游族網(wǎng)絡(luò)2023年凈利潤(rùn)扭虧 分紅總額占?xì)w母凈利潤(rùn)比例約50%
摘要: (原標(biāo)題:游族網(wǎng)絡(luò)2023年凈利潤(rùn)扭虧分紅總額占?xì)w母凈利潤(rùn)比例約50%)4月28日晚間,游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)發(fā)布2023年年報(bào)及2024年一季報(bào)公告。報(bào)告顯示,
?。ㄔ瓨?biāo)題:游族網(wǎng)絡(luò)2023年凈利潤(rùn)扭虧 分紅總額占?xì)w母凈利潤(rùn)比例約50%)
4月28日晚間,游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)發(fā)布2023年年報(bào)及2024年一季報(bào)公告。報(bào)告顯示,2023年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收16.25億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為0.91億元,歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(rùn)為0.75億元,核心利潤(rùn)指標(biāo)雙雙扭虧為盈。2024年一季度,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收3.35億元,扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(rùn)為0.23億元,同比增長(zhǎng)292.07%,迎來向上業(yè)績(jī)拐點(diǎn)。
基于公司業(yè)績(jī)提升,游族本次也公布了2023年度利潤(rùn)分配預(yù)案,擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金股利0.5元(含稅),分紅總金額占?xì)w母凈利潤(rùn)比例約50%。
游族網(wǎng)絡(luò)表示,2023年是公司蓄力前行的一年,報(bào)告期內(nèi)主營(yíng)業(yè)務(wù)毛利率同比大幅增長(zhǎng)11.98個(gè)百分點(diǎn),在“全球化卡牌+”戰(zhàn)略下,通過系列管理改革和提效措施,有效加強(qiáng)了全球發(fā)行能力及在研產(chǎn)品的品質(zhì)水準(zhǔn),加之AI技術(shù)賦能,公司研運(yùn)效率及盈利能力得到全面提升。
精細(xì)化長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng) 自營(yíng)產(chǎn)品貢獻(xiàn)收入超83%
據(jù)年報(bào)顯示,游族網(wǎng)絡(luò)目前在營(yíng)游戲超過30多款,涵蓋卡牌、SLG等多個(gè)品類,公司通過精細(xì)化運(yùn)營(yíng)有效拉長(zhǎng)產(chǎn)品生命周期并持續(xù)提高用戶粘性。2023年度,游族實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入16.25億元,其中自研產(chǎn)品收入占比達(dá)到83%。
游族方面介紹,公司自研自發(fā)的《少年三國(guó)志》自2015年1月上線以來,累計(jì)注冊(cè)用戶突破1.5億人次,累計(jì)流水突破71億元,成為公司長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的標(biāo)桿產(chǎn)品。少三系列續(xù)作《少年三國(guó)志2》于2019年12月上線國(guó)內(nèi)市場(chǎng),并于2020年陸續(xù)登錄中國(guó)港澳臺(tái)、日本、韓國(guó)、歐美等地。
同時(shí),游族自主研發(fā)的即時(shí)策略游戲《權(quán)力的游戲 凜冬將至》PC、代理的策略卡牌手游《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》等多款存量游戲在精細(xì)化運(yùn)營(yíng)下有效拉長(zhǎng)產(chǎn)品生命周期,保持用戶粘性,為公司帶來穩(wěn)定的流水及利潤(rùn)。
游族在2023年圍繞“研運(yùn)一體”和“自主經(jīng)營(yíng)”原則對(duì)工作室進(jìn)行改造和賦能,將自研產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)回歸到研發(fā)工作室體系內(nèi),產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力及研運(yùn)效率得到了大幅的提升。
成立AI創(chuàng)新院 積極探索AI應(yīng)用
2023年以來,AI應(yīng)用熱度持續(xù),游戲作為前沿技術(shù)融合性極強(qiáng)的行業(yè),成為了AI實(shí)戰(zhàn)的主陣地之一。
開源證券研究指出,在游戲研發(fā)階段,AI 的降本增效效果將愈發(fā)明顯。AI 原生游戲及 AI 與原有游戲的融合則有望革新游戲玩法,豐富玩家的游戲體驗(yàn)。
全景網(wǎng)注意到,2023年,游族網(wǎng)絡(luò)正式成立“AI創(chuàng)新院”,下設(shè)智子實(shí)驗(yàn)室和紅岸實(shí)驗(yàn)室,分別聚焦于“AIGC”和“AI賦能游戲全球化”,致力于推動(dòng)游戲與AI的深度融合,為游戲研運(yùn)提供全鏈路支持。同時(shí),游族還與云從科技、騰訊云等科技公司開展戰(zhàn)略合作,探索AI為游戲賦能的更多可能。

截至目前,游族網(wǎng)絡(luò)的AI布局已經(jīng)初見成效。
在研發(fā)環(huán)節(jié),AI已應(yīng)用于美術(shù)資產(chǎn)生產(chǎn)、本地化多語(yǔ)言版本制作、音頻制作、代碼生成、AI翻譯、智能NPC等多個(gè)領(lǐng)域,財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2023年游族網(wǎng)絡(luò)研發(fā)支出外包費(fèi)同比下降36%。此外,游族自有的渲染管線能同時(shí)支持前向渲染管線和延遲渲染管線,以大幅提升游戲品質(zhì),目前已經(jīng)接入《少年西游記2》《Vice Nation》等項(xiàng)目。
在發(fā)行環(huán)節(jié),由AI創(chuàng)新院研發(fā)的廣告投放引擎,在自研大數(shù)據(jù)平臺(tái)的支持下,利用AI驅(qū)動(dòng)沉淀優(yōu)質(zhì)廣告投放策略,提高素材歸因能力和定向能力,以確保最佳的廣告投放效果;同時(shí),借助AIGC快速進(jìn)行美術(shù)風(fēng)格的迭代嘗試,通過廣告投放效果及時(shí)了解用戶偏好。此外,在廣告、動(dòng)畫短劇等領(lǐng)域游族也已廣泛使用AI技術(shù),對(duì)比傳統(tǒng)動(dòng)畫制作管線,能夠更好地服務(wù)于玩家,滿足玩家們對(duì)游戲內(nèi)容日益增長(zhǎng)的需求。
游族網(wǎng)絡(luò)表示,公司還將積極探索游戲內(nèi)AI+UGC內(nèi)容生態(tài)、AI社交互動(dòng)等多模塊技術(shù)支持,讓玩家在游戲中能實(shí)際感受到技術(shù)革新帶來的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。
游戲行業(yè)景氣度回升 游族將有多款新品上線
自去年以來國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放,全年發(fā)放游戲版號(hào)超1000款。今年3 月新發(fā)放版號(hào) 107 款,自去年12月以來連續(xù)四個(gè)月新發(fā)版號(hào)數(shù)在 100 款以上。顯然,當(dāng)前國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)所處的政策環(huán)境是積極的,由此也驅(qū)動(dòng)著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)收入快速?gòu)?fù)蘇。2023年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3,029.64億,同比增長(zhǎng)13.95%,首次突破3,000億關(guān)口。
伴隨游戲行業(yè)迎來復(fù)蘇,游族網(wǎng)路已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā)。據(jù)公司年報(bào)顯示,游族自研的首款正版三體IP游戲《我的三體:2277》即將于2024年上線。此外,公司還有《Vice Nation》《代號(hào):A》《異獸紀(jì)元》《少年三國(guó)志3》《代號(hào):PACK》《代號(hào):WH》《代號(hào):U》《代號(hào)SR2》等多款新品儲(chǔ)備。
此前,公司已經(jīng)官宣,少年系列全新力作卡牌+RPG手游《少年西游記2》已定檔于4月30日全平臺(tái)公測(cè),游戲主打“真國(guó)潮、真輕松、真福利”的賣點(diǎn),目前游戲全網(wǎng)預(yù)約數(shù)已超500萬(wàn)。伴隨重磅新品的陸續(xù)上線,有望進(jìn)一步為公司貢獻(xiàn)收入增量
游族網(wǎng)絡(luò)表示,公司充分把握行業(yè)風(fēng)口,始終積極探索前沿技術(shù),踐行“科技傳頌文明”的使命,奉行技術(shù)筑底、突破創(chuàng)新的思路,持續(xù)加大研發(fā)力度及AI投入,不斷提升游戲產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)質(zhì)量。(全景網(wǎng))
AI,游族網(wǎng)絡(luò)






