5G應(yīng)用創(chuàng)新落地加速 大晟文化盡享云游戲紅利
摘要: 原標(biāo)題:5G應(yīng)用創(chuàng)新落地加速,大晟文化盡享云游戲紅利新年伊始,萬象更新。隨著5G、AI等前沿科技的蓬勃發(fā)展,一個全新的時代即將到來。尤其是在5G這條全新的賽道上,2020年將帶給市場更多的期待,云游戲
原標(biāo)題:5G應(yīng)用創(chuàng)新落地加速,【大晟文化(600892)、股吧】盡享云游戲紅利
新年伊始,萬象更新。隨著5G、AI等前沿科技的蓬勃發(fā)展,一個全新的時代即將到來。尤其是在5G這條全新的賽道上,2020年將帶給市場更多的期待,云游戲這個概念最近也頻頻出現(xiàn)。近日A股眾多游戲股一路飚紅,云游戲已經(jīng)成為玩家和資本的寵兒,如三七互娛(002555)等游戲頭部廠商紛紛布局,具有研發(fā)實力和用戶基礎(chǔ)的中小市值游戲廠商如大晟文化(600892)等也將迎來云游戲時代的產(chǎn)業(yè)紅利期。
5G技術(shù)落地催化云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
今年將是中國5G商用快速發(fā)展之年,預(yù)計今年中國將部署超過40萬個5G基站。實現(xiàn)高速5G網(wǎng)絡(luò)場景后,自動駕駛、遠(yuǎn)程手術(shù)、賽事轉(zhuǎn)播、智慧城市等應(yīng)用新場景將逐一實現(xiàn)。當(dāng)前,越來越多5G創(chuàng)新應(yīng)用落地,如5G+直播、5G+云游戲、5G+工業(yè)視覺等,而在游戲行業(yè),云游戲已經(jīng)成為公認(rèn)的下一個演進(jìn)方向,眾多國內(nèi)外巨頭企業(yè)已經(jīng)加碼布局。
過去的一年,隨著谷歌、微軟的入局,使云游戲成為5G應(yīng)用的新風(fēng)口,各游戲公司紛紛搶灘云游戲平臺市場,以搶占內(nèi)容和流量。目前在國內(nèi)市場中,阿里巴巴、清華同方、騰訊、華為和中國移動等均已自行搭建云游戲平臺。騰訊更是在2019年年內(nèi)依次推出了騰訊即玩、CMatrix、START等三個云游戲平臺。
相比傳統(tǒng)的游戲,云游戲有著諸多的優(yōu)勢。一方面,云游戲并不依賴手機(jī)、電腦或游戲機(jī)等終端運行。在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運行,將復(fù)雜的圖形渲染和邏輯運算交給云端的超級計算機(jī)運行完成,通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶的游戲設(shè)備。另一方面,在客戶端,游戲玩家不需要配備售價昂貴的游戲設(shè)備,僅需具備基本的視頻解壓能力即可,云端的超級計算機(jī)強(qiáng)大的計算能力可以渲染出CG級別畫質(zhì)游戲畫面,并傳輸回用戶的游戲設(shè)備中,玩家在游戲過程中將會擁有極具沖擊力的視覺體驗,大大地提升了游戲體驗,這無疑會吸引越來越多的玩家加入。
因此,在游戲玩家數(shù)量逐漸觸及天花板的當(dāng)下,云游戲或?qū)⒊蔀橛螒虬l(fā)展新趨勢,推動新一輪增長,眾多游戲廠商也將享受5G技術(shù)帶來的云游戲產(chǎn)業(yè)紅利。
云游戲產(chǎn)業(yè)布局正當(dāng)時,產(chǎn)業(yè)紅利亟待釋放
艾媒咨詢最新數(shù)據(jù)顯示,2018年和2019年的中國云游戲市場規(guī)模分別為6.3億元和22.4億元,而在5G助推下,2023年的云游戲市場規(guī)模將沖擊千億元大關(guān)。目前,已經(jīng)有眾多A股游戲廠商陸續(xù)布局云游戲。
繼順網(wǎng)科技(300113)與華為宣告聯(lián)手搶灘云游戲,1月9日,三七互娛也與華為公司簽訂合作協(xié)議,雙方宣布未來將圍繞5G網(wǎng)絡(luò)、ARM安卓云游戲等領(lǐng)域開展深度合作,共同探索云游戲的發(fā)展方向;1月8日,巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)2020年首次投資者溝通交流會也讓外界對其在云游戲方面的布局有了進(jìn)一步了解,巨人網(wǎng)絡(luò)早在2014年投資了北京海譽動想科技股份有限公司,目前持有其
18.06%的股份,后者擁有“海馬云”移動云游戲服務(wù)平臺,并全面實現(xiàn)了云游戲的成熟商用部署。據(jù)海馬云官網(wǎng)介紹,海馬云游戲提供安卓云游戲基礎(chǔ)設(shè)施和一站式SaaS服務(wù);部署超過8500臺服務(wù)器,30+個分布式計算節(jié)點,當(dāng)月用戶總體在線時長近2000萬小時。
西部證券(002673)認(rèn)為,目前,各游戲公司正在加緊部署云游戲生態(tài)。由于云游戲可以突破終端設(shè)備限制,使得以往嚴(yán)重依賴終端設(shè)備性能的3A大作更加易得,市場集中度將不可避免地提高,研發(fā)能力強(qiáng)的CP將具有更大優(yōu)勢。A股上具備技術(shù)研發(fā)實力與用戶基礎(chǔ)的中小市值游戲廠商如大晟文化等也將搭上產(chǎn)業(yè)發(fā)展的便車,迎來云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展紅利期。
在研發(fā)技術(shù)上,大晟文化游戲業(yè)務(wù)核心管理團(tuán)隊均有多年豐富行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,分別來自網(wǎng)易、騰訊等行業(yè)知名企業(yè),擔(dān)任過多款成功的網(wǎng)游大作的主創(chuàng)人員,公司通過在端游、頁游、手游領(lǐng)域的持續(xù)積累,已經(jīng)培養(yǎng)了一批成熟的研發(fā)團(tuán)隊,積累了大量的游戲開發(fā)技術(shù)經(jīng)驗,為提供云游戲奠定基礎(chǔ)。
在用戶基礎(chǔ)上,大晟文化游戲業(yè)務(wù)已形成了研運一體的經(jīng)營模式,通過自身在端游、頁游領(lǐng)域的發(fā)展經(jīng)驗及競爭優(yōu)勢,已積攢了大量的回合制、角色扮演類游戲用戶基礎(chǔ),該等玩家對大晟文化現(xiàn)有主流產(chǎn)品的忠實度較高,將其轉(zhuǎn)化為高質(zhì)量云游用戶的難度大大降低。據(jù)了解,大晟文化旗下精品游戲《桃花源記2》在去年獲得了2019年度金翎獎“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”獎項。公開資料顯示,金翎獎以其評選的權(quán)威性和公正性受到中國游戲行業(yè)的廣泛認(rèn)同,是國內(nèi)眾多游戲評選中最具含金量的評選活動之一,也因此被譽為游戲界的“奧斯卡”。股價表現(xiàn)上,距離上一個(12月11日)低點,大晟文化的漲幅已超過10%,近期盤面企穩(wěn),成交量活躍,今日早盤呈現(xiàn)低開高走趨勢。
5G的高速率、廣連接、低延遲的特性,可以解決網(wǎng)絡(luò)傳輸速率與網(wǎng)絡(luò)延遲的問題,為2018年以來都似乎有些“寒冬”的游戲行業(yè)帶來了不止一絲的溫暖。毫無疑問,5G將為游戲行業(yè)帶來一場變革,云游戲必將成為未來的趨勢。
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