商譽(yù)減值等原因 艾格拉斯預(yù)計(jì)2020年虧損超9億元
摘要: 2月1日,了解到,艾格拉斯(002619.SZ)發(fā)布2020年度業(yè)績預(yù)告,稱2020年實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤為虧損9.25億元-11.31億元,
2月1日,了解到,【艾格拉斯(002619)、股吧】(002619.SZ)發(fā)布2020年度業(yè)績預(yù)告,稱2020年實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤為虧損9.25億元-11.31億元,預(yù)計(jì)2020年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入為1.77億元-2.17億元。
艾格拉斯表示業(yè)績變動(dòng)原因?yàn)樯套u(yù)減值,受國內(nèi)宏觀經(jīng)濟(jì)形勢、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢及行業(yè)監(jiān)管政策的影響,公司根據(jù)中國證監(jiān)會(huì)相關(guān)要求,對前期收購艾格拉斯(科技)北京有限公司、杭州搜影科技有限公司及北京拇指玩科技有限公司等子公司形成的商譽(yù)進(jìn)行了減值測試,擬計(jì)提商譽(yù)減值。
同時(shí),公司主營業(yè)務(wù)下滑也影響了公司業(yè)績。自2019年以來,游戲用戶逐步進(jìn)入存量市場,游戲行業(yè)頭部公司占據(jù)市場份額越來越高,非頭部公司市場空間被進(jìn)一步壓縮。2019年,雖游戲版號(hào)核發(fā)重新開放,但整體行業(yè)監(jiān)管仍然趨嚴(yán),公司獲取游戲出版版號(hào)受到了一定程度的影響。
2020年因新冠疫情及游戲研發(fā)模式的調(diào)整等因素,公司新游戲未能如期上線,未形成新的收入增長點(diǎn)。上述原因致使上市公司移動(dòng)終端游戲業(yè)務(wù)收入有所下滑。
最后,2020年度,因宏觀經(jīng)濟(jì)形勢及行業(yè)政策變化,對上市公司部分業(yè)務(wù)應(yīng)收賬款回款情況造成一定影響,賬齡有所延長,個(gè)別客戶的款項(xiàng)很可能無法收回或收回的概率較低,公司根據(jù)相關(guān)會(huì)計(jì)政策規(guī)定計(jì)提的信用減值損失有所增加。
頭圖來源:123RF
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