“防沉迷”有望寫入法律 全方位預(yù)防網(wǎng)絡(luò)沉迷!騰訊:未接入防沉迷游戲全部下架
摘要: “防沉迷”的界面在近期密集登陸多個視頻平臺和網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,背后是不斷的監(jiān)管支持。而今,對未成年人的網(wǎng)絡(luò)保護(hù)有望正式寫入法條當(dāng)中。

“防沉迷”的界面在近期密集登陸多個視頻平臺和網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,背后是不斷的監(jiān)管支持。而今,對未成年人的網(wǎng)絡(luò)保護(hù)有望正式寫入法條當(dāng)中。
10月21日,十三屆全國人大常委會第十四次會議提請審議未成年人保護(hù)法修訂草案,增加了關(guān)于網(wǎng)絡(luò)沉迷防治等重要內(nèi)容,如對未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行時(shí)間管理、拒絕網(wǎng)絡(luò)霸凌等。
而在同日,騰訊首席運(yùn)營官任宇昕公開表示,為強(qiáng)調(diào)未成年人保護(hù),今年年底騰訊所有游戲全部接入未成年人防沉迷系統(tǒng),不能接入的一律下架。除游戲外,近期視頻平臺也陸續(xù)上線“青少年模式”,一場針對00后乃至10后的網(wǎng)絡(luò)保衛(wèi)戰(zhàn)已經(jīng)打響。
“防沉迷”即將寫入法律
10月21日-26日,十三屆全國人大常委會第十四次會議在北京舉行。10月21日,會議提請審議未成年人保護(hù)法修訂草案,網(wǎng)絡(luò)保護(hù)成為此次草案修訂中的新亮點(diǎn)。
此前,在全國人大常委會法制工作委員會第二次記者會上,發(fā)言人臧鐵偉通報(bào),此次會議審議8部法律草案,其中的未成年人保護(hù)法修訂草案為初次提交審議。
臧鐵偉表示,初次提請審議的未成年人保護(hù)法修訂草案,在現(xiàn)行未成年人保護(hù)法的基礎(chǔ)上增加了許多內(nèi)容。修訂草案針對網(wǎng)絡(luò)不良信息治理、個人信息保護(hù)、網(wǎng)絡(luò)沉迷防治等各方面普遍關(guān)注的網(wǎng)絡(luò)社會的新情況、新問題作了規(guī)定。明確了未成年人保護(hù)工作協(xié)調(diào)機(jī)制,細(xì)化了有關(guān)部門的職責(zé),加強(qiáng)了政府保護(hù)力度。
整體而言,此次草案在網(wǎng)絡(luò)保護(hù)理念、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境管理、相關(guān)企業(yè)責(zé)任、網(wǎng)絡(luò)信息管理、個人網(wǎng)絡(luò)信息保護(hù)、網(wǎng)絡(luò)沉迷防治等內(nèi)容作出全面規(guī)范,以期實(shí)現(xiàn)對未成年人的線上線下全方位保護(hù)。
具體來看,針對網(wǎng)絡(luò)問題,草案中有以下亮點(diǎn):
網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)避免提供可能誘導(dǎo)未成年人沉迷的內(nèi)容。網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)設(shè)置相應(yīng)的時(shí)間管理、權(quán)限管理、消費(fèi)管理等功能,為父母或者其他監(jiān)護(hù)人預(yù)防和干預(yù)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)提供便利。家庭、學(xué)校以及有關(guān)社會組織應(yīng)當(dāng)相互配合,預(yù)防和干預(yù)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)。
對未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵭袝r(shí)間管理,具體辦法由國務(wù)院規(guī)定。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)按照國家有關(guān)規(guī)定和標(biāo)準(zhǔn),對游戲產(chǎn)品進(jìn)行分類,作出提示,并采取技術(shù)措施,不得讓未成年人接觸不適宜其接觸的游戲或者游戲功能。
網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)提示未成年人保護(hù)其個人信息,并對未成年用戶使用其個人信息進(jìn)行保護(hù)性限制。網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者通過網(wǎng)絡(luò)收集、使用、保存未成年人個人信息的,應(yīng)當(dāng)符合國家有關(guān)規(guī)定,且經(jīng)過未成年人及其父母或者其他監(jiān)護(hù)人同意。
任何組織或者個人不得通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式侮辱、誹謗、威脅未成年人或者惡意扭曲、損害未成年人形象。發(fā)現(xiàn)未成年人遭受前款網(wǎng)絡(luò)欺凌侵害或者形象遭到惡意扭曲、損害的,受害未成年人的父母或者其他監(jiān)護(hù)人可以要求網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù)提供者及時(shí)采取刪除、屏蔽等措施,停止侵害。
視頻平臺“青少年模式”上線
從“未成年人”的定義來看,目前不滿18歲的人群已全部為00后及10后。出生在千禧年一代的孩子們,自小便在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中生存。因此,針對未成年人的網(wǎng)絡(luò)保護(hù)勢在必行。
以短視頻為例,據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第43次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2018年12月,我國短視頻用戶規(guī)模達(dá)6.48億,其中青少年用戶占了很大比重。網(wǎng)絡(luò)短視頻行業(yè)蓬勃發(fā)展的同時(shí),也引發(fā)青少年不同程度的沉迷問題。
而在近期,網(wǎng)信辦集中指導(dǎo)抖音、快手、愛奇藝等視頻平臺上線“青少年模式”,上線平臺數(shù)量多達(dá)50余家。即使是成年人,也會頻繁遭遇平臺推送信息,對青少年模式進(jìn)進(jìn)行說明。
國家網(wǎng)信辦相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,最近一批上線“青少年模式”的網(wǎng)絡(luò)平臺更加注重功能限制和專屬內(nèi)容建設(shè)。今年8月,國家網(wǎng)信辦對此前上線“青少年模式”的20家網(wǎng)絡(luò)視頻平臺的防沉迷效果進(jìn)行了評估,指導(dǎo)相關(guān)平臺調(diào)整優(yōu)化功能設(shè)置,全量清理青少年專屬內(nèi)容池。
據(jù)悉,上線“青少年模式”的網(wǎng)絡(luò)平臺實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一運(yùn)行模式、統(tǒng)一功能標(biāo)準(zhǔn),在該模式下關(guān)閉站內(nèi)搜索、彈幕評論、內(nèi)容分享、私信聊天、拍攝發(fā)布、充值打賞等功能,僅推薦適合青少年觀看的內(nèi)容,確?!扒嗌倌昴J健毕碌膬?nèi)容池更健康更有益。
首創(chuàng)證券發(fā)布研報(bào)指出,網(wǎng)絡(luò)視頻及其衍生產(chǎn)品已經(jīng)成為整個網(wǎng)絡(luò)娛樂產(chǎn)業(yè)內(nèi)容消費(fèi)領(lǐng)域核心支柱,產(chǎn)業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期。短視頻行業(yè)高速發(fā)展,短視頻正成為中國網(wǎng)民的主流娛樂社交渠道。監(jiān)管部門在2019年繼續(xù)加強(qiáng)對網(wǎng)絡(luò)視聽娛樂的監(jiān)管,防沉迷系統(tǒng)對長短視頻平臺流量有一定影響,但隨著唯流量導(dǎo)向的弱勢,長遠(yuǎn)來看利于行業(yè)健康規(guī)范成長。
“企鵝公司”先行一步
在短視頻空間面向未成年人進(jìn)一步凈化之時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲“防沉迷”更是未成年人難以逃脫的一關(guān)。對此,騰訊作為全平臺的游戲娛樂中心,已經(jīng)在未成年人保護(hù)方面先行一步。
在2019年半年報(bào)中,騰訊表示,將繼續(xù)強(qiáng)化健康游戲系統(tǒng),提倡年輕用戶培養(yǎng)健康的游戲習(xí)慣。通過健康系統(tǒng)和防沉迷系統(tǒng),騰訊旗下多款游戲?qū)?3周歲以下的未成年用戶進(jìn)行區(qū)分,通過強(qiáng)制下線、系統(tǒng)提示在線時(shí)間、游戲收益削減等方式,對未成年人的游戲時(shí)間進(jìn)行限制。
2019年上半年,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入總額同比增長8%至273億元,其中智能手機(jī)游戲收入同比增長26%至222億元,增長主要體現(xiàn)在《王者榮耀》及《PUBG MOBILE》、《【完美世界(002624)、股吧】手游》等。今年7月,騰訊陸續(xù)推出賽車游戲《跑跑卡丁車》、策略類游戲《權(quán)力的游戲:凜冬將至》及角色扮演游戲《龍族幻想》,三款游戲均曾列入中國iOS十大最暢銷游戲排行榜。
而除了騰訊外,就A股上市公司而言,已有大量公司在“防沉迷”方面做好預(yù)防。
例如,【游族網(wǎng)絡(luò)(002174)、股吧】發(fā)布即發(fā)布公告稱,近年來,相關(guān)監(jiān)管部門逐漸重視行業(yè)的健康發(fā)展,針對未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲等社會問題出臺了一系列管理制度強(qiáng)化對游戲內(nèi)容及經(jīng)營活動的監(jiān)督。目前,公司已就網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營業(yè)務(wù)取得手續(xù),并主動配合監(jiān)管部門落實(shí)實(shí)名登記制度、網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)等監(jiān)管要求。
【凱撒文化(002425)、股吧】則表示,其設(shè)有專職人員在研發(fā)過程中對游戲產(chǎn)品內(nèi)容進(jìn)行合規(guī)性審核,游戲產(chǎn)品在上線前也需經(jīng)過新聞出版廣電總局的審核、獲得版號,游戲上線運(yùn)營后七個工作日內(nèi),向?qū)俚厥〖壋霭嫘姓鞴懿块T書面報(bào)告游戲運(yùn)營情況,游戲內(nèi)容的合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)通??傻玫捷^好控制。
不過,凱撒文化在其公告中坦稱,由于游戲中玩法設(shè)計(jì)變化多樣,公司工作人員對監(jiān)管法規(guī)的理解可能存在偏差,網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管法規(guī)可能滯后于游戲行業(yè)發(fā)展,公司經(jīng)營過程中可能出現(xiàn)游戲產(chǎn)品內(nèi)容不符合現(xiàn)行監(jiān)管法規(guī)而被責(zé)令整改或處罰的風(fēng)險(xiǎn)。
雖然游戲公司紛紛推出防沉迷系統(tǒng),但出于對游戲的熱愛,未成年人仍趨之如騖,甚至有人打起了灰色生意的主意。券商中國記者在多個社交平臺上發(fā)現(xiàn)各類代解“防沉迷”系統(tǒng)的帖子,至于是借機(jī)詐騙還是通過技術(shù)渠道“解決”尚無法得知。
(文章來源:券商中國)
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