還記得當(dāng)年的李世石人機(jī)大戰(zhàn)嗎?為什么只記得他的比賽?
摘要: 李世石,韓國圍棋九段棋手,出生于全羅南道,是第三代圍棋掌門人,世界頂級的職業(yè)圍棋棋手。在他的職業(yè)生涯中,冠軍很容易得到,因為他共獲得18次的世界冠軍,另外還獲得了32次國內(nèi)比賽的冠軍。
近日,隨著崛田由美原作、小畑健作畫的日本同名漫畫《棋魂》改編的電視劇上映,講述了一群熱愛圍棋的小伙伴們共同努力成為職業(yè)棋手的故事,收到廣大網(wǎng)民的關(guān)注。而今天所說的就是2016年時的李世石人機(jī)大戰(zhàn)。

熱愛圍棋的人都會知道韓國棋壇里的大李和小李,如果說李昌鎬是神,那么李世石就是一個不折不扣的天才,他的棋風(fēng)很凌厲果斷,下起棋來游刃有余,玩弄于股掌之中,李世石,韓國圍棋九段棋手,出生于全羅南道,是第三代圍棋掌門人,世界頂級的職業(yè)圍棋棋手。在他的職業(yè)生涯中,冠軍很容易得到,因為他共獲得18次的世界冠軍,另外還獲得了32次國內(nèi)比賽的冠軍。
因為圍棋人工智能是很難編寫的一道程序,因為圍棋的變化數(shù)量是很多的,之前的頂級人工智能連稍微強一點的也許棋手,人工智能計算的變化數(shù)量都遠(yuǎn)超能夠觀測到的宇宙中的原子數(shù)量,這個不能算計的數(shù)字讓程序員望而卻步。而圍棋人機(jī)大戰(zhàn),則是指頂尖的圍棋職業(yè)選手與頂級計算機(jī)圍棋程序之間的比賽,一共就有兩場比賽,第一場就是在2016年3月份在韓國五番的比賽,人們稱為李世石人機(jī)大戰(zhàn),以4:1的戰(zhàn)績戰(zhàn)勝李世石。,另外一場就是2017年在烏鎮(zhèn)與柯潔的比賽。而最令愛圍棋的人來說,李世石人機(jī)大戰(zhàn)才最為讓人津津樂道。
就有人好奇了,圍棋人工智能前前后后贏過很多頂級的職業(yè)棋手,那為什么人們記住的就只有李世石人機(jī)大戰(zhàn)這場比賽呢?因為比賽開始前,李世石和觀眾都相信李世石自己能贏,然而當(dāng)比賽第一局,李世石就逐漸陷入頹勢中,下子的速度越來越慢,思考時間也越來越長,而等到他落子人數(shù)的那一刻,現(xiàn)場觀眾以及在線觀看的輿論立馬炸了,很多人認(rèn)為李世石不能贏了,但是也有一部分人覺得讓一追四或者讓二追三也不是沒有可能。但是到了第二場李世石經(jīng)過苦戰(zhàn)還是認(rèn)輸了,瞬間那些反面輿論占據(jù)上風(fēng),但是第三局還是輸了,然后到了第四局,俗話說,山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村,李世石下了“神之一手”,點中了人工智能的“bug”,讓其中盤認(rèn)輸,成功贏下這一局,自然而然這一局的重要性不言而喻,雖然第五局還是輸了,但是這場比賽無比的精彩!
雖然這場李世石人機(jī)大戰(zhàn)是由人工智能4:1戰(zhàn)勝人類,不是說人類不行,這反而代表了人工智能在進(jìn)步,人類也在不斷的創(chuàng)新,因為是人類創(chuàng)造出的人工智能,它戰(zhàn)勝人類也就戰(zhàn)勝了自己,代表了人類的成功。
李世石人機(jī)大戰(zhàn)








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