全球移動互聯(lián)網(wǎng)報告:2021年App下載量將突破3000億次
摘要: 用戶將大部分上網(wǎng)時間花費在移動設備上,更多是花費在App上。移動用戶每天在手機上花費的時間超過3小時,每天啟動應用超過60次,每月大約訪問30個應用。Play上的應用總下載量達900億次,用戶在App上投入的時間近9000億小時。智能手機用戶將89%使用手機時間放在了使用App上。移動App下載量將突破3000億次。以美國為例,美國有一半的智能手機用戶每個月不下載App;有36%的App可以保留在一個月后,只有11%的App能保留在一年以上。
近日,Robosoft發(fā)布了《全球移動互聯(lián)網(wǎng)報告》,報告顯示,到2020年,全球70%以上的人口將擁有智能手機,到2022年底,有68億人使用智能手機。

移動設備
據(jù)Adobe調(diào)查顯示,80%的公司沒有針對用戶的明確移動營銷策略;而Forrester表示,只有18%的公司認為移動設備可以成為改變業(yè)務的催化劑。
在美國,有92%的18到29歲的年輕人使用智能手機。在全球,用戶將大部分上網(wǎng)時間花費在移動設備上,更多是花費在App上。
移動用戶每天在手機上花費的時間超過3小時,每天啟動應用超過60次,每月大約訪問30個應用。

應用下載
去年,在 App Store和Google Play上的應用總下載量達900億次,用戶在App上投入的時間近9000億小時。據(jù)KPCB數(shù)據(jù)顯示,用戶花費在App上的時間越來越多。智能手機用戶將89%使用手機時間放在了使用App上。到2021年,應用程序的類別將增加57%。
工具類應用是繼社交軟件之后最常用的App。

到2021年,移動App下載量將突破3000億次。但是并不是所有地區(qū)都出現(xiàn)了應用下載量增長的情況。以美國為例,美國有一半的智能手機用戶每個月不下載App;有36%的App可以保留在一個月后,只有11%的App能保留在一年以上。77%的用戶表示安裝一款應用后72個小時不在安裝其他應用。

運營一款App比開發(fā)要難的多。同時,一款App被用戶卸載有5個原因:一是App占用空間太大;二是App界面過于復雜;三是廣告太多;四是過于耗電;五經(jīng)常推送消息。
廣告收入
根據(jù)IAB報告,2016年數(shù)字廣告收入增長到725億美元,其中一半以上來自移動廣告。

移動廣告對開發(fā)商和廣告商來說是雙贏的,其中視頻廣告占收入的大部分。據(jù)Ericksson報告顯示,43%的用戶希望看到視頻內(nèi)容;三分之一的在線活動是關于視頻的;超過一半的視頻是在移動端進行的。未來5年,移動視頻將占移動流量的75%。

移動支付
在2021年,全球移動電子支付將增長35%。像印度和中國這樣的地區(qū)將會帶動移動支付快速增長。在印度,手機支付市場預計將增長高達190%。
毫無疑問,越來越多人使用移動數(shù)據(jù)是電子支付興起的最大因素。

移動電商
據(jù)App Annie數(shù)據(jù)顯示,到2021年,全球應用市場規(guī)模將達6.3萬億美元。電商將是最大的貢獻者,并將以39%的增長率增長。

亞太地區(qū)移動支付增長最快,將從2017年的1.33萬億美元增長到3.25萬億美元;中東和非洲的移動支付市場增長6200億美元。
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