[2016-11-15]熱點(diǎn)板塊:電競(jìng)?cè)笫?huì)...
摘要: 11月18日全國(guó)電子競(jìng)技大賽(NEST)將舉辦,2016中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華、2016年全國(guó)電子競(jìng)技公開(kāi)賽(NESO)也將在11月、12月召開(kāi),電競(jìng)行業(yè)三大盛會(huì)近期即將來(lái)襲,產(chǎn)業(yè)鏈望再掀熱潮。 據(jù)艾瑞數(shù)
11月18日全國(guó)電子競(jìng)技大賽(NEST)將舉辦,2016中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華、2016年全國(guó)電子競(jìng)技公開(kāi)賽(NESO)也將在11月、12月召開(kāi),電競(jìng)行業(yè)三大盛會(huì)近期即將來(lái)襲,產(chǎn)業(yè)鏈望再掀熱潮。 據(jù)艾瑞數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)目前有著4.08 億的手游用戶,有56.6%的手游玩家愿意參加手游電競(jìng)大賽,同時(shí)有42.3%的玩家表示,有興趣觀看移動(dòng)電競(jìng)賽事,預(yù)估2018年中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到135.6 億元,2015-2018年復(fù)合增速為38.6%。 經(jīng)濟(jì)增速換擋背景下,享受成長(zhǎng)紅利的90后為電競(jìng)發(fā)展提供了用戶紅利,而供給端產(chǎn)品和賽事的優(yōu)化則提供了技術(shù)紅利,與此同時(shí),政策也在逐漸轉(zhuǎn)向引導(dǎo)鼓勵(lì)。 平安證券:電競(jìng)行業(yè)迎來(lái)集中爆發(fā)期 電競(jìng)行業(yè)規(guī)模高速發(fā)展,我國(guó)成為全球最具潛力市場(chǎng)。隨著以“游戲新時(shí)代,擁抱泛娛樂(lè)”為主題的全球頂尖娛樂(lè)盛會(huì)China Joy成功舉辦,電競(jìng)正迎來(lái)前所未有的發(fā)展契機(jī)。未來(lái)手游取代端游、重度替代輕度是電競(jìng)的發(fā)展趨勢(shì)。隨著政策松綁、賽事爆發(fā)、資本注入,電競(jìng)行業(yè)迎來(lái)集中爆發(fā)期。 電子競(jìng)技龍頭股解析 浙報(bào)傳媒:以電子競(jìng)技為突破口打造數(shù)字娛樂(lè)平臺(tái)。浙報(bào)深度介入中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),2013-2015年連續(xù)三年承辦了全國(guó)電子競(jìng)技大賽(NEST),并主辦了2014、2015年浙江省電子競(jìng)技大賽(ZEG)和2015年省際聯(lián)賽,提升了品牌影響力。在賽事運(yùn)營(yíng)、直播平臺(tái)有巨量粘性用戶。 電子競(jìng)技自03年被國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn)為第99 個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目后進(jìn)入快速發(fā)展期。 掌趣科技:公司是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的移動(dòng)終端游戲開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商和運(yùn)營(yíng)商。主營(yíng)業(yè)務(wù)為游戲的開(kāi)發(fā)、發(fā)行與運(yùn)營(yíng),主要包括移動(dòng)終端游戲、互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面游戲及其周邊產(chǎn)品的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、發(fā)行推廣和運(yùn)營(yíng)維護(hù)等。公司具有代表性的產(chǎn)品包括手機(jī)游戲產(chǎn)品《格斗三國(guó)》、互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面游戲產(chǎn)品《籃球經(jīng)理世界》以及跨平臺(tái)游戲產(chǎn)品《冠軍足球》等。 博瑞傳播:看好公司在傳媒及金融的雙主業(yè)布局,一方面小保公司在今年處于業(yè)績(jī)相對(duì)低點(diǎn),其未來(lái)2 年內(nèi)的業(yè)績(jī)水平應(yīng)該會(huì)有較為明顯的提升效應(yīng),考慮到公司游戲業(yè)務(wù)今年將處于集中釋放期,因此我們認(rèn)為公司在2016 年的整體經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)轉(zhuǎn)暖將會(huì)是大概率事件。我們調(diào)整公司此前的盈利預(yù)測(cè),考慮公司非公開(kāi)發(fā)行后對(duì)于公司的業(yè)績(jī)攤薄影響,預(yù)計(jì)公司2015-17 年的EPS 分別為0.27、0.37和0.42 元/股,繼續(xù)維持公司“增持”的投資評(píng)級(jí),建議投資者保持持續(xù)關(guān)注。 奧飛娛樂(lè):2014年12月4日,奧飛動(dòng)漫在互動(dòng)平臺(tái)上表示,公司正在積極利用自有動(dòng)漫品牌,以授權(quán)和自主制作相結(jié)合的方式逐步推出公司動(dòng)漫品牌的游戲,深入挖掘自有動(dòng)漫品牌的價(jià)值。 2015年9月,全資子公司奧飛文化擬投資1.2億元,獲取卓游科技51%股權(quán)。卓游科技主營(yíng)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。 游族網(wǎng)絡(luò):業(yè)務(wù)發(fā)展趨向完善,成長(zhǎng)持續(xù)性值得期待,增發(fā)收購(gòu)掌淘,完善產(chǎn)業(yè)鏈布局。隨著近年移動(dòng)智能終端的迅速普及,去年公司已積極在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域以手游為突破口,進(jìn)行了迅速布局。相繼自研推出了4款手機(jī)游戲。本次增發(fā)收購(gòu)后將有望進(jìn)一步加強(qiáng)公司在移動(dòng)端業(yè)務(wù)的拓展與產(chǎn)品推廣營(yíng)銷能力,利于公司全平臺(tái)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。
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