9分戰(zhàn)術(shù)競技射擊游戲:2021版《Apex 英雄》測評
摘要: 自從 2019 年上線以來,《Apex 英雄》不斷發(fā)展壯大,持續(xù)加入新的可玩內(nèi)容,更是為戰(zhàn)術(shù)競技這個日新月異的游戲品類引入了不少全新的設(shè)計理念。
自從 2019 年上線以來,《Apex 英雄》不斷發(fā)展壯大,持續(xù)加入新的可玩內(nèi)容,更是為戰(zhàn)術(shù)競技這個日新月異的游戲品類引入了不少全新的設(shè)計理念。快節(jié)奏的比賽讓我熱血沸騰,有時還需要我四處蹦跳躲避子彈,然后用狙擊步槍腰射擊斃敵人之后救起隊友。游戲的機動性、立體性以及團隊協(xié)作性加在一起,帶來了一個任何其他戰(zhàn)術(shù)競技游戲都無法比擬的游戲體驗。
戰(zhàn)斗的發(fā)生地被設(shè)定在重生旗下的《泰坦天降》系列宇宙中,游戲中的每位英雄都有自己的背景故事?!禔pex 英雄》發(fā)生于《泰坦天降 2》故事的 30 年后,并且還在通過各種周期性的事件和故事,不斷擴展這個本就豐富多彩的宇宙。雖然你在每局比賽中所能見到的劇情內(nèi)容少之又少,但可以通過電子漫畫和 CG 短片了解《Apex 英雄》這場比賽的來龍去脈以及這里與更宏大的《泰坦天降》宇宙之間有何種關(guān)聯(lián)。游戲的劇情非常有創(chuàng)意,包含了許多隱藏線索。考慮到《泰坦天降》系列一直以來都不太熱門,所以看見相關(guān)劇情在《Apex 英雄》中得以延續(xù)還是令人興奮的。
我很喜歡在本作圍繞玩家水平設(shè)計的玩法,即使你手持一把完全沒有加裝配件的槍,遇到一個裝備精良的對手時仍能靠自己扎實的技巧取勝。在育碧出品的戰(zhàn)術(shù)競技游戲《超獵都市》中,槍戰(zhàn)設(shè)計的一部分問題就出在如果你手持一把 5 級的武器,無論你瞄得多準(zhǔn)槍法多好,基本上你對敵人來說是沒什么威脅的。在《堡壘之夜》中,玩家水平雖然比武器稀有度更重要,但武器本身的品質(zhì)還是非常關(guān)鍵的因素。而對比起來,《Apex 英雄》的武器在沒有配件的情況下也是非常順手的,更加突出了本作突出玩家水平的游戲設(shè)計。
《Apex 英雄》中有著大量設(shè)計優(yōu)良的未來科幻武器(部分直接取自《泰坦天降》),而且考驗的多是玩家的準(zhǔn)頭而不是運氣。如果你更喜歡遠距離交戰(zhàn),有多種狙擊步槍可供選擇;如果你更喜歡貼臉輸出的話,沖鋒槍和霰彈槍同樣多種多樣。每個賽季都會有新武器加入,進一步拓展玩家的武器選擇。不同武器的配件能讓你根據(jù)自己的游玩風(fēng)格自定義改裝武器,它們能夠改善槍械的操縱性而不是增加傷害,更突出玩家使用武器的方式而不是武器本身。
一款戰(zhàn)術(shù)競技游戲,最關(guān)鍵的要素就是考驗玩家的生存技巧,以及根據(jù)不斷變幻的戰(zhàn)場適應(yīng)環(huán)境的能力。隨著每幾個月推送一次的賽季更新,武器參數(shù)也會做出調(diào)整。例如在第六賽季中,R-99 沖鋒槍就被開發(fā)者從地面刷新的戰(zhàn)利品中移除,鼓勵習(xí)慣使用 R-99 的玩家多嘗試新推出的旋渦能量沖鋒槍,而前一個版本中被收入戰(zhàn)利品箱掉落的專注輕機槍則重回地圖掉落戰(zhàn)利品池。在目前的第 8 賽季中,大家最喜歡的,也是游戲中最強勁的獒犬霰彈槍,在一個賽季中期的補丁中削弱了開火速率,意在保持其地圖掉落的情況下,避免太過強勢。雖然這些武器改動有時會讓人失落,仿佛上個賽季辛苦練習(xí)的強勢武器用法付諸東流。但我更喜歡他們通過這種改動來避免某個武器過于強勢的做法,讓每把武器在戰(zhàn)場上都有亮相的機會。
《Apex 英雄》的護甲系統(tǒng)也與其他同類游戲不同。通過加入進化護甲,他們將這個簡單的概念更加發(fā)揚光大。其中金色護甲是一個例外,它能夠提供小型治療道具加速使用的特殊效果。護甲一共有四種等級,只有前三種護甲是可以通過搜刮得到的。想要得到最好的護甲就必須通過對敵人造成傷害來「進化」。這套系統(tǒng)中我最喜歡的一點就是在沒有護甲的時候,對敵人造成 100 點傷害也會自動進化成最低等級的護甲。因此,如果你在降落后沒有馬上找到好的護甲,也可以選擇攻擊敵人來獲得更好的裝備。
我喜歡護甲升級的感覺,不斷激勵著我投入更多戰(zhàn)斗去升級更好的護甲。這一點與其他游戲中常見的護甲系統(tǒng)有別,傳統(tǒng)的護甲機制會讓你覺得參加戰(zhàn)斗是錯誤的選擇,戰(zhàn)斗只會削弱你的實力,而不會變得更加強大。在《Apex 英雄》中,你還能通過換上新的護甲或從擊倒的敵人戰(zhàn)利品箱中更換護甲來重置護盾耐久。這種鼓勵玩家通過戰(zhàn)斗來變得更強的設(shè)計,讓戰(zhàn)斗本身充滿了獎勵。而且護甲升級時的音效也讓人非常滿足。
目前在《Apex 英雄》中有三張地圖,會在每個賽季的排位賽中輪換,分別是:國王峽谷、世界邊緣和奧林匹斯。每張地圖都有著獨特的地形和整體尺寸,鼓勵玩家以特定的玩法戰(zhàn)斗。國王峽谷是《Apex 英雄》發(fā)售時的第一張地圖,在各個賽季中已經(jīng)對許多地點進行了數(shù)次重新設(shè)計,不過仍然是所有三張地圖中規(guī)模最小的。因此,在這張地圖中交戰(zhàn)時特別容易被第三隊截胡。較小的地圖規(guī)模意味著你能同時聽見多個興趣點響起的槍聲,也能以很快速度在幾個臨近的地區(qū)之間周旋。
服務(wù)器問題在每次重大更新后都會日漸加劇,雖然每個賽季中途都會推出數(shù)次維護來改善服務(wù)器問題,但在每個操作都生死攸關(guān)的競技比賽中,這樣服務(wù)器表現(xiàn)還是不盡如人意。重生已經(jīng)表示正在調(diào)查服務(wù)器問題的報告,但他們還需要開展更多工作。雖然這種問題并不是每天都會出現(xiàn),但題已經(jīng)明顯到我必須基于當(dāng)天的服務(wù)器狀態(tài)來判斷是否游玩排位模式。
《Apex 英雄》已經(jīng)成為了我追求趣味性和競技性的必選游戲。和好友組隊嘗試不同的英雄組合,追求別樣的獲勝畫面的過程驗。不斷推出的更新保證了槍戰(zhàn)充滿新鮮感,避免重復(fù)乏味。無論是什么模式或是哪張地圖,每一場比賽也都有著獨特的體驗。各位英雄的能力與眾多武器結(jié)合起來,總是能帶來無盡的樂趣和熱血澎湃的射擊體驗,與一幫好友一起游玩時體驗更甚。盡管不時出現(xiàn)的音效和服務(wù)器問題可能會影響游戲,我仍然發(fā)現(xiàn)自己在游戲中投入了大量時間,完全停不下來匹配「下一場比賽」。
優(yōu)點
出色的射擊手感
較高的更新頻率
英雄個性突出,彼此之間的能力比較平衡
缺點
服務(wù)器表現(xiàn)還有較大進步空間
評測成績
《Apex 英雄》已經(jīng)成為了我追求趣味性和競技性的必選游戲。和好友組隊嘗試不同的英雄組合,追求別樣的獲勝畫面的過程驗。不斷推出的更新保證了槍戰(zhàn)充滿新鮮感,避免重復(fù)乏味。無論是什么模式或是哪張地圖,每一場比賽也都有著獨特的體驗。
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