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    正在試驗(yàn)用于軍犬的AR護(hù)目鏡;Rift S成為Steam平臺(tái)使用率最高的頭顯

    來源: 互聯(lián)網(wǎng) 作者: 佚名

    摘要: Rift S不受停產(chǎn)影響,再次成為Steam平臺(tái)使用率最高的頭顯Facebook近日宣布Rift S即將停產(chǎn),但這一消息并未阻止Rift S再次成為Steam平臺(tái)使用率最高的頭顯。Steam 9月的硬件調(diào)查顯示,使用Rift S的SteamVR用戶占比24.94%。

      Rift S不受停產(chǎn)影響,再次成為Steam平臺(tái)使用率最高的頭顯

      Facebook近日宣布Rift S即將停產(chǎn),但這一消息并未阻止Rift S再次成為Steam平臺(tái)使用率最高的頭顯。

      Steam 9月的硬件調(diào)查顯示,使用Rift S的SteamVR用戶占比24.94%。

      今年8月,Rift S再次成為SteamVR使用率最高的頭顯,而在次月中旬Facebook Connect開發(fā)者大會(huì),公司宣布Quest 2將取代Rift S。Rift S將在春季前完全撤出。

      與之前版本的Quest相同,Quest 2可以選擇通過USB線連接到游戲PC。此外,Quest 2將在PC VR模式下支持90Hz的屏幕刷新率。

      Rift S是一款只能在PC模式下運(yùn)行的頭顯,其配備有1440p分辨率的LCD面板,5個(gè)內(nèi)外跟蹤攝像頭,其中包括Oculus Touch控制器。

      正如SteamVR數(shù)據(jù)所反映的,Rift S 399美元的價(jià)格依然有競爭優(yōu)勢。

      Valve高端頭顯Index HMD保持穩(wěn)定增長,雖然全套價(jià)格高達(dá)999美元,但它依然是接近六分之一SteamVR用戶的首選。Valve繼續(xù)證明市場對(duì)高端PC VR硬件的需求高于預(yù)期。

      與此同時(shí),Windows MR頭顯所占份額已跌至6.75%。三星尚未跟進(jìn)其Odyssey+頭顯,其庫存似乎已基本耗盡?;萜諅涫芷诖腞everb G2將于11推出,如果銷售不錯(cuò),Windows MR可能會(huì)在2021年復(fù)蘇。

      美國軍隊(duì)正在試驗(yàn)用于軍犬的AR護(hù)目鏡

      本周早些時(shí)候,美國陸軍研究實(shí)驗(yàn)室(United States Army Research Laboratory )透露了一項(xiàng)具有開創(chuàng)性的新項(xiàng)目,該項(xiàng)目可能會(huì)改變軍用工作犬(簡稱軍犬)在戰(zhàn)場上的部署方式。

      軍犬經(jīng)過系統(tǒng)訓(xùn)練,早已于美國軍方的所有分支機(jī)構(gòu)中普遍存在。軍犬的用途很廣,從探測具有攻擊性或爆炸性的物體,到巡邏、搜救和跟蹤。這涉及到訓(xùn)練員通過手勢或照明設(shè)備(例如激光筆)發(fā)布命令。不幸的是,這些方法在野外作業(yè)時(shí)常常會(huì)使訓(xùn)練員面臨許多危險(xiǎn)。

      總部位于西雅圖的Command Sight公司致力于人與動(dòng)物之間的交流,該公司正在通過專為訓(xùn)練犬設(shè)計(jì)的AR技術(shù)推動(dòng)戰(zhàn)術(shù)策略更現(xiàn)代化。每只狗都接受3D掃描,該掃描用于創(chuàng)建具備光學(xué)元件的個(gè)性化AR頭戴設(shè)備。該AR設(shè)備為動(dòng)物提供視覺提示,使訓(xùn)練員可以準(zhǔn)確看到狗伙伴看到的內(nèi)容,并從安全的位置發(fā)出命令。

      美國陸軍研究局(ARO)高級(jí)科學(xué)家Stephen Lee博士說:“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)狗的作用與對(duì)人類的作用不同。AR將用于為狗提供命令和提示,并不是像人類那樣利用AR眼鏡進(jìn)行互動(dòng)。這項(xiàng)新技術(shù)為我們提供了一種關(guān)鍵工具,可以更好地與軍犬進(jìn)行溝通?!?/p>

      Command Sight創(chuàng)始人AJ Peper博士補(bǔ)充說:“我們?nèi)蕴幱趯⑦@種技術(shù)應(yīng)用于狗的初期研究階段,但我們的初步研究結(jié)果非常有希望。迄今為止,大部分研究都是由我的羅威納犬Mater進(jìn)行的。從常規(guī)培訓(xùn)到通過AR護(hù)目鏡進(jìn)行工作,他的綜合能力令人難以置信。從基礎(chǔ)科學(xué)和發(fā)展的角度來看,在我們的軍犬準(zhǔn)備好加入部隊(duì)之前,我們還有很長的路要走?!?/p>

      根據(jù)Command Sight的說法,該項(xiàng)目由美國陸軍研究局管理,由小型企業(yè)創(chuàng)新研究計(jì)劃(SBIR)資助 ,目前仍處于初期階段。該項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)最近剛剛完成了SBIR的第一階段,并且已經(jīng)獲得國防部快速反應(yīng)技術(shù)辦公室(Department of Defense Rapid Reaction Technology Office)的資助,現(xiàn)已進(jìn)入第二階段。這項(xiàng)額外的支持將用于為海軍特種部隊(duì)中的軍犬開發(fā)AR設(shè)備原型。

      索尼證實(shí)PS5高清攝像頭將不支持PSVR

      索尼已發(fā)博客長文表示,PS5高清攝像頭不會(huì)支持PSVR。

      索尼在常見問題解答中,詳細(xì)說明了如何在PS5上玩PS4游戲,并標(biāo)注“高清攝像頭與PS4游戲不兼容,請(qǐng)使用適配器進(jìn)行PlayStation攝像頭連接?!?/p>

      PS5高清攝像頭不支持PSVR

      有外媒曾懷疑新的攝像頭可能不支持舊版PSVR,這次似乎得到了證實(shí)。外媒聯(lián)系到索尼以確認(rèn)“PS4游戲”是否將PSVR游戲包含在內(nèi)。

      如常見問題所述,想玩PSVR游戲需要使用PS4舊版PlayStation攝像頭。我們無法直接將攝像頭接入游戲機(jī),只能借助適配器進(jìn)行連接。索尼表示公司會(huì)將適配器免費(fèi)寄給PSVR用戶。想要了解更多相關(guān)細(xì)節(jié),要等到11月12日PS5發(fā)布后。

      目前我們知道的是,PS5將支持DualShock4、PlayStation Move,以及Aim控制器,雖然這些周邊設(shè)備并不適用于新的PS5游戲。至于搭配PS5的第二款PSVR頭顯,索尼對(duì)此話題保持沉默。但據(jù)近日泄露的該公司的專利和工作清單,猜測其可能已存有更多尚未公布的產(chǎn)品。

      更多新硬件的消息,要等PS5的發(fā)布。

      Zappar推出的新版ZapBox,硬件和功能有什么改進(jìn)?

      英國XR工作室Zappar是一家提供XR解決方案、深入開發(fā)XR體驗(yàn)的開拓性公司之一。無論是通過其應(yīng)用程序還是WebAR,他們都在致力于將XR在大眾中推廣。

      本周三,Zappar為即將推出的XR設(shè)備ZapBox發(fā)起了Kickstarter眾籌活動(dòng)(具體可以看10月9日VR陀螺的編譯報(bào)道) 。ZapBox 是新一代采用六自由度(6DoF)混合現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序的移動(dòng)適配器。

      Zappar聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Caspar Thykier表示:“作為一家企業(yè),我們一直致力于將XR民主化以面向大眾市場。全新的ZapBox更加證明了我們將兌現(xiàn)這一承諾?!?/p>

      Kickstarter上的ZapBox

      ZapBox是Zappar推出的新頭戴設(shè)備,前幾天針對(duì)此發(fā)起了Kickstarter眾籌運(yùn)動(dòng)。乍一看,ZapBox本質(zhì)上是一種手機(jī)適配器,似乎不那么令人印象深刻,但這可能是由于我們對(duì)移動(dòng)手機(jī)XR適配器的固有看法。

      到目前為止,手機(jī)上的XR適配器仍做得不夠完善。諸如Google Cardboard之類的解決方案意圖將手機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)閂R頭戴設(shè)備。實(shí)際上,ZapBox是一種與Cardboard非常相似的形式。

    關(guān)于硬件

      ZapBox經(jīng)過精心設(shè)計(jì),可與手機(jī)配合使用。Caspar Thykier在接受外媒采訪時(shí)說到:“(ZapBox)提供了真實(shí)世界幾乎不間斷的周邊視圖,自然融入到了沉浸式內(nèi)容中,”ZapBox 還具有“實(shí)時(shí)響應(yīng)手機(jī)握把”,適合各種設(shè)備。

      通過連接現(xiàn)實(shí)世界的確可以增強(qiáng)許多擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序的功能。一個(gè)很好的例子是Oculus Connect引入的Infinite Office套件。為了通過VR頭顯提供混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),Infinite Office使用了外部攝像頭和直通通道,在VR中重新創(chuàng)建用戶的實(shí)際環(huán)境。

      而ZapBox也不只是一個(gè)簡單的手機(jī)延展設(shè)備。ZapBox經(jīng)過精心設(shè)計(jì),因此手機(jī)的邊框不在用戶視野內(nèi)。該套件還帶有相機(jī)適配器,可以使標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī)相機(jī)更好地實(shí)現(xiàn)XR體驗(yàn),并為需要手勢跟蹤的應(yīng)用擴(kuò)展視野。

      其他硬件和功能

      ZapBox最令人印象深刻的功能可能是它不僅僅是一個(gè)頭戴式設(shè)備。ZapBox還帶有兩個(gè)控制器和空間錨(空間錨指一種能夠?qū)⑽矬w保留在特定位置和旋轉(zhuǎn)狀態(tài)上的方法)。對(duì)于大多數(shù)AR顯示器,甚至市場上某些VR頭顯隨附的觸控板,ZapBox的控制器和錨點(diǎn)極大地提供了硬件的功能。

      ZapBox還通過用戶的移動(dòng)設(shè)備在世界范圍內(nèi)提供位置追蹤服務(wù)。盡管Zappar已經(jīng)在大多數(shù)基礎(chǔ)移動(dòng)設(shè)備中投入使用了這個(gè)技術(shù),但是在某些MR和VR設(shè)備中投入使用也取得了長足的進(jìn)步。

      另外,ZapBox還附帶了一個(gè)面向開發(fā)人員的Unity插件。該公司在發(fā)布時(shí)說:“ Unity插件將使開發(fā)人員能夠使用ZapBox內(nèi)容構(gòu)建iOS或Android應(yīng)用程序。內(nèi)容還可以使用Zappar專用的ZapWorks Studio工具創(chuàng)建,并在ZapBox應(yīng)用中查看?!?/p>

      NVIDIA將于明年初在Amazon云服務(wù)平臺(tái)啟動(dòng)CloudXR服務(wù)

      NVIDIA本周宣布,將于2021年年初在Amazon云服務(wù)平臺(tái)推出CloudXR平臺(tái),NVIDIA CloudXR平臺(tái)能夠使用NVIDIA GPU、NVIDIA虛擬工作站和亞馬遜云服務(wù)平臺(tái),將任何展廳或零售場所變成XR虛擬體驗(yàn)展示區(qū)。

      NVIDIA表示CloudXR系統(tǒng)可以向Windows或Android系統(tǒng)的終端用戶傳輸任何OpenVR / SteamVR內(nèi)容,而無需對(duì)接受傳輸?shù)膽?yīng)用進(jìn)行任何特殊修改。

      今年早些時(shí)候,NVIDIA發(fā)布了允許公司在自己服務(wù)器上使用CloudXR服務(wù)的SDK,現(xiàn)在正將現(xiàn)成的CloudXR解決方案引入亞馬遜云服務(wù)平臺(tái)。

      亞馬遜云服務(wù)平臺(tái)是世界上應(yīng)用較廣的云計(jì)算平臺(tái),是數(shù)百萬客戶的后端Web基礎(chǔ)架構(gòu)。通過亞馬遜云服務(wù)平臺(tái)提供CloudXR,NVIDIA能使任何公司輕松推出自己的XR流媒體解決方案。

    關(guān)鍵詞:

    ZapBox

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