“指尖悅動(dòng)”的股票 能否成為投資者“此生不滅的信仰”?
摘要: 提起“指尖躍動(dòng)”,資深的動(dòng)漫迷或是B站的“老司機(jī)”第一時(shí)間想到的便是“你指尖躍動(dòng)的電光,是我此生不滅的信仰”。這句為動(dòng)漫《某科學(xué)的超電磁炮》中角色“炮姐”御坂美琴應(yīng)援的口號(hào),現(xiàn)在已是B站信仰刷屏的“彈
提起“指尖躍動(dòng)”,資深的動(dòng)漫迷或是B站的“老司機(jī)”第一時(shí)間想到的便是“你指尖躍動(dòng)的電光,是我此生不滅的信仰”。這句為動(dòng)漫《某科學(xué)的超電磁炮》中角色“炮姐”御坂美琴應(yīng)援的口號(hào),現(xiàn)在已是B站信仰刷屏的“彈幕神句”。
但很少人知道,除了彈幕神句,還有一家手游公司名叫“指尖悅動(dòng)”,并且這家公司即將上市,登陸香港主板。
近日,國(guó)內(nèi)手游公司“指尖悅動(dòng)”已向港交所提交IPO招股書(shū),申請(qǐng)主板上市,中信建投國(guó)際為其獨(dú)家保薦人。
作為國(guó)內(nèi)的一家手游發(fā)行商,指尖悅動(dòng)公司所有收益均來(lái)自其手游發(fā)行。2015年,公司收益達(dá)到2.76億元人民幣(單位下同),此后收益持續(xù)增長(zhǎng),到2017年已達(dá)11.97億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為108.4%。
與此同時(shí),其經(jīng)調(diào)整溢利也在同步增長(zhǎng),2015-2017年分別為3150萬(wàn)元、2.17億元及2.47億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)179.7%。
收益高增長(zhǎng)的背后離不開(kāi)公司業(yè)務(wù)的飛速發(fā)展。指尖悅動(dòng)公司于2013年開(kāi)始營(yíng)業(yè),截至目前已正式推出40款游戲。目前,公司經(jīng)營(yíng)七款主要游戲,其中包括六款SLG游戲及一款MMORPG游戲。截至2017年12月31日,已擁有約1.29億名累計(jì)注冊(cè)用戶。
通常而言,公司的可持續(xù)收益增長(zhǎng)在很大程度上取決于其能否將活躍用戶轉(zhuǎn)化為付費(fèi)用戶,從而將用戶群有效變現(xiàn)。從指尖悅動(dòng)披露的游戲平均每月付費(fèi)用戶人數(shù)及ARPPU數(shù)據(jù)來(lái)看,公司近年業(yè)績(jī)的高速增長(zhǎng)還是可信的。
根據(jù)灼識(shí)咨詢報(bào)告,2017年,指尖悅動(dòng)經(jīng)營(yíng)的7款主要游戲在活躍用戶轉(zhuǎn)化為付費(fèi)用戶的整體轉(zhuǎn)換率上達(dá)到5.9%,遠(yuǎn)高于國(guó)內(nèi)同期所有游戲類型3.3%的業(yè)內(nèi)平均轉(zhuǎn)換率。
游戲的高付費(fèi)轉(zhuǎn)換率為公司其帶來(lái)25萬(wàn)余月均付費(fèi)用戶,每款游戲的平均每月付費(fèi)用戶達(dá)到8708名,且平均每個(gè)付費(fèi)用戶的月均消費(fèi)額達(dá)到395元。
對(duì)比2016年,雖然2017年公司游戲月均付費(fèi)用戶人數(shù)出現(xiàn)下滑,但其ARPPU卻同比增長(zhǎng)32.6%。這說(shuō)明游戲留存付費(fèi)用戶的粘性提高,并側(cè)面反映出2017年公司游戲受歡迎程度及娛樂(lè)性提高。
在公司目前主要經(jīng)營(yíng)的七款游戲中,《坦克前線》作為其旗艦產(chǎn)品,自2014年推出后,玩家總?cè)藬?shù)已超過(guò)2000萬(wàn),累計(jì)總流水賬額達(dá)15億元,截至2017年12月31日,《坦克前線》ARPPU數(shù)據(jù)達(dá)506元。
但值得注意的是,指尖悅動(dòng)在此次招股書(shū)中依然提到了多項(xiàng)風(fēng)險(xiǎn)因素,其中一條便是“倘我們的手機(jī)游戲未能保持受歡迎程度,或未能實(shí)現(xiàn)較長(zhǎng)的生命周期,則我們或無(wú)法實(shí)現(xiàn)玩家參與及留存,以有效變現(xiàn)我們的游戲。”
從指尖悅動(dòng)目前經(jīng)營(yíng)的游戲發(fā)布時(shí)間來(lái)看,最受市場(chǎng)歡迎的《坦克前線》發(fā)布于2014年。這款游戲雖依然為公司帶來(lái)大量流水,但據(jù)統(tǒng)計(jì),市場(chǎng)上SLG手機(jī)游戲的行業(yè)平均壽命為18至24個(gè)月,已發(fā)布4年之久的《坦克前線》流水下降的風(fēng)險(xiǎn)較其他SLG游戲更高。
值得注意的是,《坦克前線》之后,直至2017年,指尖悅動(dòng)都沒(méi)有推出此類平均月活用戶超過(guò)100萬(wàn)的“爆款游戲”。但在2018-2019年期間,公司還會(huì)推出最多16款游戲,其中能否產(chǎn)生“爆款”,依然值得期待。
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