掌趣科技:預計前三季度凈利潤4.9億元至5.5億元
摘要: 10月11日,掌趣科技披露了2018年前三季度業(yè)績預告,預計報告期內實現(xiàn)歸屬上市公司股東凈利潤4.9億元-5.5億元,同比增長24.28%—39.50%。公司第三季度單季預計實現(xiàn)凈利潤1.09億元-1
10月11日,【掌趣科技(300315)、股吧】披露了2018年前三季度業(yè)績預告,預計報告期內實現(xiàn)歸屬上市公司股東凈利潤4.9億元-5.5億元,同比增長24.28%—39.50%。公司第三季度單季預計實現(xiàn)凈利潤1.09億元-1.69億元。
三季報預告高增長加強了市場對于公司發(fā)展的持續(xù)性信心,體現(xiàn)了掌趣科技內生驅動力的進一步夯實。預告中指出,公司業(yè)績較上年同期大幅上升的主要原因是:公司本年第一季度陸續(xù)上線運營的自研重點游戲產品《奇跡MU:覺醒》、《大掌門2》市場表現(xiàn)出色。報告期內公司非經常性損益對凈利潤的貢獻金額預計為800萬元—1500萬元之間,主要系確認政府補助收益所致。
新品發(fā)力鞏固細分頭部優(yōu)勢
在市場充分競爭及產業(yè)政策趨嚴的雙重作用下,2018年中國手游行業(yè)正呈現(xiàn)愈發(fā)明顯的存量博弈態(tài)勢,門檻提高、集中度加劇以及存量用戶流動性不足等都對新增優(yōu)秀手游提出了嚴峻挑戰(zhàn)。上半年,掌趣科技成功推出了MMO、卡牌手游爆款新作《奇跡MU:覺醒》及《大掌門2》,均獲得廣泛成功,它們構成了掌趣科技2018年前三季度業(yè)績的最主要增長點,是各自細分領域的代表性產品。
增厚業(yè)績同時,新作的成功還幫助掌趣科技鞏固在MMO、卡牌等主流手游品類的頭部領先優(yōu)勢,其具備可復制的爆品IP的系列化開發(fā)、運營能力。如掌趣科技2014年底推出的《全民奇跡》就在全球斬獲超過77億元的累計充值流水,其續(xù)作《奇跡MU:覺醒》也于今年6月輸出韓國,并取得當?shù)谹ppStore暢銷榜TOP2、GooglePlay暢銷榜第四成績?;谶B續(xù)爆款積累的研發(fā)人才梯隊、技術美術經驗、渠道發(fā)行資源等“硬實力”是掌趣科技核心競爭力所在,有助于支撐旗下產品的長生命周期運營及公司盈利的可持續(xù)成長。
產品梯隊完備管理穩(wěn)健向好
當前,國內手游市場面臨一定產能缺口,對品質過硬、玩法創(chuàng)新的精品手游愈加渴求,產品布局和IP儲備的“板凳深度”已成為判斷游戲公司未來成長性的重要依憑。9月26日,由掌趣科技旗下工作室研發(fā)、騰訊代理的二次元音樂手游《初音未來:夢幻歌姬》正式開啟不刪檔測試,預約玩家超400萬,上線首日即登陸國內IOS免費榜總榜前四,游戲類免費榜第二,彰顯了掌趣科技對于手游細分領域的長遠布局,其或將成為公司多元化產品矩陣的重要一極。
另據了解,掌趣科技自主研發(fā)的手游新作《仙劍奇?zhèn)b傳:六界情緣》目前也已具備較高完成度及市場關注,有望年內上線。公司儲備有“一拳超人”、“我的英雄學院”、“街霸”、“犬夜叉”等多款世界級頭部IP資源,結合掌趣科技對于大IP手游產品的高成功率,產品梯隊布局完備,為公司后續(xù)發(fā)展囤積了充足“彈藥”,并帶來持續(xù)性營收潛力。掌趣科技董事長劉惠城表示,公司目前有7至8款產品并行研發(fā),計劃到明年年底上線超過15款各類型新作。
管理方面,掌趣科技于今年初率先在行業(yè)內開啟全面研發(fā)轉型,由董事長劉惠城提出“以產品為中心,構建持續(xù)產出優(yōu)質內容的強研發(fā)體系,并提升現(xiàn)有發(fā)行體系能效”的戰(zhàn)略目標。目前,劉惠城已帶領公司完成了技術引擎搭建、工作室群劃分、組織架構調整以及員工持股計劃等一系列改革、激勵舉措,企業(yè)管理能效提升顯著。制度優(yōu)化助推產能釋放,這或許是掌趣科技近年來爆款頻出、業(yè)績重回高速增長的深層邏輯所在。
(文章來源:網)
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