媒體:第二批版號出爐 當前時點如何看待版號的發(fā)放節(jié)奏
摘要:
行業(yè)動態(tài)新聞出版廣電總局官網(wǎng)上公示了第二批獲得版號的游戲名單,公示的游戲共84款,其中82款手游。疊加第一批過審游戲,目前已有164款游戲取得版號。
事件點評兩批版號的發(fā)放具備較強規(guī)律性,版號審批趨于規(guī)范化第一批、第二批版號在數(shù)量上都維持在80款左右,而兩批版號的過審時間以及公示時間均間隔了大約十天??梢姡诎嫣柕陌l(fā)放節(jié)奏具備較強的規(guī)律性,未來游戲版號分批次持續(xù)正常發(fā)行是大概率事件。
版號的發(fā)行間隔由過去的不固定到目前的間隔十天左右,這或許是版號審批日趨規(guī)范化的直接體現(xiàn)。
版號的總量可能減少,重度游戲版號暫未受影響如果維持目前的發(fā)放節(jié)奏,每月發(fā)放的版號數(shù)在80*3=240款左右,這一數(shù)字較版號暫停前每月發(fā)放700款游戲的數(shù)字有較大幅度減少。但是,在這兩批發(fā)放的游戲版號中,并未出現(xiàn)被分類為“移動-休閑益智”類的游戲。這一類游戲主要包括棋牌、三消等休閑移動游戲,在往常占據(jù)了每月發(fā)放版號總數(shù)的超過70%。而剩余的200余款版號面向少量客戶端、網(wǎng)頁、主機游戲以及大量重度移動游戲,是游戲市場收入的主要組成部分,也是A股上市公司重點耕耘的領域。因此,單就這部分重度游戲而言,版號的供給數(shù)量較審批暫停前并未減少,游戲版號總量減少對上市公司的影響不大。
棋牌游戲?qū)徍耸站o大勢所趨,但不必過分悲觀在目前發(fā)放的兩批總計184款游戲版號中,僅有一款PC端棋牌類游戲取得了版號,而以往數(shù)量眾多的移動端棋牌游戲更是無一獲批。從過往的政策方針看,棋牌游戲一直是主管部門重點審核監(jiān)管的領域之一,在“總量限制”正式實施后,棋牌游戲版號數(shù)量出現(xiàn)一定幅度減少是大概率事件。但是,對于最近兩個批次的版號中,棋牌游戲幾乎絕跡的現(xiàn)象無需過分悲觀,這可能只是版號審批向正?;^渡期間產(chǎn)生的臨時現(xiàn)象。由于包括棋牌類游戲在內(nèi)的“七大類”休閑移動游戲的版號審批速度較快,而其余類型的游戲?qū)徟鷷r間相對較長。因此,在2018年3月版號暫停之際,主管部門處可能積壓了一批3月申報但未完成審批的非“七大類”游戲。而近期發(fā)放的版號基本上按照游戲的申報時間排列,最近這兩批版號可能是在集中消化這批積壓的游戲。








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