多家游戲公司發(fā)布業(yè)績快報 概念股引關(guān)注
摘要: 2017-03-09財富創(chuàng)業(yè)板資訊:近日,多家游戲公司發(fā)布業(yè)績快報。營收高、業(yè)績好成為2016年游戲類公司的一大特點,相較于跨界游戲的并購趨嚴,眾多游戲企業(yè)自身資質(zhì)的普遍提升令人欣喜。而在三七互娛方面
2017-03-09
財富創(chuàng)業(yè)板資訊:近日,多家游戲公司發(fā)布業(yè)績快報。營收高、業(yè)績好成為2016年游戲類公司的一大特點,相較于跨界游戲的并購趨嚴,眾多游戲企業(yè)自身資質(zhì)的普遍提升令人欣喜。而在三七互娛方面看來,當前是頁游轉(zhuǎn)型手游的機會,而其目標則聚焦于騰訊網(wǎng)易之外30%市場份額。
以當前最火的《陰陽師》為例,此款游戲的高人氣直接推高了公司的業(yè)績,游戲業(yè)務(wù)收入在網(wǎng)易全年營收的占比中超過七成。數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易2016年凈收入381.79億元(54.99億美元),同比增長67.4%;凈利潤116.05億元(16.71億美元),同比增長72.3%;2016年在線游戲凈收入為279.80億元(40.30億美元)。也因此,網(wǎng)易被視作擁有完整且細密游戲生態(tài)鏈的騰訊的強勁對手。
事實上,除了游戲巨頭企業(yè)以外,A股游戲公司也“悶聲發(fā)大財”,手游產(chǎn)品則成為拉動業(yè)績增長的中堅力量。
不久前,世紀游輪(巨人網(wǎng)絡(luò)重組方)發(fā)布2016年業(yè)績快報,公司在報告期內(nèi)總營收為23.24億元,實現(xiàn)凈利潤為10.7億元,同比增長338.15%。據(jù)悉,公司業(yè)績上升的主要原因為手游《征途》、《球球大作戰(zhàn)》等游戲產(chǎn)品上線帶來的收入增長所致。
相關(guān)統(tǒng)計顯示,從已經(jīng)披露業(yè)績預(yù)告的公司看,A股游戲板塊基本飄紅,除了一家公司虧損外,其余游戲公司均正向增長。
相關(guān)概念股:
1、北緯通信:業(yè)績符合預(yù)期,轉(zhuǎn)型升級逐步推進
公司發(fā)布2016年業(yè)績快報,實現(xiàn)營業(yè)收入3.94億元,同比增103.32%,歸母凈利潤0.78億元,同比增509.67%。
業(yè)績實現(xiàn)反轉(zhuǎn),符合對上市公司的預(yù)判。2016年度歸屬于上市公司股東的凈利潤7824萬元,同比扭虧為盈,業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型初見成效。報告期內(nèi),公司不斷深化升級,各業(yè)務(wù)線實現(xiàn)復(fù)蘇,營業(yè)收入提升明顯;同時相關(guān)運營成本和費用大幅降低,使盈利水平大幅提升。公司近期出臺利潤分配預(yù)案,與投資者共享轉(zhuǎn)型成果,同時有利于提升流動性,為公司未來戰(zhàn)略規(guī)劃服務(wù)。實施股權(quán)激勵計劃,綁定核心團隊。激勵覆蓋公司核心管理層及業(yè)務(wù)、技術(shù)骨干共72人,解鎖條件為2016~2018年凈利潤分別不低于7200/9360/12168萬元,對應(yīng)年復(fù)合增速不低于30%,將進一步強化業(yè)務(wù)發(fā)展動力。
游戲代理模式穩(wěn)步推進,引進數(shù)量有望超過10款。公司堅持代理國外知名廠商休閑游戲模式,游戲質(zhì)量獲得保證,疊加公司的本地化發(fā)行和運營能力。公司已經(jīng)成功引進King、Rovio、EA等多款產(chǎn)品,預(yù)計2017年在引進數(shù)量和時效上繼續(xù)突破,全面有望超過10款。全流量運營,通信信息服務(wù)有望加快增長。公司wifi轉(zhuǎn)售時長累計超千萬小時,占據(jù)第三方最大份額。3G/4G流量經(jīng)營起點高,布局全占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢,重點拓展互聯(lián)網(wǎng)渠道和金融行業(yè)客戶,預(yù)計流量經(jīng)營持續(xù)帶來增量收入貢獻。公司已涉足企業(yè)短信業(yè)務(wù),與WiFi、流量形成協(xié)同效應(yīng),有望成為新的業(yè)績增長點。
2、三七互娛:2017,迎接A股小網(wǎng)易的誕生
公司立足頁游,憑借優(yōu)秀的游戲研發(fā)能力和渠道拓展能力,有望成為騰訊、網(wǎng)易之后的游戲第三國,“小網(wǎng)易”。2016年起,公司發(fā)力手游市場,借助于頁游積累的開發(fā)經(jīng)驗和渠道優(yōu)勢,公司手游業(yè)務(wù)突飛猛進??春霉厩熬?,當前股價對應(yīng)17年P(guān)E僅26倍。
手游依然高增長,頁游2017年有望好轉(zhuǎn)。2016年移動游戲市場規(guī)模達到819億元,首次超過端游,同比增速高達59.7%,預(yù)計2017年至少超過1000億元,非游戲玩家的轉(zhuǎn)化(如女性、低齡、二次元人群)、付費率和ARPU值提升是手游增長主要驅(qū)動力。預(yù)計頁游市場2017年有望恢復(fù)增長,未來3年將保持5%以下的平穩(wěn)增長,且競爭趨于緩和。
公司研發(fā)實力突出,有望成為“小網(wǎng)易”。公司近幾年實現(xiàn)從頁游到手游,再到泛娛樂的跨度,打造了較完整的IP變現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈。游戲業(yè)務(wù)模式上也實現(xiàn)了從平臺到研運一體,研發(fā)實力大大增強,與網(wǎng)易相比,有諸多相似之處,如分別在端游及頁游領(lǐng)域成為僅次于騰訊的巨頭,基于端游或頁游的大IP開發(fā)手游,強調(diào)精品。隨著精品手游研發(fā)發(fā)力,公司正追趕網(wǎng)易腳步。網(wǎng)易證明爆款手游推出是股價重要催化劑,類比下,公司手游爆發(fā)為市值打開空間。
3、天神娛樂:低估值蓄勢待發(fā),看好棋牌前瞻布局
泛娛樂業(yè)務(wù)持續(xù)擴張,驅(qū)動近年業(yè)績放量式增長:通過網(wǎng)頁游戲起家,在當前頁游增速減緩,手游穩(wěn)步高速增長的背景下,公司積極轉(zhuǎn)型,以增加手游產(chǎn)品規(guī)模和資本運作實現(xiàn)業(yè)務(wù)多元化布局。公司2016年實現(xiàn)營業(yè)收入17.42億元和歸母凈利潤5.82億元,較上一年同期增幅分別為85.15%和60.73%,主要系合并范圍增加所致。
“一花+樂玩+新游+口袋”,地方棋牌游戲前瞻性布局:2016年國內(nèi)棋牌游戲市場規(guī)模為58.6億元,地方性棋牌占比接近50%,近兩年復(fù)合增速達43.92%。通過全資子公司天神互動收購一花科技100%股權(quán),并以4.69億元完成收購樂玩網(wǎng)絡(luò)42%股權(quán),以投資產(chǎn)業(yè)基金收購新游網(wǎng)絡(luò)64.1%股權(quán),公司實現(xiàn)在線棋牌游戲市場初步布局。
廣告營銷業(yè)務(wù)再獲補強,推進游戲海外發(fā)行進程:作為海外營銷平臺優(yōu)質(zhì)服務(wù)商,公司全資子公司AvazuInc.在Android流量綜合排名長年領(lǐng)先;幻想悅游全資子公司初聚科技為北美地區(qū)提供游戲類移動互聯(lián)網(wǎng)營銷服務(wù),預(yù)計將于與Avazu協(xié)同發(fā)展,加速公司游戲產(chǎn)品走向海外市場。
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