瑞馳安卓云—擁抱云游戲市場、推動行業(yè)發(fā)展
摘要: 不斷變革的云游戲市場催生新的需求 2021年中國云游戲市場收入已達(dá)40.6億元人民幣,同比增長93.3%,增幅迅猛。預(yù)計(jì)至2025年,云游戲市場收入將達(dá)到342.8億元。自2020年至2025年,年復(fù)合增長率為74.8%。
不斷變革的云游戲市場催生新的需求
2021年中國云游戲市場收入已達(dá)40.6億元人民幣,同比增長93.3%,增幅迅猛。預(yù)計(jì)至2025年,云游戲市場收入將達(dá)到342.8億元。自2020年至2025年,年復(fù)合增長率為74.8%。
云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力。
游戲市場的多樣化必定會對云游戲基礎(chǔ)資源提出混合架構(gòu)(X86+ARM)的需求。由于云游戲?qū)A(chǔ)資源的海量需求,“降本增效”必將成為云游戲長期可持續(xù)發(fā)展的要點(diǎn)。


