指尖悅動(06860.HK)預(yù)期六個(gè)月溢利將錄得45%至55%的跌幅
摘要: 指尖悅動(06860.HK)公布,基于集團(tuán)截至2021年6月30日止六個(gè)月未經(jīng)審核綜合管理賬目以及董事會目前可得資料的初步評估及分析,現(xiàn)時(shí)預(yù)期報(bào)告期間之未經(jīng)審核期內(nèi)溢利與2020年同期之未經(jīng)審核期內(nèi)溢
指尖悅動(06860.HK)公布,基于集團(tuán)截至2021年6月30日止六個(gè)月未經(jīng)審核綜合管理賬目以及董事會目前可得資料的初步評估及分析,現(xiàn)時(shí)預(yù)期報(bào)告期間之未經(jīng)審核期內(nèi)溢利與2020年同期之未經(jīng)審核期內(nèi)溢利相比,將錄得45%至55%的跌幅。
該公布指,未經(jīng)審核溢利預(yù)期下跌主要由于以下原因:報(bào)告期間的收入總額將錄得約30%至40%的跌幅,主要由于以下因素的綜合影響:上線多年的經(jīng)典游戲已進(jìn)入成熟期,收入呈現(xiàn)自然回落;由于網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行長時(shí)間暫停審批及中國游戲市場監(jiān)管環(huán)境變化,新游戲?qū)徟鷶?shù)目顯著減少,從而給游戲行業(yè)增長動力帶來負(fù)面影響,并導(dǎo)致公司獲取精品游戲的渠道減少;公司對新產(chǎn)品發(fā)行計(jì)劃作出策略性的調(diào)整和部署,導(dǎo)致本應(yīng)于報(bào)告期內(nèi)上線的游戲未能如期推出;及廣告及推廣活動單位成本日益上升、游戲買量效果有待商榷。
報(bào)告期間的毛利將錄得約35%至45%的跌幅的主要原因是毛利率下跌,這主要是由于來自共同發(fā)行游戲的收入占集團(tuán)收入總額的貢獻(xiàn)率增加,而共同發(fā)行游戲的毛利率一般較自主發(fā)行游戲低;及集團(tuán)報(bào)告期間內(nèi)的研發(fā)費(fèi)用較2020年同期大幅增加約40%至50%,主要來自于集團(tuán)建立內(nèi)部研發(fā)團(tuán)隊(duì)的策略及持續(xù)投入以增強(qiáng)本集團(tuán)的游戲開發(fā)能力。
集團(tuán)






