德国一级毛片,综合网婷婷,中国美女一级毛片,欧美区一区二,婷婷色六月,欧美日韩在线播放成人,久热国产在线视频

    阿里游戲,勝算幾何?

    來源: 互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名

    摘要: 游戲市場前有餓狼,后有猛虎,已經(jīng)輸在起跑線的阿里,只靠一個爆款還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。 作為互聯(lián)網(wǎng)龍頭,阿里(BABA.US,09988.HK)的每一個動作,都會引發(fā)市場的高度關(guān)注。

      

      游戲市場前有餓狼,后有猛虎,已經(jīng)輸在起跑線的阿里,只靠一個爆款還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

      作為互聯(lián)網(wǎng)龍頭,阿里(BABA.US,09988.HK)的每一個動作,都會引發(fā)市場的高度關(guān)注。

      就在最近,阿里集團高調(diào)宣布,其游戲業(yè)務(wù)所屬的互動娛樂事業(yè)部(靈犀互娛)將整體升級成為獨立事業(yè)群,與阿里大文娛平行。高德集團董事長俞永福將代表集團分管阿里的游戲業(yè)務(wù)。

      這則簡短的消息透露了很多信息:阿里游戲業(yè)務(wù)正式脫離大文娛,正式走出孵化階段,其重要程度可想而知;此次業(yè)務(wù)的升級不僅是對內(nèi)的提振,更是對外釋放宣戰(zhàn)的信號。

      眾所周知,如今的中國游戲格局非常清晰,行業(yè)高度集中,以騰訊網(wǎng)易為代表的頭部玩家占據(jù)了主要市場,其他游戲公司分食剩余份額。

      結(jié)合行業(yè)格局與阿里大文娛的坎坷過往來看,靈犀互娛何以追趕騰訊網(wǎng)易、是否會重蹈大文娛的覆轍?都赤裸地擺在阿里這家互聯(lián)網(wǎng)巨頭面前。

      雖然阿里只是將游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略升級描述為“一次自然發(fā)展的結(jié)果”,但仔細(xì)想想,阿里游戲已經(jīng)走過了7個年頭,卻不曾掀起大波大浪。它不僅輸在了起跑線上,更是與對手的差距越拉越大。如今,阿里游戲的地位呈跳級式攀升,無非揭露了阿里想在游戲市場得到“名分”的事實。

      作為追趕者,靈犀互娛到底是阿里的“靈光一現(xiàn)”,還是會成為行業(yè)攪局者,需要從游戲市場格局和阿里游戲的過往里尋找答案。

      

      數(shù)據(jù)來自易觀分析

      01 阿里游戲這7年

      游戲行業(yè)曾流傳過一句話:“互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最大的幻覺是有流量就能做好游戲”。這句話成了對阿里的嘲諷。

      回顧阿里做游戲的這7年,既漫長且艱辛。

      早在2014年,阿里以手游平臺的角色進入游戲行業(yè),起初走的是分發(fā)+渠道聯(lián)運的模式,在收購UC優(yōu)視后,阿里游戲拿下了當(dāng)時最火熱的分發(fā)渠道九游。此后到2016年,阿里還收購了豌豆莢、PP助手,以及美國手游開發(fā)商Kabam。

      經(jīng)過將近3年的探索,阿里發(fā)現(xiàn)分發(fā)渠道流量增長非常緩慢,于是開始探索另一條路:代理。但是在“游戲為電商服務(wù)”的策略指導(dǎo)下,阿里游戲又走上了一條歪路。包括《瘋狂玩具》《憤怒的小鳥:斯黛拉》《旅行青蛙》在內(nèi)的多款熱門休閑游戲都接入了阿里電商平臺入口。阿里游戲再次“折戟”。

      不管是“游戲電商化”,還是分發(fā)+代理,阿里的游戲業(yè)務(wù)不見起色。直到踏進”自研的大門“之前,阿里都在高成本試錯。

      2017年9月,隨著阿里全資收購簡悅游戲,阿里游戲事業(yè)群成立,成為一個重要轉(zhuǎn)折點。由此,阿里游戲走上了自研的道路。

      現(xiàn)在來看,這條路初見成效。

      2019年9月,一款名為《三國志·戰(zhàn)略版》的手游上線公測,讓阿里游戲嘗到了甜頭。一經(jīng)上線,這款游戲便拿下App Store游戲免費榜的榜首位置,并霸榜三天。

      SensorTower的數(shù)據(jù)顯示,靈犀互娛近半年以來穩(wěn)居中國手游發(fā)行商收入榜前5名,《三國志·戰(zhàn)略版》的吸金能力在SLG(即時戰(zhàn)略)游戲中穩(wěn)居首位,而剛剛公測不久的策略卡牌游戲《三國志幻想大陸》的收入目前也處于中國市場頭部地位。

      截至2020年8月,《三國志 · 戰(zhàn)略版》月流水達到6億元左右,是國內(nèi)流水第三高的游戲,僅次于騰訊的王牌產(chǎn)品《和平精英》和《王者榮耀》。

      但是,一個無法忽略的事實是,《三國志·戰(zhàn)略版》的大熱離不開“首席戰(zhàn)略家”高曉松的吆喝,他拿著扇子賣力帶貨的畫面曾經(jīng)刷屏各大社交平臺。

      

      在最短的時間內(nèi)掀起波浪,最好的方式是砸錢。

      AppGrowing曾給出一組廣告投放的估算數(shù)據(jù):2019年11月,廣告投放數(shù)手游排行榜前20名中,三國類手游共有6款,其中《三國志·戰(zhàn)略版》位居前列。

      目前在市面上,幾乎只能看到這一種維度的評定。嚴(yán)格來說,僅靠下載量和收入來衡量一款游戲的成功有失公允。更何況,包括蘋果App Store在內(nèi)的應(yīng)用商店都存在刷榜行為。

      但不管怎樣,《三國志·戰(zhàn)略版》都為阿里游戲注入了一針強心劑:阿里集團2021財年第一季度(截止2020年6月末)財報顯示,數(shù)字媒體與娛樂業(yè)務(wù)收入達到69.94 億元。游戲業(yè)務(wù)憑借一款游戲的收入幾乎可以占到大文娛總收入的1/4。

      以目前這款游戲獲得的成績來看,阿里游戲至少具備了炫耀的資本。

      盡管自研為阿里帶來了短暫的成功,但“單條腿走路”遠(yuǎn)不及多線發(fā)展更扎實。

      02 平臺之爭

      回顧中國游戲的歷史可以發(fā)現(xiàn),網(wǎng)易走了先代理后自研的路,拿下了暴雪等多個巨頭公司的游戲代理,得以在游戲市場安身立命;而騰訊游戲亦是如此,它更勝一籌的策略是利用社交優(yōu)勢,走通了免費游戲變現(xiàn)的路,如今成為國產(chǎn)手游第一。除此之外,騰訊幾乎壟斷了目前的電競賽事。

      代理+自研,讓騰訊網(wǎng)易們賺的盆滿缽滿。但是光鮮的背后,是無法計量的付出。一個爆款游戲不僅要耗費巨大的經(jīng)濟和時間成本、資源,更要承擔(dān)失敗的風(fēng)險。

      游戲行業(yè)講究“規(guī)模效應(yīng)”,即便是市場上最紅的公司也不能保證每款必爆。質(zhì)量不可控性,讓賽馬機制成為不少公司的策略,《王者榮耀》就是踩在無數(shù)“尸骨”之上的成功案例。

      對于“再出發(fā)”的阿里游戲,一款《三國志·戰(zhàn)略版》顯然不能為其建立競爭力與壁壘。隨著游戲數(shù)量和種類的增加,玩家對于一款游戲的忠誠度會逐漸降低。留給阿里游戲的,還有一個龐大而復(fù)雜的課題——如何發(fā)揮優(yōu)勢,以差異化取勝。

      如果說游戲自研是一種收益與風(fēng)險并存的模式,那么平臺化或許是另一種解題思路。

      在這方面,已經(jīng)有少人走出了像樣的路,Steam就是其中之一。如今,Steam吃下了全球PC游戲市場的3/4。

      對于全世界各地的玩家,Steam的吸引力無人能及。據(jù)Niko Partners的數(shù)據(jù),在Steam上,中國在全球數(shù)據(jù)流量占比達到17.8%,甚至超過了美國16.1%。

      Steam高達30%的傭金,甚至一度讓游戲開發(fā)者淪為平臺“打工者”,也側(cè)面證明了其議價能力?!?018年游戲行業(yè)外部市場觀察報告》指出,Steam付費游戲銷量達到6.38億份,合計銷售額達到52億美元,約合353億人民幣。

      

      圖片來自《2018年游戲行業(yè)外部市場觀察報告》

      Steam能夠擁有今天的成績,除了手握爆款游戲庫之外,還與其社區(qū)的運營策略有關(guān)。比如,在玩家購買游戲時隨機贈送卡牌,當(dāng)卡牌數(shù)量達到一定數(shù)量,就可以幫助玩家提供經(jīng)驗值。這些卡牌也可以進行買賣交易。

      但是,平臺之間的競爭也非常激烈。

      2016年10月,騰訊游戲平臺(TGP)上架了一款生存類游戲《饑荒》。這款游戲以月銷量100萬的成績一戰(zhàn)成名。這也促使TGP進一步升級成為WeGame,正式成為游戲平臺。TGP在轉(zhuǎn)型之前,已經(jīng)積累了兩億注冊用戶和3000萬MAU。單以銷售收入計算,WeGame已經(jīng)是全國最大的PC游戲平臺。

      盡管騰訊已經(jīng)是一家名副其實的游戲公司,但WeGame在游戲論壇方面,還無法與Steam的社區(qū)相提并論。

      03 阿里游戲的機會

      無論是自研、代理,還是做平臺,騰訊網(wǎng)易們已經(jīng)走出了一條清晰的盈利之路,但這并不代表阿里不再有機會。

      以Steam為例,2018年,每款游戲在第一個月的平均銷售數(shù)字掉到600套,中位數(shù)為100套;第一個月平均收入為2500美元,中位數(shù)僅剩280美元;定價也從前一年的8.3美元降至6美元,中位數(shù)為5美元。這意味著,小眾和獨立游戲正在失去存在感,這直接影響了長尾用戶。

      這或許是阿里“超車”的一個切入口。攻其弱點,發(fā)揮長處。在Steam的基礎(chǔ)上,阿里進行改良和優(yōu)化,利用自己的優(yōu)勢以及差異化策略,可以吸引更多的玩家和更廣泛的游戲發(fā)布者。更何況,Steam作為外來者,不會比本土企業(yè)更了解中國玩家。

      本土的游戲大廠們也并不是沒有弱點,比如,騰訊端游的研發(fā)能力明顯落后于手游;網(wǎng)易的弱項是MOBA……縱觀整個游戲市場,鮮有稱得上是3A的游戲。

      除此之外,阿里手上的牌不僅這一張。

      此前受到技術(shù)限制,云游戲”被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是紙上談兵,但隨著5G的普及,超大帶寬以及大容量的傳輸網(wǎng)絡(luò)使“云游戲”成為現(xiàn)實。而在公有云IaaS市場,阿里云以將近40%的份額占據(jù)優(yōu)勢,這也為阿里游戲增添了助力。

      從阿里內(nèi)部來說,游戲從大文娛分拆出來獨立發(fā)展,是集團在戰(zhàn)略反思后的一種糾錯行為。現(xiàn)在,阿里要做的是“重新歸零”,將此前對大文娛業(yè)務(wù)的理解、定位與電商思維剝離。重新認(rèn)識游戲行業(yè),將此前不重視內(nèi)容撿起來。

      對于俞永福來說,整合和搭架子固然重要,但是后續(xù)的實操,才是阿里游戲打破“食之無味,棄之可惜”魔咒的最好辦法。

      本文首發(fā)于微信公眾號:阿爾法工場。文章內(nèi)容屬作者個人觀點,不代表互聯(lián)網(wǎng)立場。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險請自擔(dān)。

    關(guān)鍵詞:

    騰訊,Steam,三國志

    審核:yj110 編輯:yj127

    免責(zé)聲明:

    1:凡本網(wǎng)注明“來源:***”的作品,均是轉(zhuǎn)載自其他平臺,本網(wǎng)贏家財富網(wǎng) m.xfjyyzc.com 轉(zhuǎn)載文章為個人學(xué)習(xí)、研究或者欣賞傳播信息之目的,并不意味著贊同其觀點或其內(nèi)容的真實性已得到證實。全部作品僅代表作者本人的觀點,不代表本網(wǎng)站贏家財富網(wǎng)的觀點、看法及立場,文責(zé)作者自負(fù)。如因作品內(nèi)容、版權(quán)和其他問題請與本站管理員聯(lián)系,請在30日內(nèi)進行,我們收到通知后會在3個工作日內(nèi)及時進行處理。

    2:本網(wǎng)站刊載的各類文章、廣告、訪問者在本網(wǎng)站發(fā)表的觀點,以鏈接形式推薦的其他網(wǎng)站內(nèi)容,僅為提供更多信息供用戶參考使用或為學(xué)習(xí)交流的方便(本網(wǎng)有權(quán)刪除)。所提供的數(shù)據(jù)僅供參考,使用者務(wù)請核實,風(fēng)險自負(fù)。

    版權(quán)屬于贏家財富網(wǎng),轉(zhuǎn)載請注明出處
    查看更多
    • 內(nèi)參
    • 股票
    • 贏家觀點
    • 娛樂
    • 原創(chuàng)

    7月證券私募基金備案數(shù)量大增 私募募資端兩極分化

    ●本報記者王宇露中國證券投資基金業(yè)協(xié)會發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,截至7月30日,7月以來備案的私募證券投資基金已達1203只,創(chuàng)下今年以來單月新高。在市場逐步回暖的背景下,...

    鋼鐵行業(yè)發(fā)出短期江恩空頭信號,主要股票一覽(附名單)

    鋼鐵行業(yè)今日下跌45.1點,大跌3.58%,以光頭大陰線收盤于1213.02點。根據(jù)贏家江恩五星工具可知鋼鐵行業(yè)為3顆紅星,相比昨日減少2個星。鋼鐵板塊目前處于贏家江恩多頭主線...

    7月下旬資金面擾動因素增多 央行“組合拳”呵護流動性

    7月下旬,資金面有所收斂,中國人民銀行(以下簡稱“央行”)公開市場操作由凈回籠轉(zhuǎn)向凈投放,加大短期流動性投放。7月21日至7月24日,央行逆回購口徑分別凈回籠資金555億...

    ST東晶(002199.SZ):寧波寧聚擬減持不超243萬股

    (原標(biāo)題:*ST東晶(002199.SZ):寧波寧聚擬減持不超243萬股)7月31日丨*ST東晶(002199.SZ)公布,持有公司無限售流通股股份14,500,000股(占公司總股本比例5.9562

    早知道:2025年7月31號熱點題材

    上證指數(shù)目前處于贏家江恩多頭主線形態(tài),日內(nèi)重心上移,延續(xù)短期江恩底分型后的上攻,依據(jù)贏家江恩價格工具得出:當(dāng)前支撐位:3594.62點,當(dāng)前阻力位:3650.8962點、3731...

    早知道:2025年7月30號熱點題材

    上證指數(shù)目前處于贏家江恩多頭主線形態(tài),短期頂分型下跌延續(xù)中發(fā)出多頭預(yù)警信號,依據(jù)贏家江恩價格工具得出:當(dāng)前支撐位:3594.62點、3549.2099點,當(dāng)前阻力位:3641.84...

    港股賬戶怎么開通?開通港股賬戶的方法介紹

    相對于內(nèi)地市場,香港資本市場更加完善,所以國內(nèi)很多優(yōu)質(zhì)企業(yè)都會選擇在港交所上市因為港交所實行T + 0交易制度,很多投資者都想交易港股,那么港股賬戶怎么開通?下面...

    云南商機哪些值得投資?旅游業(yè)發(fā)達的云南商機有哪些?

    那么云南商機哪些值得投資? 商機1.賣紀(jì)念品 商機2.食物和飲料 商機3.個性化定制產(chǎn)品 商機4.運輸租賃

    股票軟件《贏家江恩證券分析系統(tǒng)》

    西安市| 兰州市| 诸暨市| 淮阳县| 余姚市| 广昌县| 唐山市| 武隆县| 哈巴河县| 大英县| 吴桥县| 安吉县| 平顺县| 丹东市| 高尔夫| 汽车| 陇南市| 封开县| 确山县| 岑巩县| 岚皋县| 滁州市| 德庆县| 绥中县| 白玉县| 类乌齐县| 平利县| 罗城| 望谟县| 肇源县| 民和| 湾仔区| 明溪县| 巢湖市| 新郑市| 北川| 铜川市| 屯留县| 宝坻区| 南开区| 镇原县|