機構(gòu):完美世界儲備產(chǎn)品線豐富 看好未來新品類突破
摘要: 一直以來,完美世界(002624)通過一個個經(jīng)典MMORPG產(chǎn)品不斷奠定自身在游戲行業(yè)的地位。不過,如果認為完美世界是一家只會做MMORPG的公司,那就太固守“老眼光”了。
一直以來,完美世界(002624)通過一個個經(jīng)典MMORPG產(chǎn)品不斷奠定自身在游戲行業(yè)的地位。不過,如果認為完美世界是一家只會做MMORPG的公司,那就太固守“老眼光”了。
近期有券商機構(gòu)發(fā)布研報,指出完美世界后續(xù)儲備高品質(zhì)游戲充足,尤其看好未來新品類突破。伴隨這兩年完美世界在精品化、多元化方面的不斷深耕,如今已經(jīng)接近豐收季節(jié),即將向市場拿出更多優(yōu)質(zhì)新成果,未來發(fā)展可期。
儲備產(chǎn)品具備爆款潛質(zhì)
2019年,完美世界發(fā)行重點自研游戲產(chǎn)品約6款,2020年儲備自研手游數(shù)十款,同時公司在端游、主機游戲方面亦有布局。完美世界布局的產(chǎn)品類型和題材多元,已上線產(chǎn)品除了MMORPG,還涵蓋女性向和二次元等,在研產(chǎn)品包括回合制、ARPG、SLG、卡牌、競技等品類。
在儲備產(chǎn)品中,手游《夢幻新誅仙》《戰(zhàn)神遺跡》和《舊日傳說》三個產(chǎn)品已經(jīng)獲得版號蓄勢待發(fā),此外還有《幻塔》《非常英雄》《一拳超人》等也在積極研發(fā)中。除了手游,次世代端游大作《新誅仙世界》、端主雙平臺游戲《完美世界》《Magic Legends》等項目正在積極研發(fā)中。
從完美世界這些儲備產(chǎn)品看,具備兩個特征,一是數(shù)量豐富,二是題材品類多元。在上述研報中,外界普遍看好公司在二次元、開放世界、橫版格斗、Roguelike等品類上實現(xiàn)突破。
在游戲行業(yè)是一個拼爆款的行業(yè),從目前公布的儲備產(chǎn)品線看,完美世界接下來的一些游戲產(chǎn)品已經(jīng)初步呈現(xiàn)出了爆款相。
例如前段時間《幻塔》開始首次公開限量測試,市場反響強烈。作為一款用虛幻4引擎制作的“二次元沉浸式開放世界手游”,其精美的畫面、流暢的動作和開闊的世界讓玩家頗為期待。雖然產(chǎn)品才剛剛揭開面紗,但已經(jīng)展現(xiàn)出項目團隊成熟的管理經(jīng)驗以及獨到的思考設(shè)計。目前,《幻塔》在taptap上有將近45萬人預(yù)約,評分達到9.0分,已經(jīng)具備爆款潛質(zhì)。
新的頂級IP合作也是完美世界后續(xù)儲備游戲產(chǎn)品中的亮點。根據(jù)此前官方消息,完美世界已經(jīng)獲得《仙劍奇?zhèn)b傳》系列IP的聯(lián)合開發(fā)權(quán)及發(fā)行權(quán),計劃推出具有長線價值的精品IP游戲作品。此外,近期還有業(yè)內(nèi)消息稱,完美世界可能已經(jīng)拿下“天龍八部”IP新游發(fā)行權(quán),游戲研發(fā)方為閱龍智娛。完美世界原本就是擁有金庸武俠小說IP最多的游戲公司,至此再添一筆亮色。
研發(fā)團隊機構(gòu)優(yōu)化升級
在新品類上大膽嘗試探索的同時,完美世界在核心MMORPG品類上穩(wěn)定領(lǐng)跑。根據(jù)此前第三方機構(gòu)估算,2020年上半年完美世界在移動游戲MMORPG細分市場中獲得了22.5%的市場份額,居于市場前三、僅次于網(wǎng)易的地位。
目前,MMORPG仍然是國內(nèi)游戲市場最具規(guī)模和潛力的細分賽道之一。完美世界依托端游時期積累的IP釋放能效,完美世界近年來推出多個端轉(zhuǎn)手成功之作并長線化經(jīng)營,再次樹立了在移動游戲MMORPG品類上的強勢競爭力。
為什么完美世界在游戲主品類做得好的同時,也不放松新品類的開拓?原因是市場在變,廠商對于市場的認知也在不斷改變。
過去幾年,游戲市場已由量變驅(qū)動走向質(zhì)變驅(qū)動,用戶對于精品內(nèi)容的要求越來越高。而細分市場人口紅利仍然明顯,同時與年輕化的方向高度重合,從更長遠的角度,多元細分賽道自然引來廠商競相布局。
市場分析人士指出,類似完美世界這樣有實力的大廠商,現(xiàn)在都在通過對內(nèi)孵化和對外拓展來擴充在品類上的覆蓋力和創(chuàng)新力,主要思路可以概括為兩條:
第一是培育內(nèi)部或者尋找外部有積累、有理想的制作團隊,能夠支持他們在原有積累的基礎(chǔ)上做一些創(chuàng)新和突破,打造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品;第二則是給到團隊和制作人充足的信任、耐心和自由度,以自身的資源能力幫助團隊提升產(chǎn)品成功率,從而實現(xiàn)雙方共贏。
在完美世界儲備產(chǎn)品嘗試新品類突破的背后,實際上是其整體研發(fā)團隊在原有優(yōu)勢上結(jié)構(gòu)優(yōu)化與升級完善,從而面向未來謀求更多競爭優(yōu)勢。對于任何一家注重原創(chuàng)研發(fā)的游戲公司來說,這都非朝夕之功,在不斷深耕下,完美世界新品類取得更大突破值得期待。
(:符仲明)
完美世界,品類,MMORPG








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