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    華立科技申購價值,301011華立申購建議及華立科技行業(yè)地位、發(fā)展趨勢

    來源: 贏家財富網(wǎng) 作者:佚名

    摘要: 華立科技是創(chuàng)業(yè)板新發(fā)行的股票,華立科技申購的時間是6月7日,在這一股票的發(fā)行價為14.20元,其發(fā)行規(guī)模上是比較小的,因此這一股票進行申購的時候要注意一些技巧,這個在文章尾部有具體的說明。接下來我們看看華立科技的一些信息。

      【華立科技(301011)、股吧】是創(chuàng)業(yè)板新發(fā)行的股票,華立科技申購的時間是6月7日,在這一股票的發(fā)行價為14.20元,其發(fā)行規(guī)模上是比較小的,因此這一股票進行申購的時候要注意一些技巧,這個在文章尾部有具體的說明。接下來我們看看華立科技的一些信息。

    華立科技申購.jpg

      華立科技集設(shè)計、研發(fā)、制造、發(fā)行、營運、服務(wù)于一體,是國內(nèi)最大的商用游樂設(shè)備發(fā)行與運營綜合服務(wù)商,高新科技企業(yè)。產(chǎn)品覆蓋中國和全球過萬家高級游樂場所,致力于提供多元化線下游樂體驗和室內(nèi)樂園一站式解決方案。

      憑借對游戲游藝潮流的準確把握,先進的研發(fā)設(shè)計和強大的生產(chǎn)資源,華立科技全力打造共贏共生的產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)系統(tǒng),與全球高端平臺和跨國游戲游藝品牌企業(yè), 包括微軟Xbox, 萬代南夢宮(BANDAI NAMCO)、 世嘉(SEGA)、MARVELOUS, RAW THRILLS, KONAMI、IGS等,以及國內(nèi)外大型連鎖主題樂園,如大玩家、Meland, 星際傳奇、風云再起,萬達寶貝王、恒大樂園、永旺莫莉幻想、Time Zone、Fun World 等建立了長期戰(zhàn)略合作關(guān)系,不斷為消費者帶來最具沉浸感的線下游樂體驗。

      自主研發(fā)先導 持續(xù)模式創(chuàng)新

      華立科技一直堅持研發(fā)先導,不斷推動文化創(chuàng)意與科技創(chuàng)新的融合,通過運用AI、VR、AR、5G、大數(shù)據(jù)等最新技術(shù),構(gòu)建集策劃設(shè)計、內(nèi)容制作、軟硬件開發(fā)等完整的設(shè)計研發(fā)體系,擁有超過百項著作權(quán)、專利,每年都有新產(chǎn)品榮獲行業(yè)最高的代表性獎項,務(wù)求把優(yōu)質(zhì)、陽光、健康、益智的游樂體驗帶給每個家庭。

      除了堅持產(chǎn)品創(chuàng)新,華立科技更不斷嘗試商業(yè)模式創(chuàng)新,在產(chǎn)銷研,IP卡片衍生品,潮玩景品,合作運營,自主運營,大數(shù)據(jù)分析,人工智能,物聯(lián)網(wǎng)等產(chǎn)業(yè)鏈的不同維度銳意探索,不斷由B端向C端延伸,完善產(chǎn)業(yè)鏈布局。

      全球品牌驅(qū)動 潮玩文創(chuàng)內(nèi)核

      華立科技與世界聞名的游戲游藝開發(fā)公司和連鎖合作伙伴,在長期合作中建立起緊密穩(wěn)定的戰(zhàn)略伙伴關(guān)系。經(jīng)過多年全球產(chǎn)業(yè)鏈的協(xié)同和沉淀,華立科技已成為業(yè)內(nèi)知名品牌,并以發(fā)展為具有全球影響力的中國游樂文創(chuàng)企業(yè)為長遠戰(zhàn)略發(fā)展目標。

      通過整合全球優(yōu)質(zhì)游戲游藝文創(chuàng)資源,與本土文化創(chuàng)新結(jié)合,華立科技持續(xù)為國內(nèi)市場帶來眾多海內(nèi)外知名動漫文創(chuàng)IP產(chǎn)品。同時也把中國文化元素成功融入游樂產(chǎn)品,遠銷海外,通過游藝傳播弘揚中國特色,促進中外文化交流。

      在終端方面,通過不斷推出健康、創(chuàng)新的游樂產(chǎn)品,經(jīng)營多家陽光化、規(guī)范化、高科技的游藝游樂場所,逐步改善社會大眾對動漫游戲游藝行業(yè)的陳舊觀念,使陽光、健康、運動、潮流的行業(yè)形象成為大眾新認知,打造線下主題社交的游樂新場景。

      目前華立科技的產(chǎn)品暢銷全球動漫游樂市場,已成為國內(nèi)外大型主題樂園、連鎖購物商場、商業(yè)綜合體、旅游景區(qū)等商業(yè)場所的重要合作伙伴之一。

      產(chǎn)業(yè)鏈全平臺跨界運營

      華立科技目前自主經(jīng)營《環(huán)游嘉年華》等多家室內(nèi)游樂連鎖品牌,積極引領(lǐng)潮玩樂文化,用一流的裝修,國際頂級的游戲游藝設(shè)備,融合親子、運動、電競、網(wǎng)紅打卡、輕飲等潮玩新場景,營造更具沉浸感的社交氛圍和互動體驗,打造跨世代快樂家園。

      除了提供多元化的游樂體驗,華立科技更通過人工智能大數(shù)據(jù)等最新科技手段,綜合了解客戶需求,全面整合產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為海內(nèi)外過千家游樂場所提供一站式產(chǎn)品運營解決方案,為客戶賦能,提升整體經(jīng)營能力和利潤空間。

      【申購信息】

    股票簡稱

    華立科技

    申購代碼

    301011

    股票代碼

    301011

    上市地點

    深圳證券交易所

    網(wǎng)上頂格申購需配市值

    5.50萬元

    網(wǎng)上發(fā)行數(shù)量

    553.35萬股

    發(fā)行總股數(shù)量

    2170萬股

    發(fā)行價格

    14.20元

    華立科技申購日期

    202167

      華立科技的行業(yè)地位

      屬于行業(yè)內(nèi)龍頭企業(yè)之一。發(fā)行人在行業(yè)內(nèi)的競爭地位主要體現(xiàn)在如下方面:

      1)發(fā)行人屬于行業(yè)內(nèi)經(jīng)營規(guī)模較大的公司。發(fā)行人和同行業(yè)主要公司 2019 年的收入和凈利潤情況如下表所示:

    行業(yè)內(nèi)經(jīng)營規(guī)模較大的公司.jpg

      由上表可以看出,發(fā)行人經(jīng)營規(guī)模與萬代南夢宮等中國大陸地區(qū)以外的同行業(yè)上市公司還有較大差距,與世宇科技同屬于國內(nèi)游戲游藝設(shè)備制造領(lǐng)域規(guī)模較大的公司。

      【奧飛娛樂(002292)、股吧】及泡泡瑪特系在游戲游藝運營領(lǐng)域具備一定規(guī)模的企業(yè)。根據(jù)公開披露信息,奧飛娛樂開始布局新業(yè)務(wù)“奧飛歡樂世界”室內(nèi)兒童樂園,截至 2020 年 3 月 31 日,已開設(shè) 17 家門店。泡泡瑪特系國內(nèi)較大且增長較快的潮流玩具公司。奧飛娛樂和泡泡瑪特在運營業(yè)務(wù)領(lǐng)域具有一定的重合性。

      2)公司堅持以向消費者提供健康、優(yōu)質(zhì)的休閑娛樂體驗為導向。設(shè)備合作運營、游樂場運營能夠為公司及時提供消費者需求信息,使得公司能夠更好以消費者需求為導向,不斷推陳出新,開發(fā)出更多更好的產(chǎn)品投向市場。公司自成立以來,不斷整合全球文化游樂資源,堅持實施科技創(chuàng)新,根據(jù)消費者需求,推進 AI、VR、AR、5G、大數(shù)據(jù)等新技術(shù)的應(yīng)用,持續(xù)提升產(chǎn)品設(shè)計、研發(fā)能力,優(yōu)化生產(chǎn)制造工藝,打造智能游戲游藝設(shè)備,成為國內(nèi)少數(shù)具有游戲游藝設(shè)備自主開發(fā)能力的企業(yè),截至 2020 年 12 月 31 日,公司擁有 118 項專利、123 項軟件著作權(quán)。

      3)公司是《游戲游藝機產(chǎn)品規(guī)范第 1 部分:通用要求》(GB/T 30440.1-2013)及《游戲游藝機產(chǎn)品規(guī)范第 3 部分:室內(nèi)商用大型游戲游藝機》(GB/T30440.3-201 3)起草單位之一。公司系中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會理事單位、中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲分會副會長單位、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會副會長單位,公司自成立以來,自主研發(fā)的多款產(chǎn)品榮獲國家游戲產(chǎn)業(yè)年會的最高獎項“中國動漫游戲行業(yè)金手指獎”,公司連續(xù)多年獲得中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會頒發(fā)的“優(yōu)秀企業(yè)獎”、“產(chǎn)品研發(fā)先進單位”,并在 2019 年 11 月被廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會評為“2019 年廣州文化企業(yè) 50 強”單位。2020 年,公司榮獲商務(wù)部、中國中央宣傳部、財政部、文化和旅游部及國家廣播電視總局聯(lián)合頒發(fā)的《2019-2020 年度國家文化出口重點企業(yè)》證書。

      4)公司與 Microsoft(微軟)等全球知名企業(yè)建立合作伙伴關(guān)系。Microsoft (微軟)、Bandai(萬代)、SEGA(世嘉)、Raw Thrills、Konami(科樂美)、 IGS(鈊象電子)等全球知名游戲企業(yè)在中國境內(nèi)尋找具有突出行業(yè)地位的公司建立合作,目前公司已獲得了多款 IP 在游戲游藝設(shè)備領(lǐng)域的全球或區(qū)域代理權(quán),包括《奧特曼》、《馬力歐》、《光環(huán)》、《變形金剛》、《古墓麗影》、《巨獸浩劫》、《頭文字 D ZERO》等。

     ?。?)主要客戶

      公司產(chǎn)品廣泛應(yīng)用于國內(nèi)外大型主題樂園、連鎖購物中心、商業(yè)綜合體、旅游景區(qū)等商業(yè)場所。公司在多年的穩(wěn)健發(fā)展中,已向市場推出大批具有國際知名 IP 屬性的產(chǎn)品,如《寶可夢》、《龍珠》、《奧特曼》、《馬力歐》、《光環(huán)》、《變形金剛》等。公司自主設(shè)計開發(fā)的《雷動》競速系列已成為業(yè)內(nèi)知名的競速類內(nèi)容 IP,在引入歐美發(fā)達游戲市場后受到當?shù)赝婕覛g迎。公司與微軟(Microsoft)、萬代南夢宮(Bandai Namco)、世嘉(SEGA)、科樂美(Konami)、 Raw Thrills、鈊象電子(IGS)、萬達寶貝王、恒大樂園、大玩家、星際傳奇、風云再起、永旺幻想等國內(nèi)外知名連鎖品牌和企業(yè)建立了長期、穩(wěn)定的合作關(guān)系,公司通過舉辦線下賽事、參加國內(nèi)外展會等多種方式推廣產(chǎn)品,得到了國內(nèi)外客戶的高度認可。

      華立科技行業(yè)發(fā)展趨勢

      隨著行業(yè)監(jiān)管完善以及消費市場的擴大,中國室內(nèi)商用游戲游藝行業(yè)將迎來發(fā)展的良機,市場規(guī)模將不斷擴大。

     ?。?)VR、AR、MR 等新技術(shù)帶來新體驗、創(chuàng)造新需求

      游戲游藝產(chǎn)業(yè)是先進裝備制造業(yè)、信息產(chǎn)業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)相結(jié)合的新興產(chǎn)業(yè),屬于由技術(shù)、創(chuàng)意和內(nèi)容驅(qū)動的行業(yè)。文化部在《關(guān)于推動文化娛樂行業(yè)轉(zhuǎn)型升級的意見》的通知中明確提出鼓勵游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等先進技術(shù),加快研發(fā)適應(yīng)不同年齡層,益智化、健身化、技能化的游戲游藝設(shè)備。伴隨著技術(shù)的革新和政策的鼓勵,商用游戲游藝機制造商將加大在 VR、AR 技術(shù)領(lǐng)域的游戲游藝設(shè)備研發(fā)力度,VR、AR、MR 等虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)數(shù)字世界和真實世界的深度融合,為人們展現(xiàn)了一種全新的內(nèi)容表現(xiàn)形式,讓娛樂設(shè)備更具有真實性和交互性。運用高科技手段豐富人們的娛樂形式,提高文化創(chuàng)意的表現(xiàn)力和感染力,VR、AR、MR 等新技術(shù)帶來新的潛在設(shè)備需求,將為游戲游藝產(chǎn)業(yè)催生更大的市場空間。

     ?。?)IP 培育逐漸成為內(nèi)容創(chuàng)新的重要成分

      IP 已成為文化娛樂行業(yè)文化創(chuàng)意的源頭,已成為貫穿文化娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的核心元素,并鏈接了游戲、動漫、電影、玩具等不同領(lǐng)域。一個成功的 IP 經(jīng)過多年的運營已累積了較大的粉絲基礎(chǔ),對于游戲、動漫、電影等娛樂消費行業(yè)具有重大的吸引力。在游戲游藝設(shè)備產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,打造強 IP 屬性的設(shè)備對于營銷的作用巨大,利用成功 IP 的價值將成為未來商用游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵要素,驅(qū)動商用游戲游藝產(chǎn)業(yè)邁向版權(quán)運營時代。

    IP 培育逐漸成為內(nèi)容創(chuàng)新的重要成分.jpg

      (3)5G 推動游戲游藝產(chǎn)業(yè)智能化、數(shù)字化

      5G 具有更高的速率、更高的帶寬,更高的可靠性、更低的時延,在文化娛樂產(chǎn)業(yè)的運行與經(jīng)營中,5G 將推進 AI 技術(shù)在內(nèi)容生產(chǎn)、搜集創(chuàng)意、數(shù)據(jù)庫開發(fā)、智能糾錯、用戶體驗、人機互動等領(lǐng)域的應(yīng)用,推動游戲游藝行業(yè)智能化。5G 的推廣應(yīng)用將推動 VR/AR 技術(shù)在音樂、動漫、影視、游戲等文化娛樂產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化程度將不斷加深,具有可視化、交互性、沉浸式等特性的數(shù)字創(chuàng)意游戲游藝設(shè)備將不斷涌現(xiàn)。隨著工信部正式發(fā)放 5G 商用牌照,5G 將在國內(nèi)全面推廣,為游戲游藝產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化、智能化轉(zhuǎn)型提供技術(shù)基礎(chǔ)。

     ?。?)大數(shù)據(jù)技術(shù)正在改變游戲游藝等文化娛樂產(chǎn)業(yè)的模式與業(yè)態(tài)

      我國社會主要矛盾已經(jīng)轉(zhuǎn)化為人民日益增長的美好生活需要和不平衡不充分的發(fā)展之間的矛盾。美好生活的需求包含著人民對文化的需求,文化產(chǎn)品要有效滿足這種需求,文化產(chǎn)業(yè)要順應(yīng)時代的發(fā)展與趨勢。大數(shù)據(jù)與游戲游藝等文化娛樂產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展具有先天優(yōu)勢,游戲游藝運營能產(chǎn)生龐大的數(shù)據(jù),通過數(shù)據(jù)分析,能明晰大多數(shù)用戶的需求與發(fā)展方向,能優(yōu)化游戲游藝運營,提高產(chǎn)品設(shè)計、研發(fā)能力,精準研發(fā)、精準營銷、精準用戶。用戶數(shù)據(jù)的挖掘與應(yīng)用已貫穿整個游戲游藝產(chǎn)業(yè)的始終,既能推出更多高質(zhì)量的游戲游藝產(chǎn)品,又能改善場所運營,能更有效地對游戲游藝產(chǎn)業(yè)實施引導,正在改變游戲游藝產(chǎn)業(yè)的模式與業(yè)態(tài)。

      看完了華立科技的主營業(yè)務(wù)和華立科技申購信息,下面為大家拓展新股申購建議。

      新股申購業(yè)務(wù)適合于對資金流動性有一定要求以及有一定風險承受能力的投資者,如二級市場投資者、銀行理財類投資者以及有閑置資金的大企業(yè)、大公司。

      申購建議

      1、新股申購預(yù)先繳款改為中簽后再繳款。對此,業(yè)內(nèi)人士普遍認為,按照持有股票的市值進行配售,而且不用預(yù)繳款,相當于持有流通市值的股民都有機會申購新股,但是中簽率會更低。

      2、三次中簽不繳款挨罰調(diào)整后的規(guī)則,增加了“投資者連續(xù)12個月累計3次中簽后不繳款,6個月內(nèi)不能參與打新”的懲戒性措施。

      以上這篇文章主要的內(nèi)容就是華立科技申購,希望此篇文章可以對大家有幫助。更多問題可以咨詢網(wǎng)站客服QQ:100800360。

    關(guān)鍵詞:

    華立科技

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