日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)年?duì)I業(yè)額,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
摘要: 說起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的輝煌成就,我們就會(huì)想到日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。那么你知道日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)營(yíng)業(yè)額是多少嗎?
說起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的輝煌成就,我們就會(huì)想到日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。那么你知道日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)營(yíng)業(yè)額是多少嗎?
根據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)可知,日本的第三大產(chǎn)業(yè)和我國(guó)截然不同,營(yíng)業(yè)額也逐漸攀升,達(dá)到了230萬億日元。日本出售 ,給美國(guó)的動(dòng)畫片和相關(guān)產(chǎn)品的總收入是日本出口給美國(guó)的鋼鐵的四倍。
日本的動(dòng)畫有多強(qiáng)大,可以用一個(gè)例子來說明:從1999年的JUMP43到2014年11月10日的JUMP50大結(jié)局《火影忍者》,用了15年,伴隨著多少人走過了青春。物鳴人,佐助,小櫻,卡卡西,大蛇丸等等一直留在人們的記憶中。《火影忍者》的播出,就是15年的連載,成為世界三大動(dòng)漫之一,贏得了大量粉絲的心,不僅僅是因?yàn)榘侗君R史講講述感人故事的能力。然而,在商業(yè)社會(huì)中,霍穎的成功離不開完整的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈。

一,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以發(fā)達(dá)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)為切入點(diǎn),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)依靠動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)壯大。日本的漫畫產(chǎn)業(yè)始于20世紀(jì)40年代末,發(fā)展到20世紀(jì)60年代末的輝煌階段。當(dāng)時(shí)漫畫出版產(chǎn)值占出版業(yè)總產(chǎn)值的10%以上。目前,日本已成為世界上最大的動(dòng)畫作品出口國(guó),占國(guó)際市場(chǎng)的60%,在歐和美的市場(chǎng)份額已達(dá)到80%以上。
日本每年約有60億份出版物,其中漫畫期刊和單行本占21億份,占30%以上,單以銷量計(jì)算,就占總數(shù)的50%以上。日本有430多個(gè)動(dòng)畫制作俱樂部和無數(shù)的免費(fèi)動(dòng)畫制作人。每年有80多部動(dòng)畫大片在電影院上映,4000多集在電視臺(tái)播出。
根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究所《2016-2021年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》的數(shù)據(jù),日本87%的人喜歡漫畫,84%的人有與卡通人物相關(guān)的物品,有數(shù)百個(gè)由動(dòng)漫愛好者組織的動(dòng)畫俱樂部,定期出版期刊。不僅如此,在海外,日本動(dòng)漫也影響力廣泛,在世界范圍內(nèi),播出動(dòng)漫里有60%是日本的。

二、日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展規(guī)模
日本,被稱為“動(dòng)畫王國(guó)”,是世界上最大的動(dòng)畫制作和出口國(guó)。目前,全球播放的動(dòng)畫作品有60%以上來自日本,歐的比例更高,達(dá)到80%以上。在日本文化的產(chǎn)業(yè)里,電影院和電視臺(tái)的播放,已經(jīng)達(dá)到了雜志和電視的范圍,甚至我們?cè)诮诸^和壁畫上就可以看到動(dòng)漫人物。據(jù)相關(guān)調(diào)查統(tǒng)計(jì),自2008年以來,日本動(dòng)漫市場(chǎng)一直保持在2000多億日元。2014年銷售額為2428億日元,比2013年增長(zhǎng)4.21%。
制作市場(chǎng)方面,2014年兒童家庭動(dòng)畫制作市場(chǎng)保持穩(wěn)定在61300分鐘。深夜電視動(dòng)畫制作市場(chǎng)5.05萬分鐘,高于2013年的4.28萬分鐘。
三、日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的收入結(jié)構(gòu)
從日本,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的收入結(jié)構(gòu)來看,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的收入主要來自音像制品和電視廣播,占總收入的63%,商業(yè)化授權(quán)收入占8%。
四、日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場(chǎng)分析
日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的一個(gè)主要特點(diǎn)是以漫畫為主的龐大商業(yè)鏈。漫畫家在著名漫畫周刊連載的漫畫成為熱門作品后,會(huì)逐漸進(jìn)入電視動(dòng)畫、DVD (OVA)、電影(劇場(chǎng)版)等各種媒體形式,進(jìn)一步開發(fā)玩偶、游戲等巨大的衍生產(chǎn)品。近年來,也有從小說和游戲到漫畫和動(dòng)畫的成功作品??偟膩碚f,日本的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)與動(dòng)畫、漫畫和游戲齊頭并進(jìn)。

除了日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在迅速發(fā)展之外,我國(guó)的動(dòng)漫也在飛速的發(fā)展之中。最后希望我國(guó)的動(dòng)漫能蒸蒸日上,形成一個(gè)大的產(chǎn)業(yè)。
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)








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