騰訊控股披露2024年第一季度財報:調整后凈利潤502.7億元 同比增54%
摘要: 5月14日,互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭騰訊控股有限公司(以下簡稱“騰訊”)披露了2024年第一季度的財報。財報顯示,騰訊在本季度的營收達到1595億元人民幣,同比增長6%,調整后凈利潤高達502.7億元,
5月14日,互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭騰訊控股有限公司(以下簡稱“騰訊”)披露了2024年第一季度的財報。財報顯示,騰訊在本季度的營收達到1595億元人民幣,同比增長6%,調整后凈利潤高達502.7億元,同比大幅增長54%。這一業(yè)績超出市場預期,顯示出騰訊在多個業(yè)務領域的強勁增長勢頭。

業(yè)務數(shù)據(jù):網(wǎng)絡廣告業(yè)務表現(xiàn)強勁,同比增長26%
騰訊的業(yè)務數(shù)據(jù):增值服務收入為786億元,盡管同比下滑了0.9%,但國際市場游戲收入實現(xiàn)了3%的同比增長,達到136億元;本土游戲收入為345億元,同比下滑2%;社交網(wǎng)絡收入為305億元,同比下滑2%。網(wǎng)絡廣告業(yè)務表現(xiàn)強勁,收入達到265億元,同比增長26%。金融科技及企業(yè)服務業(yè)務收入為523億元,同比增長7%。值得注意的是,騰訊在今年一季度的其他業(yè)務收入猛增了110%。騰訊在財報中披露,這部分收入包括投資、為第三方制作與發(fā)行電影及電視節(jié)目等其他經營活動。
運營數(shù)據(jù):微信及WeChat的合并月活賬戶數(shù)達到13.59億
在運營數(shù)據(jù)方面,截至2024年3月31日,微信及WeChat的合并月活賬戶數(shù)達到13.59億,同比增長3%。QQ移動終端的月活賬戶數(shù)為5.53億,同比下滑7%。收費增值服務注冊賬戶數(shù)為2.60億,同比增長12%。視頻付費會員數(shù)量達到1.16億,同比增長8%,而音樂付費會員數(shù)量達到1.14億,同比增長20%。
游戲業(yè)務:國際市場游戲總流水同比增長34%
游戲業(yè)務是騰訊的重要收入來源。第一季度,本土游戲收入為345億元,國際市場游戲收入為136億元。國際市場游戲總流水同比增長34%,主要得益于Supercell游戲(尤其是《荒野亂斗》)的人氣回升以及《PUBG MOBILE》的用戶和流水增長。本土市場游戲總流水恢復同比增長,增幅達3%,但由于收入遞延,本土市場游戲收入同比下降2%。
業(yè)務亮點:視頻號的總用戶使用時長同比增長超過80%
騰訊在多個領域取得了顯著的業(yè)務亮點。視頻號的總用戶使用時長同比增長超過80%,小程序的總用戶使用時長同比增長超過20%,其中非游戲類小程序的日均使用次數(shù)同比實現(xiàn)雙位數(shù)百分比增長,小游戲流水同比增長30%。騰訊視頻發(fā)布了多部熱門自制電視劇和動畫系列,如《繁花》、《獵冰》及《完美世界第四季》,帶動長視頻付費會員數(shù)同比增長8%至1.16億。騰訊音樂加強與騰訊視頻的合作,發(fā)布熱門劇集《與鳳行》的原聲帶,音樂付費會員數(shù)同比增長20%至1.14億。
騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,2024年第一季度,騰訊在本土市場和國際市場的數(shù)款頭部游戲中的團隊調整初見成效,游戲總流水實現(xiàn)增長,為未來幾個季度游戲收入恢復增長打下基礎。騰訊持續(xù)培育高質量的收入來源,包括微信視頻號及搜一搜廣告、小游戲平臺服務費及視頻號商家技術服務費,推動了毛利和經營盈利增幅超過收入增幅。同時,騰訊致力于將盈余資本回饋股東,加大回購力度,按計劃執(zhí)行2024年超千億港元的股份回購,提升股息,同時持續(xù)投資于AI技術、提升平臺及生產高價值內容。
在股份回購方面,騰訊在2024年第一季度累計回購達148億港元,日均回購金額8.24億港元,創(chuàng)歷史新高。
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