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    2017深圳國際虛擬現(xiàn)實與數(shù)字娛樂展覽會

    來源: 物聯(lián)中國 作者:點擊:次 收藏

    摘要: 市場背景在VR即將爆發(fā)的前夜,包括游戲娛樂、直播、社交聊天、行業(yè)應(yīng)用、主題公園、主題游樂、軟件和硬件產(chǎn)品,醞釀著跨界融合發(fā)展的新機(jī)遇。近兩年來,互聯(lián)網(wǎng)+和數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的興起,不斷出現(xiàn)的數(shù)字娛樂技術(shù)革命

      

      市場背景

      在VR即將爆發(fā)的前夜,包括游戲娛樂、直播、社交聊天、行業(yè)應(yīng)用、主題公園、主題游樂、軟件和硬件產(chǎn)品,醞釀著跨界融合發(fā)展的新機(jī)遇。

      近兩年來,互聯(lián)網(wǎng)+和數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的興起,不斷出現(xiàn)的數(shù)字娛樂技術(shù)革命對傳統(tǒng)娛樂業(yè)已經(jīng)產(chǎn)生了顛覆性的沖擊,并不斷推動了數(shù)字娛樂和游玩設(shè)施的跨界整合。未來數(shù)字互動娛樂將VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)與玩具、游藝游戲、體育、直播、影視、行業(yè)應(yīng)用等產(chǎn)業(yè)板塊深度結(jié)合,這種跨界整合不僅體現(xiàn)在整個產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,更體現(xiàn)在內(nèi)容和表現(xiàn)形式的多元融合方面,帶給用戶全新的互動娛樂體驗。數(shù)字娛樂布局VR領(lǐng)域,是把握產(chǎn)業(yè)變革機(jī)遇。

      中國是全球最具創(chuàng)新活力和市場潛力的數(shù)字娛樂市場,未來更是最大的消費市場!

      為更好地滿足行業(yè)的需求、推動虛擬現(xiàn)實、數(shù)字娛樂和游樂行業(yè)的發(fā)展,2017虛擬現(xiàn)實、數(shù)字娛展將于2017年6月22日—24日在深圳會展中心舉辦,本次展會建立覆蓋全行業(yè)的宣傳平臺,為參展企業(yè)的產(chǎn)品快速進(jìn)入市場搭建最有效的貿(mào)易渠道。聚集各種虛擬現(xiàn)實、數(shù)碼互動娛樂、游樂設(shè)施的企業(yè)在同一平臺展示,匯集最時尚的數(shù)字娛樂體驗,讓玩家有精彩新奇的體驗。搭建開發(fā)商、渠道商與大眾娛樂消費者完美體驗交流之平臺。

      

      展會基本信息

      ² 展會日期:2017年6月22-24日

      ² 展覽地點:深圳會展中心,中國·深圳

      ² 展覽面積:20,000 平方米

      ² 主辦單位:中國通信工業(yè)協(xié)

      CCIA數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)分會

      ² 承辦單位:深圳市中瑞展覽設(shè)計有限公司 深圳市中新材會展有限公司

      ² 展商數(shù)量:300家展商(預(yù)計)

      ² 觀眾數(shù)量:來自50個國家 / 地區(qū)的35,000名專業(yè)觀眾(預(yù)計)

      

      展品范圍

      一、VR虛擬現(xiàn)實展區(qū)

      ● 虛擬現(xiàn)實軟件/硬件領(lǐng)域、虛擬現(xiàn)實內(nèi)容服務(wù)、虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備產(chǎn)品及測試系統(tǒng);

      ● VR房地產(chǎn)、VR設(shè)計、VR解決方案、VR主題樂園、VR全景設(shè)備、虛擬仿真的軟件與解決方案;

      ● VR/AR游戲、VR影視、3D-9D電影、動感坐椅、模擬駕駛艙、三維互動、全息技術(shù)、全息投影、激光投影設(shè)備、多媒體互動、裸眼3D電視機(jī)、3D裸眼立體顯示器、3D立體技術(shù)消費類電子產(chǎn)品、系統(tǒng)及方案、立體影像、虛擬現(xiàn)實互動娛樂產(chǎn)品等

      ● 三維深度傳感器、表情及動作識別、眼球追蹤等核心技術(shù);

      二、數(shù)字娛樂展區(qū)

      ACG(游戲與動漫)產(chǎn)業(yè):

      ●ACG運營平臺、ACG融合成功案例展示、品牌游戲廠商、游戲主機(jī)廠商、軟硬件技術(shù)提供廠商、

      PC網(wǎng)絡(luò)游戲、移動游戲、主機(jī)游戲、動漫娛樂、智能娛樂硬件、VR/AR技術(shù)及家庭數(shù)字娛樂等

      電玩產(chǎn)品:游藝機(jī)、模擬機(jī)、遙控設(shè)備、擊打游戲機(jī)、街機(jī)、家用游戲機(jī)及外設(shè)、線上游戲、嘉年華彩票機(jī)、籃球機(jī)、互動游戲機(jī)、娃娃機(jī)、禮品機(jī)、貼紙相機(jī)、各式娛樂類機(jī)臺、益智與娛樂設(shè)施器材、PC游戲、電視游戲、手機(jī)游戲及相關(guān)技術(shù)設(shè)備等。

      ●電玩配件:各種投幣器、彩版、游戲機(jī)顯示屏、顯示器(管)、轉(zhuǎn)換器、觸摸屏、按鈕、電源、游戲代幣

      ●動漫及衍生品授權(quán):游戲動漫衍生品開發(fā)授權(quán)企業(yè)、各類創(chuàng)意潮玩商品、校園社團(tuán)樂易區(qū)、行業(yè)展示區(qū)。

      ●游戲體驗:游戲動漫角色Cosplay體驗、移動游戲互動體驗、真人游戲互動體驗、聲優(yōu)學(xué)習(xí)體驗等

      三、游樂游玩展區(qū)

      ●游樂場所及公園游樂設(shè)施、兒童游樂設(shè)施、動感電影、模擬設(shè)備等、電子競技等

      2017深圳國際虛擬現(xiàn)實與數(shù)字娛樂展覽會

      參展理由

      1、品牌吸引力-在同行和客戶間展示形象、提升行業(yè)地位、品牌價值度、知名度、榮譽度;

      2、市場策略-了解市場信息、拓展銷售渠道、獲取新渠道和新趨勢;

      3、謀求內(nèi)容和形勢的完美融合發(fā)展;

      4、獲得玩家最新體驗和消費建議,獲得全行業(yè)媒體報道推廣;

      5、獲取跨界市場最新資訊信息;

      

      觀眾來源

      1、數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)平臺商、開發(fā)者、運營公司;

      2、各類VR、娛樂、電玩產(chǎn)品生產(chǎn)研發(fā)公司、渠道商;

      3、娛樂、游戲、游玩體驗者、玩家、渠道代理、行業(yè)媒體;

      4、地產(chǎn)開發(fā)商、建筑設(shè)計公司、影視中心、親子樂園、主題公園、大型游樂園、電玩城、ShoppingMAll等

      

      媒體宣傳推廣

      新浪VR、新華社VR網(wǎng)、騰訊VR游戲、HTC Vive 中文網(wǎng)、天極網(wǎng)、VR界、妖界虛擬現(xiàn)實、盜夢極客、913VR、泡泡網(wǎng)、極AR、全息現(xiàn)實網(wǎng)、增強(qiáng)現(xiàn)實中國、賽隆網(wǎng)、泡泡網(wǎng)-中國VR虛擬現(xiàn)實咨詢、萌客、摩多VR、虛擬4VR社區(qū)、VR186、AR村、第三維度、維多VR、全息現(xiàn)實網(wǎng)、VR頭條、VR國度、虎虎VR、好色VR、VR日報、花火網(wǎng)、VR世界、虛擬現(xiàn)實之城、中國虛擬現(xiàn)實網(wǎng)、VR網(wǎng)、科技世界網(wǎng)、87870虛擬現(xiàn)實網(wǎng)、VR觀察網(wǎng)Baidu VR、鎂客網(wǎng)、氪空網(wǎng)、網(wǎng)易科技、VR陀螺、VRzinc、智東西、VREYES、超維星球、鎂客VR、VR產(chǎn)業(yè)人、魔多、cvbeta、VR日報、上方網(wǎng)、手游那點事、魔方網(wǎng)、鐠元素、騰訊動漫、人民網(wǎng)游戲、中國動漫網(wǎng)、太平洋游戲網(wǎng)、天極網(wǎng)、CNTV動畫臺、5G.COM、漫域、太平洋手游、MAXACG動漫資訊、九啦啦漫畫、原創(chuàng)動漫、尚漫、中國動畫產(chǎn)業(yè)網(wǎng)、奇藝動漫、網(wǎng)易漫畫、動漫店加盟、夢域動漫網(wǎng)、賽亞coser、酷米網(wǎng)、動漫星空、動漫在線、北京M.Y.Comic游園、向動漫網(wǎng)、國際新聞綜合頻道、中國3d動畫頻道、漫展網(wǎng)、空中網(wǎng)、愛奇藝、卓悠網(wǎng)、盛展網(wǎng)絡(luò)、極客公園、VReyes投資界、72變、搜狐地產(chǎn)、新浪地產(chǎn)、暴風(fēng)電玩城官網(wǎng)、中國主題公園、WEB主題公園、中國房地產(chǎn)網(wǎng)、搜房網(wǎng)、中購咨詢網(wǎng)等

      

      主題峰會:VR與游樂產(chǎn)業(yè)跨界發(fā)展高峰會

      議 題

      1、VR產(chǎn)業(yè)與數(shù)字娛樂融合發(fā)展。

      2、娛樂游玩產(chǎn)業(yè)新的歷史機(jī)遇與研發(fā)新趨勢分享

      3、高速發(fā)展數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)與VR體驗趨勢新機(jī)遇

      4、借助VR趨勢,發(fā)展線上線下娛樂新體驗新渠道新模式

      ………

    關(guān)鍵詞:

    VR,娛樂,游戲,數(shù)字,動漫

    審核:yj161 編輯:yj127

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