三七互娛科技賦能 迎接下一個十年
摘要: 近日,三七互娛(002555)又交出了一份靚麗的成績單。
近日,三七互娛(002555)又交出了一份靚麗的成績單。2020年第三季度財(cái)報(bào)顯示,今年前三季度,該公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入112.9億元,同比增長18.09%,營收總額位居A股游戲公司前列;歸屬上市公司股東凈利潤22.6億元,同比增長45.27%.
作為全球排名前列的上市游戲公司,三七互娛已走過十年,屬于行業(yè)的“長跑型選手”。今年10月,三七互娛公布全新升級的企業(yè)文化體系,明確了“給世界帶來快樂”的企業(yè)使命,提出要“成為一家卓越的、可持續(xù)發(fā)展的文娛企業(yè)”的企業(yè)愿景,確立“創(chuàng)新、進(jìn)取、分享、尊重”的企業(yè)價(jià)值觀。今年前三季度,公司研發(fā)投入合計(jì)8.56億元,同比增長66%。有行業(yè)觀點(diǎn)認(rèn)為,該公司通過構(gòu)筑“內(nèi)生+外生”雙動能研發(fā)能力跑出了加速度,隨著多元化精品持續(xù)產(chǎn)出,其長期投資價(jià)值將進(jìn)一步凸顯。
以科技創(chuàng)新+人才創(chuàng)新雙輪驅(qū)動
“‘創(chuàng)新、進(jìn)取、分享、尊重’是我們企業(yè)的價(jià)值觀,我們是把‘創(chuàng)新’放在第一位的。”在12月11日舉行的2020未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮上,三七互娛戰(zhàn)略投資副總裁王自強(qiáng)這樣說道。
創(chuàng)新是三七互娛的基因,也是其不斷發(fā)展的關(guān)鍵。從早年的《大天使之劍》到今年率先上線云游戲,再到打破自我限制,傾全力做自研產(chǎn)品的多元化創(chuàng)新,三七互娛在堅(jiān)持“研運(yùn)一體”發(fā)展戰(zhàn)略的基礎(chǔ)上,通過產(chǎn)品的創(chuàng)新、品類的創(chuàng)新、業(yè)務(wù)的創(chuàng)新,不斷鞏固企業(yè)的綜合競爭力。
在技術(shù)創(chuàng)新上,三七互娛在研發(fā)端完善并使用“雅典娜”“波塞冬”和“阿瑞斯”這三個大數(shù)據(jù)系統(tǒng),徹底擺脫了過往數(shù)據(jù)分析繁雜、低效、單一的窘境,具備了便捷、高效、多元的強(qiáng)大分析能力。在AI系統(tǒng)運(yùn)用上,三七互娛通過智能化投放系統(tǒng)“量子-天機(jī)”系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)快速批量投放以及自動化投放的系統(tǒng)。該系統(tǒng)同時(shí)可以對計(jì)劃進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化批量處理,自動化、智能化地維護(hù)計(jì)劃,通過大數(shù)據(jù)分析以及AI算法提升推廣效率以及效果。
據(jù)三七互娛相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,“目前三七互娛50%的在研產(chǎn)品已不是傳統(tǒng)的ARPG類游戲,產(chǎn)品矩陣已拓展至卡牌、SLG、模擬經(jīng)營以及女性向游戲等,在多品類的游戲研發(fā)和發(fā)行上取得了多項(xiàng)突破。”財(cái)報(bào)顯示,2020年前三季度,三七互娛研發(fā)投入合計(jì)8.56億元,同比增長66%。
思大局者,方深謀遠(yuǎn)慮。除了科技創(chuàng)新以外,三七互娛在創(chuàng)新人才培養(yǎng)方面也頗為用心。近年來,隨著游戲企業(yè)的飛速發(fā)展,游戲復(fù)合型、創(chuàng)新型人才需求快速增長,然而相應(yīng)人才供給卻無法匹配市場需求。
如何幫助行業(yè)培養(yǎng)更多創(chuàng)新人才?三七互娛一直致力于游戲行業(yè)創(chuàng)新人才的定向培養(yǎng)。近年來,三七互娛不斷深化校企聯(lián)動,不僅在校園層面挖掘創(chuàng)新人才潛能,給予創(chuàng)新人才表現(xiàn)機(jī)會,還積極推動高校與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的深度交流。三七互娛認(rèn)為“走出去,引進(jìn)來”雙向互動的校企聯(lián)動模式,可以充分發(fā)揮校企雙方各自優(yōu)勢,助推中國游戲行業(yè)創(chuàng)新人才培養(yǎng)的可持續(xù)發(fā)展。
數(shù)據(jù)顯示,2020年公司前三季度營業(yè)收入112.9億元,同比增長18.09%,營收總額位居A股游戲公司前列。2017-2019年,三七互娛企業(yè)營收復(fù)合增長率達(dá)到36%,遠(yuǎn)超行業(yè)增速(13.5%)。
深耕教育扶貧
以多元化形式探索教育“造血”
2020年是全面建成小康社會的關(guān)鍵之年,也是脫貧攻堅(jiān)的收官之年。近年來,三七互娛不斷發(fā)揮著互聯(lián)網(wǎng)的“善力量”,積極創(chuàng)新扶貧模式和途徑,采取多種形式和路徑實(shí)施扶貧幫困,開展各項(xiàng)扶貧工作。
“要想斬?cái)嘭毨У拇H傳遞,走上鄉(xiāng)村振興的路,必須激發(fā)和培育農(nóng)村低收入人群發(fā)展的內(nèi)生動力。而改變?nèi)藗兌嗄晷纬傻挠^念和意識,必須從年輕一代入手?!比呋氏嚓P(guān)負(fù)責(zé)人表示,教育扶貧是改輸血為造血,促進(jìn)鄉(xiāng)村振興最有力的方式,也是三七互娛投身扶貧的重點(diǎn)。
2014年,三七互娛發(fā)起成立游心公益基金會,通過“公益助學(xué)+關(guān)注成長”的方式,做好教育扶貧工作,為貧困地區(qū)“培根造血”。自公益基金會發(fā)起成立以來,三七互娛發(fā)力精準(zhǔn)教育扶貧,通過品牌公益項(xiàng)目“游心伙伴高中獎助學(xué)金計(jì)劃”資助四川、甘肅、貴州、云南、廣東等省份的欠發(fā)達(dá)地區(qū)的貧困高中學(xué)生。
扶貧先扶志,扶貧必扶智。三七互娛還積極延展“游心伙伴”項(xiàng)目內(nèi)涵,開展游心伙伴粵+計(jì)劃、邊遠(yuǎn)高中生自由閱讀計(jì)劃、在線編程教育以及職慧召喚行動等計(jì)劃,多維度支持邊遠(yuǎn)地區(qū)高中教育,做好教育“造血”扶貧工作。
截至目前,三七互娛的教育公益項(xiàng)目范圍已覆蓋9個省份、37個縣/區(qū)共48所普通高中,60000名師生直接受益。
此外,為讓偏遠(yuǎn)地區(qū)的孩子能夠看到更大的天地,三七互娛還通過旗下青少兒在線編程教育品牌“妙小程”在甘肅、四川等省份欠發(fā)達(dá)地區(qū)的中學(xué)設(shè)立在線編程教育示范基地,開展公益編程教育,讓編程教育惠及邊遠(yuǎn)地區(qū),縮小邊遠(yuǎn)地區(qū)與發(fā)達(dá)地區(qū)之間的數(shù)字鴻溝。
帶領(lǐng)中國文化“走出去”
在保證游戲質(zhì)量的基礎(chǔ)上,三七互娛正通過在游戲內(nèi)容和推廣素材加入中國傳統(tǒng)文化元素的方式,將中國文化帶到海外。在第四屆文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)大會·天河峰會上,三七互娛副總裁程琳介紹,三七互娛在針對海外市場發(fā)行的游戲中,會重點(diǎn)融入一些中國傳統(tǒng)文化元素,例如極富中國特色的傳統(tǒng)建筑、民俗文化等,帶領(lǐng)中國傳統(tǒng)文化走向國際。
“我們在一個針對歐美市場發(fā)行的游戲中,在主城的設(shè)計(jì)上加入了‘亭臺樓閣’,讓更多歐美玩家可以領(lǐng)略中國傳統(tǒng)建筑之美?!背塘毡硎?。
今年中秋,三七互娛在旗下的游戲平臺以及多款用戶數(shù)量千萬級的產(chǎn)品中,策劃了賞月祈福、非遺民俗普及活動,向玩家介紹“玨山賞月”“吉安燒塔”等國家級的非遺民俗。在推廣素材上,三七互娛也加入了中國傳統(tǒng)服飾、樂器、節(jié)日等,吸引國外玩家的關(guān)注進(jìn)而潛移默化地影響他們。
此外,三七互娛還發(fā)布了“37文化傳承計(jì)劃”,開發(fā)了《海上絲綢之路》《守護(hù)龍舟》等多款“線上游戲+線下周邊”相結(jié)合的文創(chuàng)產(chǎn)品,制作了系列的非遺知識宣傳海報(bào),推動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承。
守護(hù)未成年人
打出“防沉迷”組合拳
2019年11月,國家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,對游戲企業(yè)在保護(hù)未成年人健康成長上提出了行業(yè)規(guī)范和具體要求。通知發(fā)布后,三七互娛快速進(jìn)行政策落實(shí),三七互娛在所有自營網(wǎng)絡(luò)游戲(包括頁游、手游)中,上線全面升級后的“實(shí)名注冊和未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”。這意味著,只要用戶進(jìn)入三七互娛自營網(wǎng)絡(luò)游戲均需實(shí)名認(rèn)證。未實(shí)名認(rèn)證以及未成年人用戶,其時(shí)長、時(shí)段、游戲消費(fèi)都將被限制。
在“源頭”防范的同時(shí),三七互娛也升級加強(qiáng)“家長監(jiān)護(hù)工程”功能,讓家長參與到監(jiān)管過程。此外,在人民網(wǎng)的牽頭下,三七互娛還和其他多家游戲企業(yè)共同發(fā)起行業(yè)首份《游戲適齡提示倡議》,旗下的《永恒紀(jì)元》《斗羅大陸H5》成為首批入選人民網(wǎng)“游戲適齡提示”平臺的游戲,旨在幫助青少年遠(yuǎn)離不良內(nèi)容,合理把控游戲時(shí)間,營造健康綠色的游戲環(huán)境。
對于未來,三七互娛方面表示,將繼續(xù)堅(jiān)持創(chuàng)新引領(lǐng)發(fā)展,加大在科技創(chuàng)新、產(chǎn)品研發(fā)方面的投入力度,優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、提升核心競爭力、提高市場占有率,實(shí)現(xiàn)企業(yè)持續(xù)健康發(fā)展,做強(qiáng)做大。
三七互娛,扶貧,傳統(tǒng)








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