火巖控股:全產(chǎn)業(yè)鏈游戲服務(wù)商“新星”正在冉冉升起
摘要: 去年因股價暴漲而引發(fā)市場關(guān)注的火巖控股(1909.HK),近期公布了2020年業(yè)績,不僅游戲業(yè)務(wù)延續(xù)近年來高速增長的態(tài)勢,并且公司還前瞻性的布局區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用,

去年因股價暴漲而引發(fā)市場關(guān)注的火巖控股(1909.HK),近期公布了2020年業(yè)績,不僅游戲業(yè)務(wù)延續(xù)近年來高速增長的態(tài)勢,并且公司還前瞻性的布局區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用,一顆以區(qū)塊鏈創(chuàng)新驅(qū)動的全產(chǎn)業(yè)鏈游戲服務(wù)商“新星”正在冉冉升起。
游戲業(yè)務(wù)高速增長
財報數(shù)據(jù)顯示,2020年,公司營業(yè)收入5.21億元,同比增長71.36%;歸母凈利潤3.43億元,同比增長64.38%;董事會建議派付末期股息每股0.05208港元。
而根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)刊發(fā)的《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,中國游戲行業(yè)2020年實(shí)現(xiàn)的收入總額約為人民幣2,786.87億元,同比增長20.71%。
可見,火巖控股的增速顯著高于行業(yè)增速,其實(shí),公司近幾年一直處于高速增長期,且增速始終行業(yè)領(lǐng)先地位。數(shù)據(jù)顯示,2016、2017、2018、2019、2020年公司的營收分別是0.45億、0.80億、1.61億、3.04億、5.21億,歸母凈利潤分別是0.22億、0.43億、0.89億、2.09億、3.43億。
之所以能夠?qū)崿F(xiàn)如此驕人的業(yè)績,歸結(jié)于公司手游業(yè)務(wù)超強(qiáng)的生命周期。
眾所周知,內(nèi)地手游平均生命周期只有6至12個月,最賺錢的時候往往是游戲首年推出市場之時,然后收益隨著年份推移遞減。
而據(jù)公司財報顯示,火巖控股最賺錢的兩款游戲——《捕魚大亂斗》(占總收入的45.3%)和《零食大亂斗》(占總收入的20.2%),均是2017年推出的。
而這顯示出公司能夠扭轉(zhuǎn)游戲的生命規(guī)律,歸根結(jié)底在于公司擁有獨(dú)特的基因。
身處于智能化時代,用戶核心數(shù)據(jù)是行業(yè)發(fā)展的生產(chǎn)力。而公司處于游戲行業(yè)的上游,它可以按營運(yùn)商要求,“度身訂做”游戲內(nèi)的任何一個環(huán)節(jié),火巖控股就像一間在手游市場罕有的“代工廠”,被譽(yù)為行業(yè)的“富士康”。
而正因?yàn)槿绱?,火巖控股能夠獲得龐大一手游戲用戶數(shù)據(jù)。利用數(shù)據(jù),在開發(fā)環(huán)節(jié),游戲設(shè)計時更加精準(zhǔn),在游戲上市之后,還能夠進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化更新,在籌劃新游戲環(huán)節(jié),能夠積極洞悉游戲行業(yè)發(fā)展方向,制定明確的發(fā)展戰(zhàn)略,取得更大突破和市場份額。
在游戲行業(yè),因?yàn)楸疃胍粫r的公司很多,股價也一飛沖天,但風(fēng)頭一時,后來卻無以為繼,股價也一蹶不振。因此,游戲組合收入的穏定性及多源性,遠(yuǎn)比爆款帶來的短暫高收益重要。
因此,在保持王牌游戲穩(wěn)定收入的同時,公司不斷推出新游戲,保持游戲的多源性,帶來持續(xù)增長能力。2020年推出了三款移動設(shè)備游戲系列產(chǎn)品,從而擴(kuò)大了公司的游戲組合,還有九款在研的游戲系列產(chǎn)品,儲備十分充足。
同時,公司還不斷利用研發(fā)優(yōu)勢,積極向產(chǎn)業(yè)鏈上下游延伸,開發(fā)游戲營運(yùn)相關(guān)軟件并為企業(yè)提供知識產(chǎn)權(quán)服務(wù),2020年開發(fā)了兩款計算機(jī)軟件產(chǎn)品,進(jìn)一步使公司的收入來源多樣化。在立足于國內(nèi)市場的基礎(chǔ)上,公司還將積極拓展海外市場,不斷能獲得新的收入來源,也能進(jìn)一步降低單一市場的依賴風(fēng)險。
另外,2020年財報顯示,公司建議對股份進(jìn)行“一拆四”。通常來說,拆股代表著對股票前景的信心,被投資大眾視為公司管理階層看多股價后市的吉兆,是一個看漲的信號。另外,拆股有利于擴(kuò)大投資者基礎(chǔ),吸引更多投資者參與,增加交易量和流動性。2020年,公司曾進(jìn)行了“一拆三”,生效日當(dāng)天股價大漲47.89%。
前瞻布局區(qū)塊鏈應(yīng)用
顯然,公司并不滿足于此,開始前瞻性的布局區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用,組建區(qū)塊鏈技術(shù)團(tuán)隊、與“游戲陀螺”合作擴(kuò)大區(qū)塊鏈應(yīng)用,同時也在進(jìn)行投資,此舉一方面更能增加公司的抵抗風(fēng)險能力,也更加能夠給公司帶來新的業(yè)績爆發(fā)點(diǎn)。
3月9日,公司發(fā)布公告稱,已設(shè)立區(qū)塊鏈應(yīng)用團(tuán)隊專責(zé)研發(fā)區(qū)塊鏈于游戲中的應(yīng)用技術(shù),并已羅致若干區(qū)塊鏈專門技術(shù)人才參與促進(jìn)及拓展集團(tuán)游戲于區(qū)塊鏈游戲應(yīng)用研究。
同時,公司并羅致熱門區(qū)塊鏈線上游戲《暗黑鏈游神》的創(chuàng)始人胡烜峰及其游戲開發(fā)團(tuán)隊成員葉斌,與公司合組成立蘇澤蘭特(上海)網(wǎng)路。蘇澤蘭特(上海)的注冊資本為1,000萬元人民幣,公司持股51%。消息公布后立即引爆公司股價,當(dāng)日收漲7.84%,顯示出資本市場對公司布局的認(rèn)可。
3月29日,公司再宣布與“游戲陀螺”正磋商一份戰(zhàn)略合作框架備忘錄。游戲陀螺在中國是著名游戲媒體之一,堅持以「泛游戲」產(chǎn)業(yè)鏈為主,為游戲創(chuàng)業(yè)者服務(wù),所以擁有廣大企業(yè)庫資源,一旦達(dá)成戰(zhàn)略合作,火巖控股將為經(jīng)游戲陀螺介紹的潛在需要區(qū)塊鏈技術(shù)的企業(yè)和團(tuán)隊。
近期虛擬貨幣行情火爆,根本背后原因在于區(qū)塊鏈技術(shù)。而區(qū)塊鏈技術(shù)對于游戲行業(yè)也屬于屬革命性部署,游戲發(fā)行商將可以借助區(qū)塊鏈技術(shù)資料不能篡改、可追溯等特性,使游戲內(nèi)部份特定數(shù)碼資產(chǎn)如皮膚或道具等變得獨(dú)一無二及不可復(fù)制,并可以進(jìn)行跨平臺使用和買賣業(yè)務(wù),并且交易數(shù)據(jù)將直接聯(lián)系到企業(yè)使用的第三方電子貨幣包賬戶里,如此價值在一定條件下將慢慢提升。
總之,利用公司的區(qū)塊鏈技術(shù)優(yōu)勢,借助“游戲陀螺”將有更多區(qū)塊鏈應(yīng)用場景,火巖在提供數(shù)字資產(chǎn)管理及交易買賣的服務(wù)能力將得以進(jìn)一步提升。不妨?xí)诚胍幌拢?dāng)游戲巿場使用區(qū)塊鏈技術(shù)的規(guī)模成熟后,利用相關(guān)技術(shù)去中心化及不可修改的特性,可創(chuàng)造屬于玩家的交易信用評級,提供數(shù)字資產(chǎn)管理及交易買賣相關(guān)方面的服務(wù)將會是一大業(yè)務(wù)價值。
可見,火巖宣布設(shè)立區(qū)塊鏈應(yīng)用團(tuán)隊不只是著眼目前業(yè)務(wù)的深化延伸,亦是順應(yīng)潮流尋找更大發(fā)展可能性的一步,公司價值絕對可以重新估計。
另外,公司為提高巿場競爭力,還不斷尋找并購優(yōu)質(zhì)企業(yè)的機(jī)會。3月1日,公司與深圳市天使投資引導(dǎo)基金,以及深圳前海通付股權(quán)投資管理共同成立的深圳華映天使投資企業(yè)(有限合伙)基金已獲批,基金初步規(guī)模為5,100萬元,其中火巖控股占比最大,以有限合伙人身份認(rèn)繳3,000萬元。基金計劃對深圳市政府扶持及鼓勵的戰(zhàn)略新興行業(yè)、未來行業(yè)及其他重點(diǎn)發(fā)展行業(yè)進(jìn)行天使投資。此舉不僅可使火巖控股獲益于政府引導(dǎo)基金對產(chǎn)業(yè)的引導(dǎo)及推動作用,獲得長期投資回報,亦將有助于火巖控股與該等行業(yè)內(nèi)的企業(yè)建立進(jìn)一步業(yè)務(wù)合作,推廣集團(tuán)的游戲及技術(shù)軟件,同時亦能使公司于早期了解未來潛在收購企業(yè)情況,以便實(shí)現(xiàn)協(xié)同效應(yīng)。
相信未來,公司將變成一家以區(qū)塊鏈創(chuàng)新驅(qū)動的全產(chǎn)業(yè)鏈游戲服務(wù)商,還將輔以投資和并購的控股公司。
(文章來源:鳳凰網(wǎng)港股)






