圍棋之后是游戲 谷歌AI把星際職業(yè)選手打懵了
摘要: 北京時間1月25日凌晨2點(diǎn)起,谷歌旗下人工智能公司DeepMind公布的錄像顯示,去年12月,他們開發(fā)的全新游戲類AI——AlphaStar分別以5-0戰(zhàn)勝《星際爭霸2》兩位職業(yè)選手TLO和MaNa,
北京時間1月25日凌晨2點(diǎn)起,谷歌旗下人工智能公司DeepMind公布的錄像顯示,去年12月,他們開發(fā)的全新游戲類AI——AlphaStar分別以5-0戰(zhàn)勝《星際爭霸2》兩位職業(yè)選手TLO和MaNa,成為第一個打敗電競職業(yè)選手的人工智能。
但之后,AlphaStar 還和職業(yè)選手MaNa在現(xiàn)場來了一局比賽,但以1:0的成績輸給了人類選手MaNa 。
平安證券分析師閆磊表示,堅(jiān)定看好國內(nèi)人工智能產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,尤其是管理層將人工智能作為經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型的重要抓手之后,未來在融合發(fā)展上有更大的發(fā)展空間。板塊機(jī)會上,閆磊建議在基礎(chǔ)層方面,關(guān)注國內(nèi)服務(wù)器、高性能計(jì)算企業(yè)浪潮信息、中科曙光在算力提供上的市場機(jī)會;在應(yīng)用層方面,建議關(guān)注語音、計(jì)算機(jī)視覺、自動駕駛、預(yù)測分析等技術(shù)在人工智能+市場上的應(yīng)用,建議關(guān)注科大訊飛、??低?、蘇州科達(dá)、衛(wèi)寧健康等標(biāo)的。
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