電魂網(wǎng)絡(luò)擬1.26億元收購(gòu)游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)剩余20%股權(quán) 整合優(yōu)勢(shì)資源加速出海
摘要: 5月28日,電魂網(wǎng)絡(luò)(603258)公告稱,擬以1.26億元收購(gòu)廈門游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(簡(jiǎn)稱“游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)”)剩余20%股權(quán),此次收購(gòu)?fù)瓿珊?,游?dòng)網(wǎng)絡(luò)將成為電魂網(wǎng)絡(luò)全資子公司。
5月28日,【電魂網(wǎng)絡(luò)(603258)、股吧】(603258)公告稱,擬以1.26億元收購(gòu)廈門游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(簡(jiǎn)稱“游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)”)剩余20%股權(quán),此次收購(gòu)?fù)瓿珊?,游?dòng)網(wǎng)絡(luò)將成為電魂網(wǎng)絡(luò)全資子公司。
同時(shí),此次電魂網(wǎng)絡(luò)還計(jì)劃變更部分募集資金4576萬(wàn)元用于支付部分股權(quán)轉(zhuǎn)讓款,剩余部分則由公司自有資金支付,相關(guān)議案將提交股東大會(huì)審議。
游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)超額完成業(yè)績(jī)承諾
2019年,電魂網(wǎng)絡(luò)完成了游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)80%股權(quán)的收購(gòu),彼時(shí),交易對(duì)手承諾游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)2019年-2021年三年的扣非歸母凈利潤(rùn)為5000萬(wàn)元、6000萬(wàn)元、7200萬(wàn)元。實(shí)際上,游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)在業(yè)績(jī)承諾期內(nèi)的三年都超額完成了業(yè)績(jī)目標(biāo),前述三個(gè)年度對(duì)應(yīng)實(shí)現(xiàn)扣非歸母凈利潤(rùn)5168.24萬(wàn)元、6940.88萬(wàn)元、7648.25萬(wàn)元。
據(jù)悉,此次收購(gòu),交易對(duì)手方承諾游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)2022年與2023年扣非歸母凈利潤(rùn)均不低于8000萬(wàn)元。
“游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)這些年業(yè)績(jī)快速增長(zhǎng),2018年至2021年的凈利潤(rùn)復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到52.89%,對(duì)公司的業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)較大?!彪娀昃W(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人向《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,“當(dāng)前,公司正在加快布局海外研發(fā)與發(fā)行,游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)有著多年的海外游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),出海業(yè)務(wù)已經(jīng)展現(xiàn)出佳績(jī),進(jìn)一步整合其出海資源優(yōu)勢(shì),將助力公司加速拓展海外市場(chǎng),帶動(dòng)海外業(yè)務(wù)占比和盈利能力的提升,增強(qiáng)公司的核心競(jìng)爭(zhēng)力。”
據(jù)了解,游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)與各大廠商(efun、綠洲、游族、暢游等)已建立良好合作關(guān)系,并在日本、越南、印尼等地都有產(chǎn)品進(jìn)入谷歌蘋果雙榜暢銷前二十。據(jù)SensorTower統(tǒng)計(jì)分析,游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)旗下手游《華武戰(zhàn)國(guó)》2021年全年在日本累計(jì)流水位列出海中國(guó)游戲Top20。2021年,游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)還獲“2021-2022年度國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)”稱號(hào)。
公告中,電魂網(wǎng)絡(luò)表示,此次擬變更使用的募集資金此前主要用于網(wǎng)絡(luò)游戲新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)所需的軟硬件環(huán)境建設(shè)投資、研發(fā)人員投入以及游戲市場(chǎng)推廣投入。
“游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)日趨嚴(yán)峻,網(wǎng)絡(luò)游戲新產(chǎn)品研發(fā)周期長(zhǎng)且研發(fā)成本持續(xù)增加,新游戲上線時(shí)間及上線后運(yùn)營(yíng)收益也存在較大不確定性?!鼻笆鲐?fù)責(zé)人向記者表示,變更使用募集資金是出于兼顧公司長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃與優(yōu)化募集資金使用效率的考慮,“公司重視游戲和技術(shù)的研發(fā)創(chuàng)新,聚焦精品戰(zhàn)略,仍將繼續(xù)投入網(wǎng)絡(luò)新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)項(xiàng)目建設(shè)。”
游戲出海機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,今年一季度,27家A股上市游戲公司中,有11家實(shí)現(xiàn)營(yíng)收同比下滑,占比超過(guò)四成,而營(yíng)收與凈利潤(rùn)均能夠保持同比增長(zhǎng)的僅有6家。
而與此同時(shí),中國(guó)游戲公司海外業(yè)務(wù)的發(fā)展勢(shì)頭卻非常迅猛。伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告顯示,2022年第一季度,中國(guó)自主研發(fā)游戲的海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)45.54億美元(折合人民幣約296億元),同比增長(zhǎng)12.06%。2021年,這一數(shù)據(jù)為180.13億美元(折合人民幣約1213億元),同比增長(zhǎng)16.60%。
浙江大學(xué)管理學(xué)院特聘教授錢向勁向《證券日?qǐng)?bào)》記者表示:“國(guó)內(nèi)版號(hào)發(fā)行受限,游戲監(jiān)管趨嚴(yán),國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)進(jìn)入存量市場(chǎng),在競(jìng)爭(zhēng)加劇的情況下海外市場(chǎng)則方興未艾,游戲出海由此成為了各大游戲企業(yè)布局的重點(diǎn)。”
電魂網(wǎng)絡(luò)近年來(lái)出海業(yè)務(wù)逐漸形成規(guī)模。數(shù)據(jù)顯示,2021年,電魂網(wǎng)絡(luò)海外業(yè)務(wù)收入同比大幅增長(zhǎng)40.36%,成為重要增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)。2019年-2021年公司海外營(yíng)收分別為0.56億元、1.03億元、1.44億元,占總營(yíng)收比重分別達(dá)8.07%、10.05%、14.49%,逐步提升。公司表示,未來(lái)還將繼續(xù)加大海外游戲研發(fā)、產(chǎn)品市場(chǎng)宣發(fā)投入和研發(fā)團(tuán)隊(duì)儲(chǔ)備布局等。
前述負(fù)責(zé)人告訴記者:“我國(guó)自主研發(fā)游戲出海收入保持著較高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),將中華文化內(nèi)嵌于游戲中,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)檩d體,借助互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢(shì),突破全球資本和技術(shù)壁壘,出海網(wǎng)游是我國(guó)對(duì)外進(jìn)行文化交流的重要方式,游戲產(chǎn)業(yè)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力也日漸增強(qiáng)?!?/p>
錢向勁認(rèn)為,“多樣化的海外市場(chǎng)給了國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)很大的發(fā)展空間,而著手拓展海外市場(chǎng),對(duì)企業(yè)的市場(chǎng)推廣、海外運(yùn)營(yíng)、研發(fā)能力等都提出了較高的要求。精品化趨勢(shì)下,中國(guó)游戲研發(fā)能力持續(xù)提升,已經(jīng)逐漸改變了輕研發(fā)、重營(yíng)銷的策略。未來(lái)堅(jiān)持內(nèi)容精品化研發(fā)路線的公司有望在海外塑造優(yōu)秀的中國(guó)游戲品牌?!?/p>
電魂網(wǎng)絡(luò)








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