巨人網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)副總裁吳萌:做游戲品類的突破者
摘要: DoNews互娛8月2日消息(記者王詩(shī)詩(shī))巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)集團(tuán)副總裁吳萌在CDEC大會(huì)上表示,未來(lái)的游戲公司會(huì)越來(lái)越少,越來(lái)越頭部化。因?yàn)橥婕覍?duì)作品的要求越來(lái)越高,信息的傳遞速度會(huì)越來(lái)越快,導(dǎo)
DoNews互娛8月2日消息(記者王詩(shī)詩(shī))
巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)集團(tuán)副總裁吳萌在CDEC大會(huì)上表示,未來(lái)的游戲公司會(huì)越來(lái)越少,越來(lái)越頭部化。因?yàn)橥婕覍?duì)作品的要求越來(lái)越高,信息的傳遞速度會(huì)越來(lái)越快,導(dǎo)致產(chǎn)品的品質(zhì)會(huì)越來(lái)越高,跟不上節(jié)奏的公司就會(huì)被淘汰。

未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)更加激烈,哪家公司能把利潤(rùn)返回給用戶,哪家公司就能脫穎而出。同時(shí)他表示未來(lái)手游的發(fā)展趨勢(shì)可能會(huì)趨近于PC和主機(jī)游戲。游戲公司更應(yīng)該在某一品類上多加積累,作出突破,形成品類壁壘。
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