)充自研IP,這意味著游族網(wǎng)絡(luò)IP大作的加持之旅仍將提速。
游戲旺年
隨著游戲行業(yè)的全面發(fā)展,主機(jī)游戲、電腦游戲、手機(jī)游戲在全球游戲市場(chǎng)的規(guī)模越來(lái)越大。2019年游戲行業(yè)的總體規(guī)模增長(zhǎng)了3%,達(dá)到了1201億美元。業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì),2020年游戲行業(yè)將實(shí)現(xiàn)4%的增長(zhǎng),收入達(dá)到1248億美元。
中國(guó)成為全球游戲行業(yè)重要增長(zhǎng)極之一。2019年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2308.8億元,同比增長(zhǎng)7.7%,游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)保持增長(zhǎng);中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到6.4億人,同比增長(zhǎng)2.5%,持續(xù)擴(kuò)大。
新冠肺炎疫情的到來(lái),給電子游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)激蕩。一方面,新游戲的上市節(jié)奏趨于放緩,另一方面也使游戲用戶(hù)以及用戶(hù)的消費(fèi)都產(chǎn)生很大幅度的上漲。疫情過(guò)后,游戲行業(yè)更是一馬當(dāng)先,率先扛起經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇的大旗。
游戲產(chǎn)業(yè)加速,與政策方面的放寬密不可分。近日6月份第一批獲得版號(hào)的新游戲名單正式公布,本批次共有55款游戲過(guò)審,包括騰訊、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等在內(nèi)的頭部游戲企業(yè)均位列獲批陣營(yíng)。
其中游族網(wǎng)絡(luò)獲批產(chǎn)品為《新盜墓筆記》。在互動(dòng)平臺(tái)上,公司介紹,這是一款由南派三叔正版授權(quán)的正統(tǒng)盜墓題材MMO手游,該產(chǎn)品正處于研發(fā)測(cè)試階段,具體上線(xiàn)時(shí)間待定。
三箭齊發(fā)加速發(fā)力
借力市場(chǎng)和政策的東風(fēng),游族網(wǎng)絡(luò)在網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)方面加速發(fā)力。梳理來(lái)看,精品化、全球化和大IP成為公司發(fā)力的三大抓手。
以全球化為例,繼去年在海外發(fā)行自研頁(yè)游《GameofThronesWinterisComing》PC版以及由騰訊研發(fā)、車(chē)田正美工作室正版授權(quán)的策略卡牌手游《SaintSeiyaAwakening;KnightsoftheZodiac》(《圣斗士星矢:覺(jué)醒》)之后,2020年以來(lái),公司海外戰(zhàn)略不斷發(fā)力。近期游族在日本市場(chǎng)發(fā)行了《少年三國(guó)志2》日文版(三國(guó)志ブラスト-少年ヒーローズ),5月上線(xiàn)首月即空降日本暢銷(xiāo)榜top25。此外,公司負(fù)責(zé)《塞爾之光》在日本及東南亞市場(chǎng)的發(fā)行權(quán),產(chǎn)品上線(xiàn)后登上泰國(guó)、印度尼西亞、菲律賓等六國(guó)游戲暢銷(xiāo)榜Top5。這表明,在保持歐美、港澳臺(tái)、東南亞等地區(qū)的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)同時(shí),結(jié)合本地化的產(chǎn)品選擇和營(yíng)銷(xiāo)手段,游族網(wǎng)絡(luò)正在發(fā)力重點(diǎn)開(kāi)拓日本、韓國(guó)等新型市場(chǎng)。
憑借多款產(chǎn)品的表現(xiàn),使得游族游戲5月收入環(huán)比增長(zhǎng)43%。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,在5月中國(guó)手游發(fā)行商全球AppStore和GooglePlay收入排行榜TOP30中,排名第6。
與此同時(shí),游族網(wǎng)絡(luò)的“大IP”戰(zhàn)略也在持續(xù)深入。日前,游族網(wǎng)絡(luò)關(guān)聯(lián)公司三體宇宙將系列小說(shuō)《三體》用于游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行、改編以及衍生產(chǎn)品等權(quán)利授予游族網(wǎng)絡(luò)的全資子公司游族互娛?!度w》系列小說(shuō)被譽(yù)為迄今為止中國(guó)當(dāng)代最杰出的硬科幻小說(shuō),曾榮獲第73屆雨果獎(jiǎng)最佳長(zhǎng)篇故事獎(jiǎng)。本次與三體宇宙關(guān)于《三體》系列作品的著作權(quán)許可合作,將進(jìn)一步豐富游族網(wǎng)絡(luò)在戰(zhàn)略級(jí)IP上的儲(chǔ)備,深化布局科幻領(lǐng)域,有利于為公司貢獻(xiàn)新的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn),增強(qiáng)主營(yíng)業(yè)務(wù)實(shí)力。
產(chǎn)品大年迎“翻盤(pán)”
在2019年經(jīng)歷了組織架構(gòu)和人員調(diào)整,游族網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)發(fā)展曾經(jīng)歷一定的波折。不過(guò)從今年表現(xiàn)來(lái)看,“翻盤(pán)”特征正在顯現(xiàn)。
表征之一是,今年首季,游族網(wǎng)絡(luò)主營(yíng)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)強(qiáng)勁,實(shí)現(xiàn)收入12.1億元,同比增長(zhǎng)45.45%,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為3.63億元,同比增速達(dá)到110.14%,超過(guò)公司此前發(fā)布的一季度業(yè)績(jī)預(yù)告80%-100%的增長(zhǎng)幅度;扣非凈利潤(rùn)2.83億,同比增長(zhǎng)64.66%,貼近此前預(yù)告50%-70%的上限。
另?yè)?jù)年報(bào)披露的分紅派息預(yù)案,2019年公司擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利0.88元(含稅),現(xiàn)金分紅金額占?xì)w屬于上市公司普通股東的凈利潤(rùn)比率提升至30.18%。
今年首季業(yè)績(jī)亮眼,與新游戲《少年三國(guó)志2》等產(chǎn)品表現(xiàn)良好帶來(lái)流水增加密切相關(guān)。在2019年,游族網(wǎng)絡(luò)自研“少年系列”IP進(jìn)一步擴(kuò)容,推出卡牌續(xù)作《少年三國(guó)志2》,經(jīng)福布斯世界紀(jì)錄認(rèn)證審核,創(chuàng)造了“最受歡迎的三國(guó)卡牌游戲品牌”世界紀(jì)錄。公司方面明確,仍將進(jìn)一步擴(kuò)充自研IP,將在2020年內(nèi)推出《少年三國(guó)志:零》,深耕“少年系列”IP,深化“少年”品牌,目前游戲已于6月16日正式開(kāi)啟雙平臺(tái)不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試。
此外,4月底,游族網(wǎng)絡(luò)旗下新番工作室研發(fā)的回合制RPG手游《山海鏡花》開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè),首周下載量直接突破500萬(wàn)次,TapTap關(guān)注量翻越70萬(wàn)大關(guān),持續(xù)十天霸榜IOS游戲暢銷(xiāo)榜單。
游族網(wǎng)絡(luò),業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)








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