谷歌(GOOGL):將在明年初關(guān)閉云游戲服務(wù)Stadia
摘要: 當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四,谷歌(GOOGL)承認(rèn)其圍繞云計(jì)算重塑游戲行業(yè)的嘗試失敗,將在明年初關(guān)閉云游戲服務(wù)Stadia,進(jìn)一步削減成本、節(jié)省開支。Stadia負(fù)責(zé)人PhilHarrison坦承,
當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四,谷歌(GOOGL)承認(rèn)其圍繞云計(jì)算重塑游戲行業(yè)的嘗試失敗,將在明年初關(guān)閉云游戲服務(wù)Stadia,進(jìn)一步削減成本、節(jié)省開支。
Stadia負(fù)責(zé)人Phil Harrison坦承,雖然Stadia流媒體游戲技術(shù)基礎(chǔ)強(qiáng)大,但在用戶吸引力方面卻未達(dá)到預(yù)期。
據(jù)官方頁面顯示,Stadia服務(wù)器將于1月18日關(guān)閉。公司承諾,將對(duì)玩家通過Stadia商店購買的所有硬件、游戲和附加內(nèi)容提供退款。
而谷歌為流媒體游戲開發(fā)的技術(shù)將被用于公司其他服務(wù),包括YouTube、Google Play和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)項(xiàng)目,公司將幫助開發(fā)者在Google Play與Google Play Games上構(gòu)建分發(fā)游戲應(yīng)用。此外,公司還可能將其提供給行業(yè)合作伙伴。
據(jù)悉,谷歌于2019年3月推出Stadia游戲服務(wù),后者在手機(jī)及Chrome瀏覽器上運(yùn)行。谷歌希望以此對(duì)抗一眾競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的云游戲平臺(tái),包括索尼(SONY)PlayStation Plus、亞馬遜(AMZN)Luna及微軟(MSFT)Xbox Cloud Gaming。
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