今年首批進口游戲獲版號 行業(yè)景氣度持續(xù)回升
摘要: 2月2日,兩市股指午后大幅下探,滬指一度跌近4%失守2700點,深成指、創(chuàng)業(yè)板指盤中大跌近5%,尾盤跌幅逐漸收窄,上演深“V”走勢;兩市成交額有所放大,北向資金尾盤加速進場掃貨,全日凈買入超20億元。
2月2日,兩市股指午后大幅下探,滬指一度跌近4%失守2700點,深成指、創(chuàng)業(yè)板指盤中大跌近5%,尾盤跌幅逐漸收窄,上演深“V”走勢;兩市成交額有所放大,北向資金尾盤加速進場掃貨,全日凈買入超20億元。
行業(yè)板塊全線下跌,環(huán)保行業(yè)、電子元件、裝修裝飾、工程咨詢服務(wù)、儀器儀表、航天航空、汽車服務(wù)、軟件開發(fā)板塊跌幅居前。
今日早間,國家新聞出版署公布了2024年首批進口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?2款游戲獲批。其中包括3款客戶端游戲、1款移動兼客戶端游戲、3款Switch游戲、1款Xbox游戲、1款PS游戲,其余23款為移動游戲。此批不乏多款重磅游戲,如期待之作《地下城與勇士:起源》,即業(yè)內(nèi)所稱的DNF手游。該游戲曾定檔2020年8月上線,但在上線前兩天,官方公告稱因游戲內(nèi)防沉迷系統(tǒng)要迭代升級將延期。此次拿到版號被寄予厚望,時隔三年回歸的DNF手游能否借助高人氣征服市場成為關(guān)注焦點。東北證券表示,游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回升,產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望持續(xù)穩(wěn)健增長;中金公司建議關(guān)注游戲行業(yè)“科技+文化”高質(zhì)量發(fā)展的產(chǎn)業(yè)價值;華金證券指出,頭部游戲與直播平臺合作,雙向賦能有望拓展市場空間?! ?img rel='nofollow' src='http://image.yjcf360.com/202402/1bd5d8dcb479464e9f2a147a04e1a53d.png' border='0' onload='javascript:if(this.width>500)this.width=500' align='center' hspace=10 vspace=10 alt=''> 東北證券:游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回升
伴隨著版號的“常態(tài)化+大力度”獲批節(jié)奏,行業(yè)供給端長期向好,游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回升,產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望持續(xù)穩(wěn)健增長。建議關(guān)注盛天網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、三七互娛等。
華金證券:頭部游戲與直播平臺合作雙向賦能有望拓展市場空間
小游戲賽道快速擴張,平臺投流持續(xù)賦能。建議關(guān)注相關(guān)標(biāo)的姚記科技、三七互娛、愷英網(wǎng)絡(luò)、世紀華通、巨人網(wǎng)絡(luò)、完美世界、昆侖萬維、天娛數(shù)科、吉比特、冰川網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技、湯姆貓、游族網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技、湯姆貓、恒信東方等。
中金公司:建議關(guān)注游戲行業(yè)“科技+文化”高質(zhì)量發(fā)展的產(chǎn)業(yè)價值
首先,游戲已經(jīng)成為探索科技創(chuàng)新應(yīng)用、反哺跨產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要領(lǐng)域,在推進底層通信設(shè)施發(fā)展、促進芯片產(chǎn)業(yè)升級迭代、拓展AI應(yīng)用、推動MR技術(shù)進步等方面均有明顯貢獻及推動作用,釋放出較為強大的數(shù)字生產(chǎn)力。其次,以騰訊、網(wǎng)易、米哈游等為代表的企業(yè)持續(xù)探索出海路徑,使游戲成為傳承弘揚中華優(yōu)秀文化、對外講述中國故事的有效載體。再者,游戲企業(yè)亦充分發(fā)揮游戲產(chǎn)品的文化傳播力和影響力,以“游戲+”促進與文旅消費等產(chǎn)業(yè)間合作。
萬聯(lián)證券:多款游戲蓄勢待發(fā)看好游戲景氣度恢復(fù)
2023年中國游戲市場表現(xiàn)符合預(yù)期,隨著版號常態(tài)化發(fā)放,新品上線節(jié)奏恢復(fù),多款游戲蓄勢待發(fā)備受關(guān)注,看好游戲景氣度恢復(fù),有望帶動2024年市場實現(xiàn)穩(wěn)步增長。同時隨著用戶規(guī)模增速逐漸放緩,存量競爭趨勢顯著,在各大小程序平臺開放小游戲開發(fā)、Unity推出特有引擎適配小游戲開發(fā)等有利因素促進下,各大游戲廠商以小游戲為市場增長點,積極探索小游戲發(fā)行新模式,助力國內(nèi)游戲市場釋放新增量,看好2024年發(fā)展空間。建議關(guān)注游戲儲備豐富、研發(fā)能力較強、積極布局小游戲的頭部公司。
國聯(lián)證券:AI深入滲透游戲研運玩法創(chuàng)新加速落地
目前游戲行業(yè)對于AI的應(yīng)用仍然集中于降本增效。其中2D內(nèi)容生成已在游戲研發(fā)、發(fā)行等環(huán)節(jié)被廣泛應(yīng)用;3D圖像、視頻的AI生成尚待成熟,但隨著Moonvalley、Pika等新工具快速迭代,滲透率有望持續(xù)提升。更有想象空間的是AI+游戲玩法,即通過AI創(chuàng)造顛覆性的游戲體驗。
信達證券:看好AI技術(shù)長期對游戲生產(chǎn)方式的重塑
展望2024年,預(yù)計國內(nèi)游戲政策端和供給端加速恢復(fù),產(chǎn)品周期和行業(yè)景氣度有望持續(xù)提升,2024年各大公司均有重點產(chǎn)品儲備,隨著新游的陸續(xù)上線,玩家的消費意愿有望進一步釋放,推動行業(yè)ARPU值的提升。中期來看,小游戲有望貢獻明顯的市場增量,且對二梯隊公司意義重大。長期來看,AI技術(shù)有望步入新發(fā)展階段,有望助力行業(yè)降本增效的提速以及長期對游戲行業(yè)生產(chǎn)方式的重塑。
(本文不構(gòu)成任何投資建議,投資者據(jù)此操作,一切后果自負。市場有風(fēng)險,投資需謹慎。)
AI,小游戲,景氣度








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