Web3.0個股異動 天娛數(shù)科觸及漲停
摘要: 今日走勢:天娛數(shù)科(002354)今日觸及漲停板,該股近一年漲停15次。異動原因揭秘:1、公司在主營業(yè)務(wù)上形成了電競游戲與數(shù)據(jù)流量雙業(yè)務(wù)引擎,構(gòu)筑了游戲運(yùn)營與電子競技互促共進(jìn)、品牌內(nèi)容營銷與數(shù)字效果營
今日走勢:【天娛數(shù)科(002354)、股吧】(002354)今日觸及漲停板,該股近一年漲停15次。
異動原因揭秘:1、公司在主營業(yè)務(wù)上形成了電競游戲與數(shù)據(jù)流量雙業(yè)務(wù)引擎,構(gòu)筑了游戲運(yùn)營與電子競技互促共進(jìn)、品牌內(nèi)容營銷與數(shù)字效果營銷多維推廣、自有流量平臺與移動應(yīng)用分發(fā)同步增強(qiáng)的產(chǎn)品矩陣和業(yè)務(wù)生態(tài),是中國最具實力的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商之一。

2、2022年10月31日互動易回復(fù):虛擬人是公司布局Web3.0的先鋒兵。虛擬人作為數(shù)字身份載體,從Web2.0世界里“工具性賦能”的輔助角色,成為Web3.0世界中不可或缺的關(guān)鍵拼圖和場景入口,其價值在不斷演進(jìn)。
3、根據(jù)公司2022年半年報公司聚焦消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)、產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域不同的場景特點(diǎn)和應(yīng)用需求,發(fā)揮數(shù)據(jù)庫、算法庫、知識庫等資源優(yōu)勢,推動多模數(shù)據(jù)管理、虛擬現(xiàn)實融合等研發(fā)和應(yīng)用,實現(xiàn)產(chǎn)品、服務(wù)、模式在不同場景的創(chuàng)新應(yīng)用。
4、公司通過在影視娛樂業(yè)務(wù)多元化投資,逐步實現(xiàn)影視行業(yè)的全產(chǎn)業(yè)鏈滲透。
后市分析:該股今日觸及漲停,后市或有繼續(xù)沖高動能。
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