媒體:《復(fù)聯(lián)4》預(yù)售票房火爆 進(jìn)口電影有望提升二季度票房表現(xiàn)
摘要:
核心觀點最新觀點1)傳媒行業(yè)長期景氣度較高,文娛產(chǎn)業(yè)在國民經(jīng)濟(jì)中的地位有望持續(xù)提升:人均可支配收入走高,居民文娛消費逐年增加,傳媒行業(yè)長期景氣度較高。文娛產(chǎn)業(yè)增加值占比逐年提升,較發(fā)達(dá)國家相比仍具較大提升空間,隨著人民文化娛樂消費能力的增加,產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)地位有望持續(xù)提升。
2)受票價提升和優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)電影數(shù)量減少影響,一季度電影票房同比下降:受高票價及盜版影響,一季度整體觀影熱情預(yù)冷,總票房同比回落,加之國產(chǎn)片整體質(zhì)量不及去年同期,一季度國產(chǎn)片票房貢獻(xiàn)率呈下降趨勢,但仍保持較高的票房占比。
3)游戲版號審批進(jìn)入常態(tài)化,進(jìn)口游戲重啟有望帶來新增長點:
截至2019年3月31日,審批恢復(fù)后原國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)共更新了十一批國產(chǎn)游戲版號,共954款游戲獲得版號,同時,進(jìn)口游戲于2019年3月29日獲批暫停后的第一批游戲版號,總計30款。
4)數(shù)字閱讀市場規(guī)模保持高速增長:截至2018年,中國數(shù)字閱讀市場規(guī)模增至254.5億元,用戶規(guī)模已達(dá)4.32億,預(yù)計2019年其市場規(guī)模將超過300億。數(shù)字閱讀逐漸成為居重要的閱讀形式之一,對圖書出版行業(yè)造成一定沖擊。
5)5G將為行業(yè)帶來更多機(jī)會,知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)成為行業(yè)發(fā)展制約因素:5G推動產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級,為娛樂產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提供更多技術(shù)保障。知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)、新媒體競爭、企業(yè)社會責(zé)任及網(wǎng)絡(luò)安全問題將成為文化娛樂行業(yè)未來發(fā)展的關(guān)鍵制約因素。
投資建議傳媒行業(yè)一方面迎來了政策的邊際改善,另一方面在2018年底大部分商譽問題得到了集中釋放,且整個板塊估值處于歷史絕對低位,因此,有望迎來業(yè)績改善帶來的修復(fù)性行情。








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