騰訊年度凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)41% 本土市場(chǎng)游戲收入增至1288億
摘要: 3月23日港股騰訊控股發(fā)布了去年第四季度以及全年年報(bào)。年報(bào)顯示,騰訊去年第四季度營(yíng)收1,441.9億元,同比增長(zhǎng)8%,預(yù)估1,453.1億元;網(wǎng)絡(luò)廣告收入215億元,
3月23日港股騰訊控股發(fā)布了去年第四季度以及全年年報(bào)。
年報(bào)顯示,騰訊去年第四季度營(yíng)收1,441.9億元,同比增長(zhǎng)8%,預(yù)估1,453.1億元;網(wǎng)絡(luò)廣告收入215億元,預(yù)估234.6億元;增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入719億元,預(yù)估727.3億元;個(gè)人電腦客戶端游戲收入106億元,預(yù)估104億元。
騰訊2021年全年凈利潤(rùn)2,248.2億元,同比增長(zhǎng)41%,預(yù)估1,619.9億元;網(wǎng)絡(luò)廣告收入886.7億元,預(yù)估905.4億元;增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入2,915.7億元,預(yù)估2,928.5億元。

騰訊控股財(cái)報(bào)顯示,2021年年第四季,未成年人游戲總時(shí)長(zhǎng)同比減少88%,占本土市場(chǎng)游戲總時(shí)長(zhǎng)的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,占本土市場(chǎng)游戲總流水的1.5%。
此外,財(cái)報(bào)顯示,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)截至2021年12月31日止年度的收入成本同比增長(zhǎng)32%至人民幣1,208億元,反映支付金額增長(zhǎng)導(dǎo)致交易成本的增加,以及對(duì)云計(jì)算專業(yè)人才和運(yùn)營(yíng)的持續(xù)投入。其中,2021年第四季,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長(zhǎng)25%至人民幣480億元。
本土市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)6%至人民幣1,288億元
在本土市場(chǎng)游戲收入方面,騰訊控股財(cái)報(bào)顯示,增值服務(wù)業(yè)務(wù)截至2021年12月31日止年度的收入同比增長(zhǎng)10%至人民幣2,916億元。本土市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)6%至人民幣1,288億元,乃受《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲推動(dòng),部分被《DnF》及《和平精英》的收入減少所抵銷。
騰訊表示,已對(duì)本土市場(chǎng)游戲采取了一系列完備的未成年人保護(hù)措施,而此直接地(未成年人消費(fèi)減少)及間接地(研發(fā)資源專注於新措施的實(shí)行)影響收入增長(zhǎng)。國(guó)際市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)31%至人民幣455億元,《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》及《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁。在視頻號(hào)直播服務(wù)、視頻付費(fèi)會(huì)員服務(wù)以及自二零二零年四月合并虎牙帶來的收入貢獻(xiàn)的推動(dòng)下,社交網(wǎng)絡(luò)收入增長(zhǎng)8%至人民幣1,173億元。
處置京東集團(tuán)股份收益782億元
關(guān)于此前騰訊處置京東股份的情況,騰訊控股在公告中表示,于截至2021年12月31日止年度錄得其他收益凈額人民幣1,495億元,主要是非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則調(diào)整項(xiàng)目,如視同處置及處置若干投資公司而產(chǎn)生的收益凈額(包括視同處置京東集團(tuán)股份收益人民幣782億元),以及因若干投資公司估值增加而產(chǎn)生的公允價(jià)值凈收益,部分被對(duì)若干投資公司因財(cái)務(wù)前景調(diào)整以及彼等所處的業(yè)務(wù)環(huán)境變動(dòng)而作出的減值撥備所抵銷。
人民幣,騰訊,本土市場(chǎng)






