指尖上的“長(zhǎng)征”:一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者的“紅色情結(jié)”
摘要: “全民大戰(zhàn)”手游屏幕截圖新華網(wǎng)北京9月13日電(徐曼曼)一個(gè)創(chuàng)業(yè)者能用何種方式向長(zhǎng)征精神致敬?互聯(lián)網(wǎng)如何讓“紅色情結(jié)”落地?深受流行文化浸染的年輕人還能否體會(huì)到歷史的厚重感?在江西贛州,一名29歲的互



“全民大戰(zhàn)”手游屏幕截圖
新華網(wǎng)北京9月13日電(徐曼曼)一個(gè)創(chuàng)業(yè)者能用何種方式向長(zhǎng)征精神致敬?互聯(lián)網(wǎng)如何讓“紅色情結(jié)”落地?深受流行文化浸染的年輕人還能否體會(huì)到歷史的厚重感?在江西贛州,一名29歲的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者,正試圖用一款手機(jī)游戲,來(lái)回答這三個(gè)問(wèn)題。
華崇鑫,江西開(kāi)創(chuàng)數(shù)碼科技有限公司的聯(lián)合創(chuàng)始人。當(dāng)記者9日在贛州市章貢區(qū)軟件孵化園中見(jiàn)到這位創(chuàng)業(yè)者時(shí),瘦小精干的他穿著十分隨意,衣領(lǐng)也不夠平整,看起來(lái)有些不修邊幅。面對(duì)記者的到訪(fǎng),華崇鑫顯得有些不知所措。但當(dāng)?shù)弥浾叽诵械哪康氖恰爸刈唛L(zhǎng)征路”,他的話(huà)匣子便逐漸打開(kāi)了。
“文化可能會(huì)影響到一代人,”華崇鑫說(shuō),“長(zhǎng)征精神曾經(jīng)是老一代革命家的精神動(dòng)力。如今,年輕人受網(wǎng)絡(luò)文化的影響頗深,我希望能夠借助網(wǎng)絡(luò)文化的形式,讓更多的年輕人認(rèn)知、感受長(zhǎng)征精神?!?/p>
一個(gè)29歲的年輕人為什么想到設(shè)計(jì)一款以紅色文化為主題的手游呢?
時(shí)間還要倒回到一年前。那時(shí),從江西于都走出來(lái)的華崇鑫在深圳擁有一份讓人艷羨的事業(yè)。同時(shí),他也和這個(gè)城市里無(wú)數(shù)的年輕人一樣,過(guò)著行色匆匆的生活。只是,不愿循規(guī)蹈矩的他時(shí)不時(shí)會(huì)被心里那個(gè)不安分的念頭戳中。
華崇鑫的家鄉(xiāng)——于都縣是一個(gè)鐫刻在歷史上的地名。這里曾建立起贛南第一支正規(guī)工農(nóng)武裝、第一塊紅色根據(jù)地、第一個(gè)縣級(jí)紅色政權(quán),是中央蘇區(qū)全紅縣核心縣之一,也是中央蘇區(qū)最后一塊根據(jù)地。1934年10月,中央機(jī)關(guān)、中革軍委和中央紅軍主力8.6萬(wàn)人集結(jié)于都,從17日起,渡過(guò)于都河開(kāi)始舉世聞名的二萬(wàn)五千里長(zhǎng)征。
在華崇鑫的家族里,祖輩和太祖輩**出了兩位參加過(guò)長(zhǎng)征的紅軍戰(zhàn)士。曾經(jīng)年幼的他雖然不太理解長(zhǎng)征兩個(gè)字的意義,但紅色基因卻在潛移默化中流淌于他的血液中。作為長(zhǎng)征出發(fā)地的子民,設(shè)計(jì)一款以紅色文化為主題的游戲是華崇鑫的“初心”。
機(jī)會(huì)終于在2015年降臨到他的頭上。這一年,“大眾創(chuàng)業(yè)、萬(wàn)眾創(chuàng)新”的口號(hào)響徹整個(gè)社會(huì);這一年,贛南涌現(xiàn)著蓬勃的創(chuàng)業(yè)激情。這一年,在深圳打拼多年的華崇鑫,帶著200萬(wàn)的積蓄回到贛南這片土地上,開(kāi)始了人生新的篇章。
同年10月,華崇鑫和他的團(tuán)隊(duì)開(kāi)始研發(fā)“全民大戰(zhàn)”這款游戲。在他看來(lái),休閑類(lèi)的玩法入手簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),影響力較為廣泛。游戲設(shè)計(jì)采用大富翁的方式,從于都起始,歷經(jīng)瑞金-甘溪-湘江-遵義-赤水-瀘定橋-靜寧等地,全部參照特殊歷史事件及時(shí)間節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì),在尊重歷史的前提下,還原了當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景,并詳細(xì)介紹了當(dāng)時(shí)的各個(gè)歷史事件,甚至細(xì)化到裝備的設(shè)計(jì)。在游戲畫(huà)面和人物的風(fēng)格上,華崇鑫選擇了偏向卡通Q版的風(fēng)格,契合了當(dāng)下年輕人的“萌文化”。游戲的目標(biāo)受眾定位為中學(xué)生和大學(xué)生,預(yù)計(jì)10月份上線(xiàn)。
快餐時(shí)代,歷史的深沉也不能缺席。華崇鑫希望,年輕人能夠在游戲中感受一場(chǎng)不一樣的紅色之旅。正如這個(gè)年輕公司的宣傳語(yǔ)一樣,“這里孵化的不僅僅是游戲”,更孵化著紅色傳人的赤子之心。
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