聯(lián)眾停牌 旗下棋牌類游戲涉嫌賭博
摘要: 文/米萊5月9日,聯(lián)眾發(fā)布公告,公司股份于當(dāng)日上午9時起短暫停止買賣。至于停牌原因則尚待公布。整理媒體綜合報道訊,據(jù)新華社消息,北京聯(lián)眾公司棋牌事業(yè)部利用網(wǎng)游平臺開設(shè)賭場案,抓獲聯(lián)眾公司執(zhí)行副總裁等3
文/米萊 5月9日,聯(lián)眾發(fā)布公告,公司股份于當(dāng)日上午9時起短暫停止買賣。至于停牌原因則尚待公布。
整理媒體綜合報道訊,據(jù)新華社消息,北京聯(lián)眾公司棋牌事業(yè)部利用網(wǎng)游平臺開設(shè)賭場案,抓獲聯(lián)眾公司執(zhí)行副總裁等36名犯罪嫌疑人,凍結(jié)涉案資金6500余萬元。另據(jù)報道,經(jīng)公安部初步審查,2010年以來聯(lián)眾公司棋牌事業(yè)部下屬“德州撲克”項目涉賭資金收入累計達3.35億元。
據(jù)了解聯(lián)眾涉嫌開設(shè)賭場的游戲為德州撲克。目前國內(nèi)開設(shè)德州撲克的游戲平臺除了聯(lián)眾之外,騰訊游戲、博雅游戲等知名平臺均有此類業(yè)務(wù)。據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,2017年上半年,德?lián)溆螒驗槁?lián)眾貢獻了8464萬的營業(yè)額,占比超出40%。博雅的德?lián)淦脚_去年上半年總營收達到了2.77億元,占其總營收額的65%。根據(jù)聯(lián)眾的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,中國近年的德州撲克用戶規(guī)模每年增幅超過50%。在全球范圍內(nèi),中國和南美的德州撲克用戶數(shù)增長速度最快。
值得注意的是,今年2月,央視新聞一篇記者調(diào)查以《“小網(wǎng)游”背后的“大賭局”一局輸贏十幾萬》為題,矛頭直指聯(lián)眾旗下的德州撲克類游戲涉嫌賭博。早在2016年的時候,《天天德州》被曝存在涉賭行為,17名游戲玩家輸?shù)舾哌_2億左右的金額。去年,原人人網(wǎng)負責(zé)人許朝軍因聚眾利用德州撲克賭博,涉案金額高達300余萬被批逮捕。
由于德?lián)浔旧砭陀醒鹤ⅰ⒒I碼等概念,流程也和賭博有許多類似的地方。所以無論是以贏大獎的形式,還是贏游戲幣的形式,都包含了一定的涉賭成分,這也是部分玩家熱衷于德?lián)涞闹匾?。在不少線上德?lián)溆螒虻恼f明中,都包含“賭博與競賽”、“偶爾/輕微的色情內(nèi)容或裸露”、“頻繁/強烈的煙酒或毒品使用”等提示字樣。在這類平臺中,賭博參與者往往“掛羊頭賣狗肉”,以游戲之名行豪賭之實。
據(jù)了解國內(nèi)知名網(wǎng)游平臺騰訊游戲的名為“天天德州”手游,和聯(lián)眾游戲有著類似的運營方式。游戲中輸贏的是虛擬金幣。但活躍在網(wǎng)絡(luò)上的幣商,可以把虛擬金幣兌換成現(xiàn)金,投注額單筆能達到人民幣上萬元。
另一個知名棋牌游戲平臺博雅互動2017年62.2%的毛利率算是中規(guī)中矩,略低于港股手游巨頭IGG的68.3%,但相比其他同行,博雅互動的產(chǎn)品定位則相對單一,基本都是集中在棋牌類游戲上,幾款主打游戲分別是“博雅德州撲克”、“博雅斗地主”、“博雅十三張”等等。其中,博雅德州撲克又恰好是博雅互動最主要的收入來源。從公司發(fā)布的年報來看,2017年博雅互動在德州撲克單個游戲上的收入就達到了5.3億元人民幣,相比之下其他游戲的收入只有2億。從排行來看,“博雅德州撲克”在iOS平臺棋牌游戲榜單中名列第69位,排名更靠前的同類游戲有包括騰訊的“天天德州”、愛奇藝的“愛奇藝德州”等5款。
其實作為監(jiān)管的重點,涉賭內(nèi)容歷來是文化產(chǎn)業(yè)的高壓線。繼前幾年在資本市場興起的手游熱之后,2016年到2017年又迎來“棋牌游戲熱”。但與此同時,棋牌游戲涉賭的問題也頻頻出現(xiàn)于大眾媒體的報端,據(jù)悉目前比較流行的手機端棋牌游戲牌局的輸贏往往很大,還出現(xiàn)了玩家“一天輸5千元很正?!钡那闆r。
有業(yè)內(nèi)人士向透露,文化部與旅游部市場司對即將出臺的“棋牌類網(wǎng)絡(luò)游戲管理”政策做出重要提示,要求相關(guān)平臺停止德州類游戲的下載,并于6月1日前全面終止對德州類游戲的運行,文化部也不再受理德州類游戲的備案及變更。
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