《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》硬件需求評測:這是一場屬于高端PC的戰(zhàn)爭
摘要: 《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》是《使命召喚》系列的第17部主線作品,也是其《黑色行動》系列的第5部作品
《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》是《使命召喚》系列的第17部主線作品,也是其《黑色行動》系列的第5部作品,設(shè)定上沿用了《黑色行動》的世界觀,時(shí)間則放在了上個(gè)世紀(jì)的冷戰(zhàn)時(shí)期,作為主角的你不僅要在穿梭在越南戰(zhàn)場上,時(shí)而還要作為王牌間諜在美蘇之間周旋,甚至能跟里根、戈?duì)柊蛦谭虻葰v史名人談笑風(fēng)生,最后的劇情甚至有致敬《使命召喚:黑色行動》的意味,對于“劇情黨”來說可謂回味無窮。
當(dāng)然《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》不僅有引人入勝的劇情,在游戲中的細(xì)節(jié)設(shè)置也很有趣,例如游戲開篇你就可以給自己進(jìn)行基礎(chǔ)資料和特技上的自定義,游戲過程中你收集的數(shù)據(jù)、劇情中作出的選擇都會對結(jié)局造成影響,每個(gè)關(guān)卡也有多種不同的路線可以選擇,這使得多次通關(guān)變成了一個(gè)有趣的過程而不是一個(gè)枯燥的行程,玩家更樂于在游戲上投入時(shí)間。
不過想要體驗(yàn)這個(gè)有趣的游戲可不是一件簡單的事情,與上代《使命召喚》作品相同,《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》同樣有引入光線追蹤與DLSS功能,雖然畫紙上相比前代作品沒有質(zhì)的提升,但是在同時(shí)代的作品中算得上是可圈可點(diǎn)的。而好畫質(zhì)往往意味著高水平的硬件需求,以往的《使命召喚》只需要一臺主流PC就可以流暢運(yùn)行,但近年來的《使命召喚》卻往往需要一臺高端PC,《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》自然也是如此。
作為最新款的3A游戲大作,《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》提供有豐富的畫質(zhì)設(shè)置項(xiàng)目,而且支持NVIDIA Reflex低延遲技術(shù),開啟后可以降低操作與圖像顯示的延遲。
《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》并沒有提供預(yù)設(shè)畫質(zhì),不過可以設(shè)定的項(xiàng)目是很豐富的,游戲本身還帶有高解析度材質(zhì),將材質(zhì)品質(zhì)設(shè)定為最高檔次就會自動啟用,但需要事先完成下載,也就是要等到游戲完全下載后再進(jìn)入游戲,而不是邊下載邊游戲的方式。
值得一提的是“熒幕空間反射”這個(gè)選項(xiàng)雖然提供有停用、低、高三個(gè)級別,但實(shí)際上目前“高”是無法選用的,即便你手動選擇后,也會自動跳回“低”級別,這個(gè)問題據(jù)說在其Beta測試時(shí)就已經(jīng)存在。光線追蹤方面則提供有3個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目有停用、低、中、高、究極五個(gè)檔次,測試中我們都啟用究極檔次。
NVIDIA的RTX系列顯卡還可以開啟DLSS功能,游戲中的DLSS分為5個(gè)檔次,分別是停用、究極效能、效能、平衡與品質(zhì),其中品質(zhì)主要面向1080P與2K分辨率,效能面向的是4K分辨率,究極效能是面向8K分辨率,平衡則是在品質(zhì)與效能之間取平衡,如果你在1080P或者2K分辨率下使用品質(zhì)檔次的DLSS仍然無法獲得足夠好的幀數(shù)體驗(yàn),那可以嘗試使用DLSS的平衡模式。
測試平臺與相關(guān)設(shè)置說明
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我們先來看一下這次測試的平臺,平臺基于英特爾酷睿i7-10900K處理器以及Z490主板打造,配置有雙通道DDR4-3600 8GB*2內(nèi)存,顯卡則選用NVIDIA的GeForce RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070、RTX 2080 Super、RTX 2070 SUPER、RTX 2060 SUPER以及AMD的Radeon RX 5700XT、RX 6800 XT、RX 6800等共計(jì)9款產(chǎn)品,具體型號如下所示:
- 技嘉RTX 3090 GAMING OC魔鷹- 技嘉AORUS RTX 3080 XTREME大雕- 技嘉RTX 3070 GAMING OC魔鷹- 技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC魔鷹- 技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC魔鷹- 技嘉RTX 2060 SUPER GAMING OC魔鷹- 訊景RX 5700 XT雪狼- AMD Radeon RX 6800 XT- AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800
測試時(shí)使用的操作系統(tǒng)為Windows 10 Pro 64位 20H2版,顯卡驅(qū)動分別是NVIDIA GeForce Game Ready Driver 457.30 WHQL以及AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.11.2 Optional,測試場景為實(shí)際游戲進(jìn)程,測試分為1080P、2K、4K分辨率三個(gè)項(xiàng)目,均為最高畫質(zhì)設(shè)定,光線追蹤以及DLSS等相關(guān)測試則單獨(dú)進(jìn)行。
《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》顯卡需求測試
1080P/2K/4K分辨率顯卡測試
現(xiàn)在我們來看看1080P、2K以及4K分辨率下PC版《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》的顯卡需求,首先需要一提的是,游戲的1%最低幀其實(shí)并不穩(wěn)定,同樣的配置、同樣的場景連續(xù)跑5次,至少會產(chǎn)生4種不同的結(jié)果,因此這里的1%最低幀成績僅供參考,同時(shí)這一定程度上也可以說明《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》的幀數(shù)輸出并不穩(wěn)定。不過游戲的平均幀相比1%最低幀要穩(wěn)定很多,顯卡之間的性能差距還是可以得到體現(xiàn)的。
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在開啟最高級別畫質(zhì)且不開啟光線追蹤與DLSS功能的情況下,可以看到游戲?qū)︼@卡的要求并不算高,1080P分辨率下RTX 2060 SUPER級別的顯卡能跑出平均90FPS的成績,也就是說主流級的游戲顯卡基本上可以滿足這個(gè)環(huán)境下的游戲需求,對于大部分喜歡3A游戲大作的玩家來說,要達(dá)到這個(gè)要求應(yīng)該并不困難。
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《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》在2K分辨率下的要求相比1080P分辨率大概是高出一個(gè)檔次,RTX 2060 SUPER仍然可以提供平均60FPS的性能,基本上可以獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)了,如果玩家想獲得更好的游戲體驗(yàn),可以考慮使用RTX 2070 SUPER級別的顯卡,這樣平均幀可以達(dá)到80FPS,1%最低幀也有60FPS的水平。
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游戲在4K分辨下對顯卡的要求就有比較大幅度的提升了,要達(dá)到平均幀60FPS,就需要用到RTX 3070、RTX 2080 Ti或RX 6800級別的顯卡,也就是現(xiàn)世代的高端顯卡或者是上世代的旗艦顯卡。如果你的顯卡未達(dá)到這個(gè)級別,降低分辨率、降低畫質(zhì)應(yīng)該是不可避免的選擇了。
在顯存容量需求方面,《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》的畫質(zhì)設(shè)置界面是會給出顯存占用預(yù)估的,而且這個(gè)預(yù)估值與實(shí)際占用的相差不大。按照游戲提供的信息,在最高畫質(zhì)、不開啟光線追蹤的情況下,游戲在1080P、2K、4K分辨率下的顯存占用是分別是4.5GB、5GB、6GB左右。
而最高畫質(zhì)并開啟光線追蹤的設(shè)定下,游戲的顯存占用是在之前的要求上追加1GB到1.5GB左右,也就是說1080P與2K分辨率需求不低于6GB,4K分辨率需求不低于8GB顯存,從這里我們也可以看出《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》還是有將顯存占用控制在目前大部分中高端顯卡的允許范圍內(nèi)。
不過如果你顯卡的顯存滿足不了游戲的需求,那么游戲?qū)@種情況的應(yīng)對也非常直接,其會在很短的時(shí)間里報(bào)錯(cuò)并閃退,可以說是完全不給你“堅(jiān)持一下”的機(jī)會。我們曾經(jīng)在RTX 3080顯卡上嘗試以8K分辨率(最高畫質(zhì)、不開啟光線追蹤)運(yùn)行游戲,但由于游戲的顯存占用預(yù)估是12GB左右,RTX 3080顯卡的10GB顯存并不能滿足需求,因此我們僅僅只是進(jìn)入了游戲的菜單界面,還沒進(jìn)入開始體驗(yàn)游戲劇情就報(bào)錯(cuò)閃退了。
因此按照《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》的顯存占用預(yù)估,在開啟最高畫質(zhì)的情況下,無論你是否需要開啟光線追蹤,1080P與2K分辨率都需要顯卡配置不少于6GB的顯存,4K分辨率則需要顯卡配置不少于8GB的顯存,8K分辨率則對應(yīng)顯存容量不少于16GB的顯卡。
光線追蹤+DLSS顯卡測試
《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》支持光線追蹤與DLSS功能,其中光線追蹤功能目前只有GeForce RTX系列顯卡以及Radeon RX 6800系列顯卡可以開啟,DLSS功能則是GeForce RTX系列顯卡獨(dú)享。
在這項(xiàng)測試中,游戲的光線追蹤效果統(tǒng)一設(shè)置在最高的“究極”等級,而DLSS則根據(jù)分辨率的不同來選擇不同檔次,其中1080P與2K分辨率對應(yīng)DLSS的品質(zhì)模式,4K分辨率則對應(yīng)效能模式。
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從測試成績來看,在開啟光線追蹤且不使用DLSS功能的情況下,要在游戲中獲得平均60FPS的體驗(yàn),在1080P分辨率需要不低于RTX 2070 SUPER級別的顯卡,,2K分辨率下則需要RTX 3070/RTX 2080 Ti級別,4K分辨率則基本可以直接告別,畢竟RTX 3090顯卡也只能跑出平均46FPS的成績。
此外自RX 6800系列顯卡發(fā)布之后,光線追蹤就不再是RTX系列顯卡的專屬,只是RX 6800顯卡的光線追蹤支持仍不成熟,雖然可以開啟但性能表現(xiàn)與顯卡自身的定位并不相符,RX 6800 XT的基礎(chǔ)性能媲美甚至略超RTX 3080,但開啟光追后表現(xiàn)僅與RTX 2070 SUPER相仿;RX 6800的基礎(chǔ)性能可以壓制RTX 3070,但開啟光線追蹤后也只是稍稍領(lǐng)先于RTX 2060 SUPER。
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開啟《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》的DLSS功能需要搭配RTX家族顯卡,其可以在畫質(zhì)體驗(yàn)影響極小的前提下,進(jìn)一步提升游戲的幀數(shù)表現(xiàn)。按照游戲自帶的推薦,1080P以及2K分辨率下DLSS建議使用品質(zhì)模式,4K分辨率則建議使用效能模式,在啟用相應(yīng)等級的DLSS功能后,我們可以看到1080P分辨率下顯卡的需求已經(jīng)下降至RTX 2060 SUPER,2K分辨率下則是RTX 2070 SUPER,4K分辨率下則需要RTX 3070/RTX 2080 Ti,雖然說不上親民但已經(jīng)不是一個(gè)難以觸摸的境界。
因此要在《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》中體驗(yàn)光線追蹤,NVIDIA的RTX家族特別是RTX 30系列的顯卡仍然是比較靠譜的選擇,其不僅在光線追蹤加速上有客觀的效能,還可以利用DLSS進(jìn)一步提升幀數(shù)表現(xiàn)。
《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》CPU需求測試
接下來我們看看《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》對CPU的硬件需求,測試中我們使用的是酷睿i9-10900K處理器,通過調(diào)整主頻以及開關(guān)核心/線程的方式來模擬不同級別的產(chǎn)品,同時(shí)為了不讓顯卡造成性能瓶頸,測試中我們將使用RTX 3090顯卡,選用1080P分辨率和最高畫質(zhì)設(shè)定,不開啟DLSS與光線追蹤功能。
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《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》對CPU的要求有點(diǎn)出乎我們的想象,一般來說FPS游戲?qū)︼@卡的要求應(yīng)該是遠(yuǎn)大于CPU的,如果說一款FPS游戲需要使用高端顯卡,那么其對CPU的需求大約是中端主流即可。然而《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》對CPU的要求可以說是非常嚴(yán)格,我們可以看到10核CPU與8核CPU之間雖然差距很小,但前者的性能優(yōu)勢仍然可以得到體現(xiàn);8核處理器與6核處理器之間的差距更為明顯了,同頻率的6核6線程處理器與8核8線程處理器之間的幀數(shù)差距接近20%;4核心處理器則基本告別這款游戲了,4核4線程處理器的幀數(shù)表現(xiàn)還不到同頻8核8線程產(chǎn)品的一半。
至于超線程技術(shù)對于6核心CPU來說非常重要,可以帶來15%的平均幀提升,但對于8核心產(chǎn)品來說則意義不大,帶來的幀數(shù)差異算是誤差范圍以內(nèi);頻率方面則以4.0GHz為一個(gè)門檻,高于4.0GHz的頻率仍然有一定的優(yōu)勢,但提升幅度不大,但低于門檻的主頻會讓游戲幀數(shù)大幅下跌。
因此《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》稱得上是一款能充分發(fā)揮CPU效能的游戲,當(dāng)你使用高端顯卡進(jìn)行游戲時(shí),CPU的級別也應(yīng)該是對等的,不然顯卡的性能會得不到充分的發(fā)揮。從我們的測試成績來看,在《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》上使用8核心CPU應(yīng)該是比較靠譜的選擇,而且應(yīng)該選擇配置有超線程功能、實(shí)際運(yùn)行主頻不低于4.0GHz的產(chǎn)品。
這是一場屬于高端PC硬件的戰(zhàn)爭
在我們的印象中,《使命召喚》是以走大眾化路線而聞名的作品,劇情相對緊湊,戰(zhàn)場氛圍渲染到位,上手操作容易而且硬件需求并不高。然而近年來的《使命召喚》作品在硬件需求上已經(jīng)稱不上是“大眾化”,中端級PC主機(jī)基本上是標(biāo)準(zhǔn)配置,想要獲得比較好的體驗(yàn)甚至需要用到高端平臺?,F(xiàn)在回想一下,這個(gè)現(xiàn)象大概是從《使命召喚:黑色行動2》開始的,也就是第一部采用DirectX 11的《使命召喚》游戲。
《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》對PC硬件的需求自然也不能用“親民”來形容,誠然如果我們只是需要在1080P分辨率、最高畫質(zhì)、不開啟光線追蹤的設(shè)定下游戲,RTX 2060 SUPER就足夠跑出平均90FPS水平的表現(xiàn),但如果你稍微有些追求,想要在更高分辨率或者是開啟光追的情況下流暢進(jìn)行游戲,RTX 2060 SUPER顯卡就變?yōu)榛A(chǔ)配置了,為了保證任何時(shí)刻都有較好的體驗(yàn),你甚至需要準(zhǔn)備不低于RTX 2070 SUPER級別的顯卡。
另外在“AMD顯卡與NVIDIA顯卡誰更適合《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》”的這個(gè)問題上,從我們的測試結(jié)果來看NVIDIA的RTX家族確實(shí)是要更為合適的,因?yàn)槠洳粌H擁有更高的光追效能,而且還支持DLSS功能,有利于進(jìn)一步提升幀數(shù)表現(xiàn)。但如果拋開光線追蹤與DLSS,那么兩家顯卡在游戲中的性能表現(xiàn)基本上就是與產(chǎn)品的基礎(chǔ)性能呈正比,并沒有哪一款可以獲得額外的幀數(shù)加成,該誰YES還是誰YES。
至于CPU方面的要求則比顯卡更好懂一些,因?yàn)椴还苁悄愕哪繕?biāo)是什么,目前四核CPU在《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》中都會顯露出疲態(tài),即便是六核心CPU也有些捉襟見肘,8核心CPU才是比較靠譜的選擇,而且要盡量選擇帶超線程技術(shù)的高頻產(chǎn)品。當(dāng)然預(yù)算充足的玩家也可以直接選用旗艦級的CPU,因?yàn)椤妒姑賳荆汉谏袆? 冷戰(zhàn)》能夠展現(xiàn)出高端CPU的價(jià)值。
硬件需求評測






