三七互娛去年凈利21.44億同比翻倍 攜手華為搶灘云游戲市場
摘要: 3月18日,“華為云5G云游戲解決方案2.0”線上發(fā)布。據(jù)了解,新一代解決方案包括渲染升級、算力升級、5G+邊緣、全球一朵云、云VR游戲等五部分內(nèi)容。而在這場線上發(fā)布會中,三七互娛(002555)(0
3月18日,“華為云5G云游戲解決方案2.0”線上發(fā)布。據(jù)了解,新一代解決方案包括渲染升級、算力升級、5G+邊緣、全球一朵云、云VR游戲等五部分內(nèi)容。
而在這場線上發(fā)布會中,三七互娛(002555)(002555.SZ)聯(lián)合華為云發(fā)布了其首款云游戲產(chǎn)品《永恒紀(jì)元》,并定于3月31日正式上線運營。同時三七互娛相關(guān)負(fù)責(zé)人在發(fā)布會上透露,目前公司自研和在研產(chǎn)品的云游戲版本正在規(guī)劃當(dāng)中,公司自有的云游戲平臺也在積極構(gòu)建中。
為何云游戲如此受到歡迎?進入手游時代,原有的機房架構(gòu)在玩家激增的情況下,很難快速彈性擴展,影響玩家體驗。云游戲服務(wù)器將經(jīng)渲染處理的游戲畫面壓縮后直接傳送給玩家,無需下載安裝、在線即開即玩,優(yōu)勢明顯。同時對于游戲運營商來說,云服務(wù)完全可以降低維護成本,并幫助游戲快速上線、擴展。
據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Statista統(tǒng)計,2019年全球云游戲市場規(guī)模約9700萬美元,到2023年將增長至4.5億美元。隨著5G浪潮的推動以及用戶游戲經(jīng)驗不斷增長,對于精品內(nèi)容的需求增加,IP儲備豐富且具備優(yōu)秀研發(fā)實力的公司有望實現(xiàn)突破。
老牌游戲開發(fā)商紛紛搶灘云游戲市場
華為云官網(wǎng)展示了12個云游戲客戶案例,包括三國志(【凱撒文化(002425)、股吧】(002425)的全資子公司天上友嘉所做游戲)、大秦之帝國崛起、求生之王、戰(zhàn)意等。華為云的專屬數(shù)據(jù)庫方案、數(shù)據(jù)湖探索服務(wù)、邊緣計算、ARM生態(tài)、DDoS高防解決方案,在部署快、高性能、低延時和強大回檔能力,實現(xiàn)游戲快速開服,快速構(gòu)建游戲精細(xì)化運營分析平臺,可抵御多次大流量攻擊等方面均表現(xiàn)較佳。
事實上,三七互娛此前就已與華為公司簽訂合作協(xié)議,未來雙方將圍繞5G網(wǎng)絡(luò)、ARM安卓云游戲等領(lǐng)域開展深度合作,共同探索云游戲的發(fā)展方向。
除此之外,【巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)、 上述公司都屬于A股上市公司中規(guī)??壳暗挠螒蜷_發(fā)商,其中并購盛天網(wǎng)絡(luò)(300494)的【世紀(jì)華通(002602)、股吧】業(yè)績大增,去年其營收達(dá)到151.10億元,同比增20.65%,凈利潤25.51億元,同比增長89.49%。 三七互娛、完美世界(分影視和游戲兩大板塊,僅統(tǒng)計游戲業(yè)務(wù))、巨人網(wǎng)絡(luò)去年營收分別為131.26億元、68.30億元、25.70億元,分別增長70%、25.99%、-3.15%,凈利潤分別為21.44億元、18.80億元、8.34億元,同比增長112.58%、37.41%、-22.66%。雖然規(guī)模上不比世紀(jì)華通,但三七互娛在營收和凈利增長上均遠(yuǎn)超同行,而70%的營收增速在這些主要游戲開發(fā)商中排名第一。 這主要得益于三七互娛去年《斗羅大陸H5》、《一刀傳世》等新產(chǎn)品強勁流水增長,以及《永恒紀(jì)元》、《大天使之劍H5》等老產(chǎn)品在已上線地區(qū)穩(wěn)定的流水表現(xiàn)。公司預(yù)計今年發(fā)行10款以上自研產(chǎn)品、10款以上代理產(chǎn)品,覆蓋RPG、卡牌、模擬經(jīng)營等全品類。 廣證恒生研究報告認(rèn)為,從游戲公司數(shù)量來看,成立3-5年和5-10年的分別有1972家、2619家,成立1年內(nèi)的新游戲公司僅為22家;從市場份額看,國內(nèi)TOP3移動游戲廠商市占率為78%,游戲暢銷榜頭部精品排名穩(wěn)定,無論是政策層面還是產(chǎn)業(yè)發(fā)展層面都在推動游戲行業(yè)朝精品化、集中化方向發(fā)展。此外,站在5G行業(yè)發(fā)展之際,2G-4G時代每一次通信技術(shù)的升級均帶來游戲娛樂行業(yè)市場規(guī)模的擴容,其認(rèn)為云游戲、VR等創(chuàng)新游戲形態(tài)有望帶來用戶體驗升級,帶動游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模翻番級增長。 云計算重塑互聯(lián)網(wǎng)文娛新形態(tài) 云游戲產(chǎn)業(yè)鏈中,分為研發(fā)方(游戲開發(fā)商、云計算廠商、軟硬件產(chǎn)商芯片廠商)、渠道方(游戲分發(fā)平臺、通信運營商)、終端方(終端設(shè)備廠商)。 海外云游戲廠商平臺主要有谷歌Stadia、微軟xCloud、英偉達(dá)GeForceNow、shadow等,而國內(nèi)云游戲平臺有騰訊Start、華為云電腦、極云惠普云電腦、以及順網(wǎng)云等。 同花順(300033)顯示,A股上市公司中主營產(chǎn)品是云游戲的有12家,主要為游戲開發(fā)商昆侖萬維(300418)、【中青寶(300052)、股吧】(300052),云計算廠商順網(wǎng)科技(300113)(順網(wǎng)云)、盛天網(wǎng)絡(luò)(盛天云)、浙大網(wǎng)新(600797)(持有華通云數(shù)據(jù)80%股份)等。 順網(wǎng)科技自2019年以來先后推出面向網(wǎng)吧市場的數(shù)據(jù)上云產(chǎn)品“順網(wǎng)云”、算力上云產(chǎn)品“云電腦”,還進一步推出網(wǎng)吧算力輸出的“云網(wǎng)咖”產(chǎn)品,加速網(wǎng)吧上云進程。同時在C端云游戲方面,公司還推出面向個人市場的順網(wǎng)云游戲平臺,展現(xiàn)出良好的產(chǎn)品力和C端市場需求潛力。 而盛天網(wǎng)絡(luò)的盛天云在全國設(shè)多個節(jié)點,提供多維服務(wù),同時確立了云機房、云桌面等6類產(chǎn)品類型,手游及H5小游戲收入實現(xiàn)大幅增長。 云游戲在技術(shù)上的實現(xiàn)原理和直播非常相似,所以游戲直播平臺也布局了云游戲市場。3月6日,游戲直播平臺斗魚宣布建立國內(nèi)首個云游戲平臺。目前斗魚已在云端部署了最受斗魚用戶喜愛的近20款端游和30多款手游,囊括了最受玩家喜愛的DOTA2、絕地求生、魔獸世界、星際爭霸、王者榮耀等。依托斗魚已有的聯(lián)運賬號體系,玩家在web端一次性登陸,不用下載安裝游戲,5秒內(nèi)就能開始“對戰(zhàn)”。 華為云中國區(qū)副總裁胡維琦表示,隨著云、AI、5G新技術(shù)持續(xù)融合,聚合的力量將重塑互聯(lián)網(wǎng)文娛新形態(tài),給行業(yè)帶來第一波藍(lán)海?;谌A為云云游戲解決方案,游戲企業(yè)將核心運算從終端設(shè)備轉(zhuǎn)移至云端,并通過網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)與玩家的實時交互。對整個行業(yè)來說,未來還會有更多玩法、內(nèi)容上的顛覆性創(chuàng)新。
5G,玩家








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