游族或涉嫌信披違規(guī),上市公司信息披露作用以及一些主要規(guī)則
摘要: 游族或涉嫌信披違規(guī)是來源與今日關于游族網絡公司董事長林奇的事件。目前這一事件沒有確定的消息。目前公司現(xiàn)在正常運營,作為一家上市公司雖然消息不確定,公司當日晚間,游族網絡以一份自愿性信息披露公告,證實了董事長林奇因“身體不適入院”,但對于傳聞中的“內斗”、“投毒”等說法并沒有進行回應,因此受到了一些質疑。
游族或涉嫌信披違規(guī)是來源與今日關于【游族網絡(002174)、股吧】公司董事長林奇的事件。目前這一事件沒有確定的消息。目前公司現(xiàn)在正常運營,作為一家上市公司雖然消息不確定,公司當日晚間,游族網絡以一份自愿性信息披露公告,證實了董事長林奇因“身體不適入院”,但對于傳聞中的“內斗”、“投毒”等說法并沒有進行回應,因此受到了一些質疑。

上市公司不論出現(xiàn)是不是確定的事情,對于股價都會造成一定的壓力,游族網絡出現(xiàn)了新低,不過這一股票其實已經下跌有了一段時間,累計回調已經達到了56.32%。

根據目前已知信息,游族網絡董事長林奇16日就醫(yī),17日報警,但直到23日傳言紛紛時游族網絡才發(fā)布公告,而且發(fā)布的是《自愿性信息披露公告》,并隱去了“投毒”一事。一時間,游族或涉嫌信披違規(guī)成為大家關注的焦點。律師就此分析,根據中國證監(jiān)會頒布的《上市公司信息披露管理辦法》第三十條規(guī)定,發(fā)生可能對上市公司證券及其衍生品種交易價格產生較大影響的重大事件,投資者尚未得知時,上市公司應當立即披露,說明事件的起因、目前的狀態(tài)和可能產生的影響。林奇為游族網絡的現(xiàn)任董事長、總經理,也是第一大股東。因此,根據《信息披露管理辦法》,倘若傳言屬實,游族網絡應當需要及時發(fā)布公告。
游族網絡
游族網絡股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,是互動娛樂供應商,總部位于上海,在德國、新加坡、日本、韓國、印度等十余個國家設有分支機構。2014年6月,游族網絡正式登陸中國a股主板。

以“用科技傳頌文明”為使命,游族網絡立足全球化游戲研發(fā)與發(fā)行,知名IP管理,大數(shù)據與智能化,泛娛樂產業(yè)投資四大業(yè)務板塊全面發(fā)展,成功推出了《少年三國志》、《盜墓筆記》、《權力的游戲 凜冬將至》、《女神聯(lián)盟》系列等多款知名游戲產品,在海外積累1000多個合作伙伴,發(fā)行版圖遍及歐美、中東、亞洲及南美等200多個國家及地區(qū),全球累計近10億用戶。
現(xiàn)年39歲的林奇在2009年創(chuàng)辦游族,并于五年后讓游族成功登陸資本市場。經過幾年發(fā)展,以頁游起家的游族網絡已轉型成為以移動游戲業(yè)務為主,兼具大IP開發(fā)能力的全球型游戲公司。
但另一方面,受到游戲管控相關政策,以及核心產品迭代交替等方面因素影響,自去年以來游族網絡的盈利能力開始出現(xiàn)下滑。2019和2020年前三季度,公司分別實現(xiàn)營業(yè)收入32.21億元、37.24億元,同比增長-10.7%、40.95%;凈利潤分別為2.57億元、5.6億元,同比減少74.58%、20.56%。
其中,已貢獻超八成收入的移動游戲業(yè)務毛利率下降幅度尤為明顯。2019年,公司該項業(yè)務毛利率由上年的55.64%下降33個百分點至22.64%,遠低于同行業(yè)當期61.1%的毛利率水平。今年上半年,該業(yè)務毛利率38.07%,同比下降12.15個百分點。
去年遭遇借殼上市后首次主業(yè)虧損
2009年,28歲的林奇開始他的第三次創(chuàng)業(yè),與幾位合伙人一起出資200萬元創(chuàng)辦游族網絡的前身上海游族信息,并在五年后讓游族借殼梅花傘登陸A股,成為A股主板第一游戲股。隨著借殼上市成功,林奇的個人財富也隨之暴漲。2014年,林奇憑借對游族網絡的持股市值超過50億元,首次上榜2014福布斯中國富豪榜,成為80后企業(yè)家的代表。
成功登陸資本市場后,次年游族網絡就開始通過對外并購擴大業(yè)務版圖。2015年,游族網絡作價5.38億元收購移動端大數(shù)據獲取公司廣州掌淘100%股權,以此為契機進軍大數(shù)據行業(yè)。2016年,公司再耗資8000萬歐元成功收購德國Bigpoint老牌游戲開發(fā)商,擴大全球化產業(yè)布局。在此期間,游族網絡曾計劃19.4億元收購北京青果靈動科技有限公司97%股權,但最終“流產”。
而游族網絡最出名的一筆對外投資,就是在上市次月拿下劉慈欣的科幻作品《三體》的IP。彼時,游族網絡曾宣布投資12億元將《三體》翻拍成電影,但項目進展緩慢,至今仍未能成行。
隨著游戲品類的豐富,以及全球化、大IP戰(zhàn)略的推進,游族網絡在上市后幾年業(yè)績快速提升。
數(shù)據顯示,2014年至2018年,游族網絡分別實現(xiàn)營業(yè)收入8.44億、15.35億、25.3億、32.36億、35.81億,同比增長27.2%、81.94%、64.86%、27.89%、10.68%;凈利潤分別為4.15億、5.16億、5.88億、6.56億、10.09億,同比增長40.29%、24.35%、14.03%、11.57%、53.85%。換言之,在這五年時間內,游族網絡的營業(yè)收入和凈利潤整體增速分別達到了324%、143%。
但在去年,游族網絡遭遇了上市六年以來的首次業(yè)績下降,也是扣非凈利潤首次出現(xiàn)虧損。2019年,公司實現(xiàn)營業(yè)收入32.21億元,同比減少10.07%;凈利潤2.57億元,同比減少74.58%。報告期內公司還將廣州掌淘58%股權以3.48億元的價格出售給現(xiàn)任董事陳禮標,確認投資收益9195萬元。而在扣除非經常性損益后,游族網絡的主業(yè)凈利潤實際為虧損1.7億元,同比減少123.07%。
對此,游族網絡曾在對于深交所的回復函中稱,由于2018年國家對于網絡游戲版號的審批暫定,且加大對網絡游戲總量的調控,公司在實際經營過程中無法完全按照預期時間實現(xiàn)部分新游戲產品的上線運營,這對于公司2019年的業(yè)績產生一定程度的不利影響。
與其他同行上市公司相比,游族網絡主打的游戲業(yè)務毛利率一直低于同行。數(shù)據顯示,2016年至2019年,游族網絡移動游戲業(yè)務綜合毛利率為52.74%、49.72%、55.64%、22.64%,低于包括三七互娛、愷英網絡、完美世界等在內的可比公司平均毛利率60.33%、62.23%、64.02%、61.1%。特別是在2019年,公司移動游戲業(yè)務毛利率下降33個百分點至22.64%。
今年上半年,游族網絡毛利率進一步下降。報告期內公司綜合毛利率為38.68%,同比減少14.34個百分點。其中網頁游戲和移動游戲的毛利率分別為41.08%、38.07%,同比減少20.41、12.15個百分點。
今年前三季度,游族網絡實現(xiàn)營業(yè)收入37.24億元,同比增長40.95%;凈利潤和扣除非經常性損益后的凈利潤分別為5.6億元、3.53億元,同比減少20.56%、42.87%。
上市公司信息披露作用
上市公司信息披露一般是指股份有限公司通過招股說明書(或債券集體說明書)、上市公告書、定期報告書、臨時報告書及其他披露文件,向廣大投資者、債權人及其他信息使用者披露公司財務狀況、經營成果和現(xiàn)金流量等對決策有用的信息。
財務報告作為上市公司信息披露的主要載體,包括資產負債表、利潤表和現(xiàn)金流量表以及財務情況說明書、財務報表附注等。財務報告既具有私有產品的性質又具有公共產品的性質。在財務報告信息披露之前,財務報告是企業(yè)的私有信息,披露之后,財務報告就成了公共信息產品。由于信息披露后具有公共產品的性質,因而存在外部性和搭便車的現(xiàn)象,會抑制企業(yè)信息披露程度,導致信息供給不足,而考慮到市場對上市公司披露信息的反映,上市公司將傾向于披露有利的信息,不愿披露利差的信息,以穩(wěn)定投資人對公司的信心和股價。這些現(xiàn)象會引起市場失靈,導致上市公司會計信息披露失真。本文對當前我國上市公司信息披露中存在的問題作一探討,并提出一些建議。
從證券市場的角度出發(fā),上市公司信息披露的目標是:
一是信息披露應該能夠促進資源的最優(yōu)配置。當信息披露者向市場披露了有用的信息而籌集到了必要的資本(股票或借入資金),并因此而獲得了豐厚的利潤,那么可以認為信息披露已達到了資源的最佳配置的目的,即實現(xiàn)了社會資源的最優(yōu)增長、社會福利的最大化以及其他有益目標。
二是信息披露有利于投資者形成一個合理的證券投資組合。事實上,上市公司信息披露的這一作用是顯而易見的,當市場披露了有用的信息,投資者在權衡不同證券價格所反映的風險和報酬的基礎上,做出購買、持有、轉讓的決策,并形成一個合理的證券投資組合,這樣既分散了風險,同時也將籌集到必要的資本,進而獲得豐厚的利潤。
游族,信披






