百奧家庭互動(dòng)(2100.HK):海外布局再落一子 業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)可期
摘要: 一、《食物語(yǔ)》日本版上線,百奧家庭互動(dòng)海外布局再落一子繼《奧拉星手游》于10月14日在歐美地區(qū)正式推出后,百奧家庭互動(dòng)于11月3日再次宣布,

一、《食物語(yǔ)》日本版上線,百奧家庭互動(dòng)海外布局再落一子
繼《奧拉星手游》于10月14日在歐美地區(qū)正式推出后,百奧家庭互動(dòng)于11月3日再次宣布,公司持續(xù)受玩家歡迎的角色扮演游戲《食物語(yǔ)》的日本版將于2020年11月3日上午十時(shí)在日本正式推出。
《食物語(yǔ)》是一款弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)美食文化的手游,在中國(guó)內(nèi)地、港澳臺(tái)及新馬地區(qū)上線以來(lái),吸引了廣大玩家喜愛(ài),并獲得行業(yè)高度認(rèn)可。百奧家庭互動(dòng)認(rèn)為,推出《食物語(yǔ)》日本版將繼續(xù)加強(qiáng)集團(tuán)于海外的品牌影響力,并鞏固公司在快速發(fā)展的泛娛樂(lè)行業(yè)中的市場(chǎng)地位。
據(jù)悉,日本版《食物語(yǔ)》進(jìn)行了大量的高品質(zhì)本地化工作,同時(shí)邀請(qǐng)了日本頂級(jí)配音陣容合作。目前日本版《食物語(yǔ)》已經(jīng)取得不錯(cuò)的市場(chǎng)反饋,截至2020年10月18日,預(yù)先注冊(cè)該手游的用戶數(shù)量已逾五十萬(wàn)。根據(jù)七麥數(shù)據(jù),日本版《食物語(yǔ)》位列IOS游戲榜單排名中日本地區(qū)的第二名,同時(shí)獲得日本蘋(píng)果推薦。
這意味著百奧家庭互動(dòng)海外布局又落下一子,進(jìn)一步打開(kāi)海外市場(chǎng)。2020年,百奧家庭互動(dòng)海外布局已經(jīng)初見(jiàn)成效,來(lái)自海外市場(chǎng)的收入取得快速增長(zhǎng)。財(cái)報(bào)顯示,今年上半年,百奧家庭互動(dòng)的海外市場(chǎng)收入達(dá)到1.1億元,占總收入的比重從2019年同期的4%提升至17%。隨著公司出海戰(zhàn)略順利推進(jìn),百奧家庭互動(dòng)的海外收入占比有望持續(xù)提升。
二、持續(xù)更新迭代產(chǎn)品,多款新游戲準(zhǔn)備上線,業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)可期
從百奧家庭互動(dòng)的收入結(jié)構(gòu)來(lái)看,《食物語(yǔ)》、《奧拉星手游》、《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》為公司貢獻(xiàn)了大部分收入。財(cái)報(bào)顯示,2020年上半年,《食物語(yǔ)》貢獻(xiàn)營(yíng)收50.3%,為最大收入來(lái)源;《奧拉星手游》貢獻(xiàn)營(yíng)收18.8%;《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》貢獻(xiàn)營(yíng)收10.5%,其他貢獻(xiàn)營(yíng)收20.4%,公司來(lái)自手游的收入持續(xù)擴(kuò)大。
2020年第三季度,百奧家庭互動(dòng)積極優(yōu)化手游業(yè)務(wù),通過(guò)持續(xù)更新游戲內(nèi)容和推出新主題版本,為用戶帶來(lái)更多元化更有趣的游戲體驗(yàn)。數(shù)據(jù)顯示,2020年第三季度,公司的季度活躍賬戶為1330萬(wàn),與前一季度環(huán)比增長(zhǎng)4%,季度付費(fèi)賬戶為160萬(wàn),與前一季度相比持平;季度付費(fèi)賬戶平均收入與2019年同比增長(zhǎng)76%至179.5元。
值得注意的是,百奧家庭互動(dòng)擁有豐富的儲(chǔ)備產(chǎn)品,多款新游戲蓄勢(shì)待發(fā),為業(yè)績(jī)奠定增長(zhǎng)基礎(chǔ)。今年下半年,百奧家庭互動(dòng)在日本地區(qū)、韓國(guó)地區(qū)上線了《命運(yùn)的法則:無(wú)限交錯(cuò)》,在歐美地區(qū)上線了《奧拉星手游》,在日本地區(qū)上線了《食物語(yǔ)》。
根據(jù)百奧家庭互動(dòng)的計(jì)劃,還有多款新游戲準(zhǔn)備上線,在大陸以外地區(qū),公司預(yù)計(jì)于2020Q4或者2021Q1上線《SLG》;在大陸地區(qū),公司預(yù)計(jì)于2020Q4或者2021年1月上線《奧奇?zhèn)髡f(shuō)手游》,2020Q1上線《佛曉勝利之刻》,2020Q2上線《奧比島》,《奧比島》是一款傳承了12年頁(yè)游IP的休閑社區(qū)游戲,經(jīng)典IP手游的上線,有望成為公司業(yè)績(jī)強(qiáng)勁增長(zhǎng)的新動(dòng)能。
除此之外,百奧家庭互動(dòng)還有豐富的在研產(chǎn)品儲(chǔ)備,預(yù)計(jì)在2021年下半年及2022年推出的產(chǎn)品包括三款女性向游戲、兩款二次元游戲和一款寵物收集養(yǎng)成游戲。
三、結(jié)語(yǔ)
百奧家庭互動(dòng)持續(xù)專注于其擅長(zhǎng)的女性向、寵物對(duì)戰(zhàn)、二次元等游戲細(xì)分領(lǐng)域,今年上半年公司取得了亮眼的業(yè)績(jī)表現(xiàn),營(yíng)業(yè)收入和凈調(diào)整凈利潤(rùn)均取得大幅增長(zhǎng)。今年第三季度,公司核心游戲持續(xù)受到市場(chǎng)歡迎,核心運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)維持較好的增長(zhǎng),另外公司豐富的產(chǎn)品儲(chǔ)備為業(yè)績(jī)長(zhǎng)期增長(zhǎng)奠定基礎(chǔ)。
隨著公司持續(xù)產(chǎn)品迭代、加大海外布局,百奧家庭互動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)動(dòng)能充足。今年下半年,公司已經(jīng)在海外陸續(xù)推出了多款游戲,接下來(lái)海外布局還會(huì)持續(xù),預(yù)計(jì)公司海外收入占比會(huì)進(jìn)一步提升,為整體業(yè)績(jī)作出貢獻(xiàn)。
截至11月6日,百奧家庭互動(dòng)的股價(jià)報(bào)收0.91港元,較安信國(guó)際、海通證券給予的目標(biāo)價(jià)1.6港元具有75.8%的上升空間,較第一上海給予的目標(biāo)價(jià)2.07港元具有127%的上升空間。
另外,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,百奧家庭今年在持續(xù)回購(gòu)公司股份,年初至今回購(gòu)數(shù)已經(jīng)達(dá)到4407.8萬(wàn)股。通常來(lái)說(shuō),回購(gòu)股份能夠彰顯公司對(duì)未來(lái)的發(fā)展信心,有利于增強(qiáng)公眾投資者信心,穩(wěn)定和提振公司股價(jià)。最后,從估值來(lái)看,百奧家庭互動(dòng)的PE(TTM)為7.9,估值處于公司歷史估值的較低位置,在游戲行業(yè)中估值同樣具有明顯優(yōu)勢(shì)。
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