首家!連續(xù)季度分紅公司來了
摘要: 4月19日,三七互娛(002555)發(fā)布2023年年度報告與2024年第一季度業(yè)績預告。得益于過去一年出海業(yè)務的持續(xù)發(fā)力,2023年公司全年實現(xiàn)營收165億元。值得注意的是,
4月19日,三七互娛(002555)發(fā)布2023年年度報告與2024年第一季度業(yè)績預告。得益于過去一年出海業(yè)務的持續(xù)發(fā)力,2023年公司全年實現(xiàn)營收165億元。
值得注意的是,公司還表示將提請股東大會授權(quán)董事會全權(quán)辦理2024年度中期利潤分配,擬2024年第一季度、半年度、第三季度結(jié)合未分配利潤與當期業(yè)績進行分紅,每期分紅不超過5億元,合計分紅不超過15億元。
這意味著,三七互娛的分紅頻次從原本的半年一次提高為每季度一次,而這也將使其成為新“國九條”發(fā)布以來,首家宣布連續(xù)季度分紅的A股上市公司。
擬一年分紅四次
在新“國九條”的號召下,首家連續(xù)“季度分紅”的上市公司誕生了。
4月19日晚間,A股游戲龍頭三七互娛發(fā)布2023年年報及2024年一季度業(yè)績預告。值得關(guān)注的是,在此次公告中,公司表示為響應政策號召,持續(xù)加大對投資者的回報力度,三七互娛將開啟連續(xù)“季度分紅”。
三七互娛公布了2023年度利潤分配預案,擬向全體股東每10股派送現(xiàn)金股利3.70元(含稅),預計2023年度分紅預案金額為8.2億元,加上此前2023年半年度已分紅金額9.92億元,2023全年分紅總額占全年歸母凈利潤比例高達68%。
同時,公司還表示將提請股東大會授權(quán)董事會全權(quán)辦理2024年度中期利潤分配,擬2024年第一季度、半年度、第三季度結(jié)合未分配利潤與當期業(yè)績進行分紅,每期分紅不超過5億元,合計分紅不超過15億元,擬將分紅頻次從原本的半年一次提高為每季度一次。
公告顯示,公司擬2024年第一季度、半年度、第三季度結(jié)合未分配利潤與當期業(yè)績進行分紅,分別以當時的分紅派息股權(quán)登記日實際發(fā)行在外的總股本剔除上市公司回購專用證券賬戶的股份為基數(shù),每期派發(fā)現(xiàn)金紅利總金額不超過5億元人民幣(含稅),合計派發(fā)現(xiàn)金紅利總金額不超過15億元人民幣(含稅)。
這意味著三七互娛將成為A股首家連續(xù)季度分紅的上市公司。
三七互娛相關(guān)負責人表示,這一舉措充分體現(xiàn)公司積極強化回報股東的意識,弘揚回報股東和價值創(chuàng)造的理念,不僅是公司對資本市場高質(zhì)量發(fā)展政策指引的積極響應,更體現(xiàn)了公司的責任擔當,展現(xiàn)了公司與股東共享經(jīng)營成果的極大誠意。
公司表示,未來將繼續(xù)通過穩(wěn)健的經(jīng)營策略和持續(xù)的價值創(chuàng)造,為股東帶去更豐厚回報,也為資本市場的高質(zhì)量發(fā)展貢獻力量。
主營業(yè)務穩(wěn)健出海成績亮眼
敢于宣布季度分紅的底氣在于三七互娛穩(wěn)健的業(yè)務。
年報顯示,公司2023年實現(xiàn)營業(yè)收入165.47億元,歸母凈利潤26.59億元。同時,2024年第一季度預計營業(yè)收入同比增長超過25%,預計歸母凈利潤為6億元至6.5億元,預計季度環(huán)比增長30%-40%。
而復盤2023年,三七互娛可謂滿載而歸。數(shù)據(jù)顯示,去年,三七互娛旗下全球在運營月均流水破億產(chǎn)品多達8款,全球發(fā)行的移動游戲最高月流水超過23億元,《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《斗羅大陸:魂師對決》《云上城之歌》等已上線多年的產(chǎn)品仍保持著旺盛的產(chǎn)品生命力,展現(xiàn)了公司的長線運營實力。
公司表示,目前,公司已儲備包括《代號斗羅MMO》《代號DQ》《時光雜貨店》《贅婿》《Mecha Domination》等在內(nèi)超過40款自研或代理手游,覆蓋多元化品類與題材,計劃陸續(xù)推向市場,將為業(yè)務發(fā)展注入新動力(300152)。
值得注意的是,在游戲出海的大浪潮中,三七互娛進一步站穩(wěn)第一梯隊,出海業(yè)務成績亮眼。
財報顯示,在海外市場游戲競爭日趨激烈、出海難度增加的背景下,公司海外業(yè)務仍保持穩(wěn)健的發(fā)展趨勢。近5年來,公司境外營業(yè)收入從2019年的10.49億元增長至2023年的58.07億元。
根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),公司入圍2023年中國手游發(fā)行商海外收入榜年度三甲位列,在全球市場已形成以MMORPG、SLG、卡牌、模擬經(jīng)營為主的產(chǎn)品矩陣,推出了多款出海標桿產(chǎn)品。
特別是融合“三消+SLG”玩法的出?,F(xiàn)象級產(chǎn)品《Puzzles&Survival》自2020年上線以來,以其創(chuàng)新的游戲品類融合和文化融合,保持了強大的市場生命力,并在2023年4月刷新了月流水峰值紀錄,截至2024年2月累計流水超過百億元。此外,公司在原有四大基石品類基礎上,持續(xù)探索更多元品類的海外市場機會,如休閑放置類手游《小妖問道》憑借趣味的玩法以及本地化宣發(fā)和主題包裝,在多個海外市場取得良好表現(xiàn)。
值得一提的是,去年人工智能大模型的浪潮讓外界逐漸關(guān)注到了三七互娛的AI技術(shù)布局。
據(jù)了解,自2018年起,三七互娛就開始探索AI在游戲工業(yè)化中的應用,目前已自主研發(fā)了九大中臺產(chǎn)品,建立了成熟的游戲工業(yè)化管線。
記者注意到,三七互娛在年報中進一步提出了“AI三步走”策略。第一步,先發(fā)布局AI應用,漸進式融入各業(yè)務環(huán)節(jié)。第二步,基于前期積累,實現(xiàn)工具化與模塊化,構(gòu)筑更加自動化與智能化的游戲工業(yè)化管線。第三步,探索AI豐富游戲性的更多可能性。
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