掌趣科技董事長(zhǎng)劉惠城獲評(píng)2020數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)航者峰會(huì)“數(shù)字經(jīng)濟(jì)上市掌舵人”獎(jiǎng)
摘要: 11月20日,由主辦、中關(guān)村大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟獨(dú)家協(xié)辦的“2020數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)航者峰會(huì)――數(shù)字化轉(zhuǎn)型的紅利藍(lán)?!痹诰┱匍_(kāi)。
11月20日,由主辦、中關(guān)村大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟獨(dú)家協(xié)辦的“2020數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)航者峰會(huì)――數(shù)字化轉(zhuǎn)型的紅利藍(lán)?!痹诰┱匍_(kāi)。來(lái)自業(yè)界專家、上市公司、擬上市公司、金融機(jī)構(gòu)數(shù)百名代表齊聚一堂,共議數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展方向。
本次峰會(huì)發(fā)布《上市公司數(shù)字化轉(zhuǎn)型白皮書(shū)》,指出我國(guó)企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型比例約25%,成效顯著的比例僅為9%,數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化融合發(fā)展成為領(lǐng)先企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的新動(dòng)能。憑借近年來(lái)帶領(lǐng)上市公司推進(jìn)研運(yùn)一體化轉(zhuǎn)型,深入布局從產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營(yíng)到公司治理層面的數(shù)據(jù)化應(yīng)用,【掌趣科技(300315)、股吧】(300315)董事長(zhǎng)劉惠城獲評(píng)“數(shù)字經(jīng)濟(jì)上市掌舵人”獎(jiǎng)項(xiàng)。

當(dāng)前,5G、云游戲、人工智能等新興技術(shù)蓬勃井噴,游戲作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分正在這些新技術(shù)加持下迎來(lái)豹變。根據(jù)《2020年中國(guó)移動(dòng)游戲7-9月報(bào)告》顯示,2020年前三季度,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入508.49億元,同比增長(zhǎng)近25%。新的內(nèi)容創(chuàng)作、玩法類型、商業(yè)模式不斷涌現(xiàn),精品游戲一方面滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的精神娛樂(lè)需求,另一方面也構(gòu)筑起優(yōu)秀文化承載、輸出的有效陣地。
依托自身強(qiáng)研發(fā)優(yōu)勢(shì),掌趣科技近年來(lái)陸續(xù)推出《全民奇跡》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《奇跡MU:覺(jué)醒》、《一拳超人:最強(qiáng)之男》等多款精品手游,在全球市場(chǎng)取得廣泛成功。這背后不單是公司整體研發(fā)實(shí)力的長(zhǎng)期積累,更得益于建立在高度數(shù)字化基礎(chǔ)上的持續(xù)交付精品游戲能力的構(gòu)建,即依托對(duì)智能數(shù)據(jù)分析指導(dǎo)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng),最大程度貼近市場(chǎng)和用戶,走高質(zhì)量發(fā)展道路。
做好現(xiàn)有產(chǎn)品的長(zhǎng)線精細(xì)化運(yùn)營(yíng)同時(shí),掌趣科技也在持續(xù)加速自身產(chǎn)品儲(chǔ)備和技術(shù)革新,《全民奇跡2》、《街霸:對(duì)決》、《黑暗之潮:契約》、《修普諾斯》、《那些需要守護(hù)的》等多款不同類型新游佳作蓄勢(shì)待發(fā)。其中,《全民奇跡2》是掌趣科技第一款采用虛幻4引擎自主研發(fā)的次世代手游產(chǎn)品,集中體現(xiàn)了公司在技術(shù)、美術(shù)及制作工藝上的領(lǐng)跑優(yōu)勢(shì),有望成為MMO手游領(lǐng)域的新標(biāo)志性作品。
游戲企業(yè)完整的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,僅在產(chǎn)品端發(fā)力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,更需要系統(tǒng)地融入產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值分工、資源整合、人才培養(yǎng)等公司戰(zhàn)略層面,切實(shí)提升經(jīng)營(yíng)效率和業(yè)績(jī)質(zhì)量。
在董事長(zhǎng)劉惠城帶領(lǐng)下,掌趣科技于2018年起率先在行業(yè)內(nèi)開(kāi)啟研運(yùn)一體化轉(zhuǎn)型,提出“以產(chǎn)品為中心,構(gòu)建持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容強(qiáng)研發(fā)體系,加強(qiáng)現(xiàn)有發(fā)行體系能效”的戰(zhàn)略目標(biāo),并在2020年全面升級(jí)為“建立全球化的研發(fā)與發(fā)行體系、加速次世代技術(shù)/美術(shù)突破和迭代、樹(shù)立智能數(shù)據(jù)支持的產(chǎn)品與發(fā)行標(biāo)桿”。圍繞這一目標(biāo),公司先后完成了組織架構(gòu)調(diào)整、團(tuán)隊(duì)融合、人才結(jié)構(gòu)優(yōu)化、長(zhǎng)效激勵(lì)機(jī)制建設(shè)等一系列舉措,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力得以大幅增強(qiáng),這也為廣大游戲企業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供了重要參考。
未來(lái),掌趣科技還將進(jìn)一步加快創(chuàng)新步伐,深化轉(zhuǎn)型升級(jí),持續(xù)推出更多優(yōu)秀游戲文化內(nèi)容,成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的參與者和見(jiàn)證者。
數(shù)字化,掌趣科技








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