我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè):加速與千行百業(yè)融合,工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域是熱點
摘要: 據(jù)新華社,近日,工業(yè)和信息化部等五部門聯(lián)合發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》提出,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點突破,
據(jù)新華社,近日,工業(yè)和信息化部等五部門聯(lián)合發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》提出,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點突破,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。
隨著技術(shù)日趨成熟以及應(yīng)用加速落地,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正進入一輪爆發(fā)期。中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院預(yù)計,2025年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的規(guī)模有望超過2500億元,可能帶動萬億元的市場規(guī)模。






