券商聚焦海通國際料游戲等內(nèi)容公司有望和生成式AI技術(shù)結(jié)合 成本端大幅優(yōu)化
摘要: 海通國際發(fā)研報(bào)指,新聞出版署4月20日發(fā)放2023年第四批國產(chǎn)游戲版號86款,今年已累計(jì)發(fā)放374款版號(1/2/3月發(fā)放88/87/113款)此外,該行認(rèn)為,隨著AI技術(shù)持續(xù)迭代,
海通國際發(fā)研報(bào)指,新聞出版署4月20日發(fā)放2023年第四批國產(chǎn)游戲版號86款,今年已累計(jì)發(fā)放374款版號(1/2/3月發(fā)放88/87/113款)此外,該行認(rèn)為,隨著AI技術(shù)持續(xù)迭代,游戲開發(fā)時(shí)間與成本有望優(yōu)化,且游戲作為內(nèi)容行業(yè),加快供給往往能創(chuàng)造更大的需求,因此游戲開發(fā)的降本同樣也是增收邏輯,繼續(xù)看好頭部研運(yùn)一體廠商。
該行續(xù)指,隨著國內(nèi)百度、阿里等公司大模型的發(fā)布,預(yù)計(jì)未來游戲、影視等內(nèi)容公司有望和生成式AI技術(shù)結(jié)合,成本端有望大幅優(yōu)化,應(yīng)用場景和商業(yè)模式也有望發(fā)生較大變化。







