游族網(wǎng)絡(luò)上半年?duì)I收增45.49%鞏固老牌游戲公司領(lǐng)先地位
摘要: 游族網(wǎng)絡(luò)不斷強(qiáng)化核心競(jìng)爭(zhēng)力,在產(chǎn)品品類上繼續(xù)聚焦卡牌、SLG賽道,穩(wěn)步推進(jìn)全球化、IP化經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略。

【游族網(wǎng)絡(luò)(002174)、股吧】不斷增強(qiáng)核心競(jìng)爭(zhēng)力,繼續(xù)在產(chǎn)品類別上關(guān)注卡和SLG軌道,穩(wěn)步推進(jìn)全球化和知識(shí)產(chǎn)權(quán)管理戰(zhàn)略。
8月25日,游族網(wǎng)絡(luò)(002174。深圳)發(fā)布了2020年的年中報(bào)告。得益于對(duì)娛樂(lè)的強(qiáng)勁需求,該公司實(shí)現(xiàn)了收入和利潤(rùn)的大幅增長(zhǎng)。上半年,游族網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入25.17億元,同比增長(zhǎng)45.49%;歸母凈利潤(rùn)4.95億元,同比增長(zhǎng)21.54%。
老牌游戲公司實(shí)力不減移動(dòng)游戲增速遠(yuǎn)超行業(yè)平均
游族網(wǎng)絡(luò)成立于2009年,是中國(guó)領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂(lè)提供商,其主要業(yè)務(wù)包括R&D、手機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲的分銷和運(yùn)營(yíng)。公司聚焦優(yōu)勢(shì)軌道,穩(wěn)步推進(jìn)全球化和知識(shí)產(chǎn)權(quán)管理,憑借領(lǐng)先的R&D和運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)構(gòu)建全球分銷體系,成功推出一批知名游戲產(chǎn)品,海外合作伙伴累計(jì)超過(guò)1000家。分布圖覆蓋了200多個(gè)國(guó)家和地區(qū),如歐,美,中東,亞洲和美,全球用戶接近10億。
從外部環(huán)境來(lái)看,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)正處于快速發(fā)展階段。數(shù)據(jù)顯示,2020年上半年,娛樂(lè)需求逐月旺盛,用戶規(guī)模擴(kuò)大,手機(jī)游戲營(yíng)銷收入大幅增加,自主開(kāi)發(fā)的游戲繼續(xù)領(lǐng)先。
游族網(wǎng)絡(luò)有著良好的商業(yè)環(huán)境和出色的表現(xiàn)。根據(jù)SensorTower的數(shù)據(jù),2020年,該公司連續(xù)7個(gè)月躋身中國(guó)十大手機(jī)游戲發(fā)行商之列,從5月到7月,其中連續(xù)3個(gè)月排名第六,從而鞏固了行業(yè)領(lǐng)先的地位
上半年,游族網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)游戲?qū)崿F(xiàn)營(yíng)業(yè)收入20.35億元,同比增長(zhǎng)65.27%,遠(yuǎn)超行業(yè)平均增長(zhǎng)率,這是公司收入增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力;公司海外市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入12.29億元,同比增長(zhǎng)21.76%。
報(bào)告期內(nèi),游族網(wǎng)絡(luò)自主開(kāi)發(fā)和代理的產(chǎn)品都推出了自主開(kāi)發(fā)的第二次元手機(jī)游戲《山海鏡花》和實(shí)時(shí)競(jìng)技手機(jī)游戲《荒野亂斗》,成為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的頂級(jí)開(kāi)發(fā)商Supercell。這兩款產(chǎn)品為公司帶來(lái)了數(shù)千萬(wàn)新用戶,并打開(kāi)了公司第二次元和電子競(jìng)技游戲的大門。
下半年,公司計(jì)劃推出新作品《少年三國(guó)志:零》“少年”系列卡,進(jìn)一步增加公司在卡領(lǐng)域的布局,通過(guò)不同的游戲創(chuàng)新構(gòu)建卡產(chǎn)品矩陣,進(jìn)一步強(qiáng)化“少年”品牌。
聚焦卡牌、SLG賽道推進(jìn)全球化、IP化經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略
游族網(wǎng)絡(luò)不斷增強(qiáng)核心競(jìng)爭(zhēng)力,繼續(xù)在產(chǎn)品類別上關(guān)注卡和SLG軌道,穩(wěn)步推進(jìn)全球化和知識(shí)產(chǎn)權(quán)管理戰(zhàn)略。
目前,國(guó)內(nèi)紙牌游戲正處于爆發(fā)階段。根據(jù)17173、TalkingData和點(diǎn)語(yǔ)聯(lián)合發(fā)布的《2020游戲研發(fā)力量調(diào)查報(bào)告》手機(jī)游戲文章,2020年上半年,每月活躍的紙牌游戲用戶數(shù)量顯著增加,達(dá)到47.1%。根據(jù)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究所和工委音樂(lè)協(xié)會(huì)聯(lián)合發(fā)布的《2020年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,從2020年1月到6月,在中國(guó),排名前100的手機(jī)游戲中,紙牌游戲的數(shù)量排名第二,占12%。
游族網(wǎng)絡(luò)圍繞卡片軌道推出了以“少年”系列為重點(diǎn)的卡片知識(shí)產(chǎn)權(quán),并通過(guò)各種“少年”系列作品構(gòu)建了卡片產(chǎn)品矩陣。公司推出的《少年三國(guó)志2》 上線在國(guó)內(nèi)App Store的暢銷榜單上保持領(lǐng)先地位,并獲得福布斯世界紀(jì)錄認(rèn)證為“三國(guó)最受歡迎的紙牌游戲品牌”,奠定了公司在紙牌領(lǐng)域的地位。報(bào)告期內(nèi),公司自主開(kāi)發(fā)的卡產(chǎn)品總流量超過(guò)20億元,占總流量的近50%。
《2020年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年1月至6月,中國(guó)自主開(kāi)發(fā)的游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入達(dá)到75.89億美元,同比增長(zhǎng)36.32%。在中國(guó)自主開(kāi)發(fā)的游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入的區(qū)域分布中,日本和韓國(guó)共占33.23%,超過(guò)了排名第一的美(28.23%)。在本報(bào)告所述期間,游族網(wǎng)絡(luò)布局幾年來(lái)在其“大亞洲"”戰(zhàn)略中取得了初步成果。公司先后在日本和韓國(guó)市場(chǎng)推出了一批自主開(kāi)發(fā)和代理的產(chǎn)品。包括自主開(kāi)發(fā)的卡式手機(jī)游戲《少年三國(guó)志2》,已進(jìn)入日本市場(chǎng)暢銷榜前20名,并在韓國(guó)市場(chǎng)暢銷榜前4名取得優(yōu)異成績(jī)。
游族網(wǎng)絡(luò)繼續(xù)深化知識(shí)產(chǎn)權(quán)管理。在報(bào)告期內(nèi),公司推出了以中國(guó)經(jīng)典神話經(jīng)典《山海經(jīng)》為主題的基于回合的RPG手機(jī)游戲《山海鏡花》,上線在第一個(gè)月就獲得了超過(guò)800萬(wàn)的下載量。下半年,公司還計(jì)劃推出“青春”系列新產(chǎn)品《少年三國(guó)志:零》和正統(tǒng)手機(jī)游戲《新盜墓筆記》,新產(chǎn)品《三體》以盜墓為主題,由南派叔叔授權(quán)。此外,公司全資子公司游族互惠娛樂(lè)獲得了《三體》系列小說(shuō)的游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行、改編及衍生產(chǎn)品的權(quán)利。今后,公司將圍繞0103010知識(shí)產(chǎn)權(quán)進(jìn)行項(xiàng)目立項(xiàng)和研發(fā)。
手機(jī)游戲,游族網(wǎng)絡(luò)






