騰訊Q1業(yè)績輕松超越分析師預期 強調增加三大賽道投入
摘要: 財聯(lián)社(上海,編輯史正丞)北京時間周四傍晚,港股龍頭騰訊控股發(fā)布今年一季度業(yè)績,在各項數(shù)據繼續(xù)碾壓分析師預期的背景下,公司承諾在多個領域繼續(xù)加大投入。
財聯(lián)社(上海,編輯 史正丞)北京時間周四傍晚,港股龍頭騰訊控股發(fā)布今年一季度業(yè)績,在各項數(shù)據繼續(xù)碾壓分析師預期的背景下,公司承諾在多個領域繼續(xù)加大投入。

(來源:騰訊官網)
業(yè)績方面,騰訊一季度營收1353億元人民幣,同比增長25%,分析師預期1338億元;其中歸屬股東凈利潤477.67億元,同比大增65%,遠超分析師預期的354.5億元,主要的增益項目來源于投資和財產處置凈盈利195億元。
值得一提的是,與國內諸多互聯(lián)網龍頭一樣,騰訊在一季報中也提及了增加投資的事宜。財報中公司表示將主動加大投入,將今年的部分利潤增量投資于新的機會。財報中騰訊也清晰給出了三個賽道的投資方向:企業(yè)服務(SaaS產品及安全軟件等)、游戲和短視頻內容。此外,騰訊增設可持續(xù)社會價值事業(yè)部整合企業(yè)的社會責任和公益事業(yè),首期500億元投入也將來自于投資收益。

(加大三大領域投資,來源:騰訊財報)
在具體業(yè)務層面,增值服務業(yè)務Q1取得營收724億元,在《王者榮耀》、《PUBG Mobile》《和平精英》、《天涯明月刀》等手游帶動下游戲收入增長17%至436億元。除了現(xiàn)有的熱門游戲外,新推出的《小森生活》及《胡桃日記》的日活數(shù)量在今年四月也進入中國模擬經營手機游戲前十。
社交網絡收入增長15%至288億元。報告期末微信和Wechat的合并月活躍賬戶數(shù)達到12.41億,同比增加3.3%,一季度新增1600萬個;QQ移動端月活賬戶數(shù)環(huán)比提升1.9%,但同比仍有12.6%的降幅。此外視頻會員受到《斗羅大陸》等IP改編作品,以及《創(chuàng)造營2021》、《吐槽大會第五季》等自制綜藝帶動增加12%至1.25億人,同時音樂會員同比增加43%至6100萬人。

(經營數(shù)據,來源:騰訊財報)
除了游戲與社交外,騰訊一季度網絡廣告和金融科技業(yè)務營收亦取得高速增長。其中媒體廣告收入小幅上升至33億元,社交及其他廣告收入增長27%至185億元;金融科技及企業(yè)服務業(yè)務同比增長47%至390億元,主要受到移動支付趨勢、去年低基數(shù)、企業(yè)客戶需求增長以及易車從去年四季度開始并表推動。
騰訊,一季度,財報






