藍(lán)洞告網(wǎng)易抄襲背后:“吃雞”大戰(zhàn)再升級(jí)?
摘要: 近日,網(wǎng)易游戲陷入訴訟風(fēng)波,行業(yè)內(nèi)“吃雞”類游戲版權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)打響。據(jù)外媒報(bào)道,4月2日,《絕地求生》游戲開發(fā)商PUBG公司(藍(lán)洞旗下全權(quán)負(fù)責(zé)《絕地求生》版權(quán)業(yè)務(wù)的公司)在美國加利福尼亞州的聯(lián)邦法院向網(wǎng)易
近日,網(wǎng)易游戲陷入訴訟風(fēng)波,行業(yè)內(nèi)“吃雞”類游戲版權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)打響。
據(jù)外媒報(bào)道,4月2日,《絕地求生》游戲開發(fā)商PUBG公司(藍(lán)洞旗下全權(quán)負(fù)責(zé)《絕地求生》版權(quán)業(yè)務(wù)的公司)在美國加利福尼亞州的聯(lián)邦法院向網(wǎng)易提出訴訟,稱網(wǎng)易研發(fā)的手機(jī)游戲Rules of Survival(《終結(jié)者2》海外版)與Knives Out(《荒野行動(dòng)》海外版)侵犯版權(quán),請(qǐng)求法院判決網(wǎng)易停止侵權(quán),并向PUBG公司支付單個(gè)侵權(quán)作品1500萬美元的賠償。
4月6日晚間,網(wǎng)易游戲發(fā)布聲明,稱《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2:審判日》是網(wǎng)易自主研發(fā)和發(fā)行的兩款沙盒模擬戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲。針對(duì)這兩款產(chǎn)品的創(chuàng)新內(nèi)容,網(wǎng)易擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),將啟動(dòng)正式維權(quán)。

目前游戲行業(yè),騰訊游戲與網(wǎng)易游戲占據(jù)絕大部分市場(chǎng)份額,雙方在產(chǎn)品上的競(jìng)爭(zhēng)時(shí)有發(fā)生。2017年網(wǎng)易游戲率先進(jìn)入國內(nèi)外“吃雞”市場(chǎng),騰訊隨后也在這一市場(chǎng)擺下“全雞宴”。
如今“吃雞”市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)正酣,騰訊與網(wǎng)易之間的爭(zhēng)奪戰(zhàn)再所難免。作為騰訊的版權(quán)授予方,PUBG公司在騰訊游戲與網(wǎng)易游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)中起到重要作用。PUBG公司的起訴勢(shì)必會(huì)對(duì)網(wǎng)易游戲造成重?fù)?。兩方博弈之下,游戲市?chǎng)“全雞宴”或?qū)⒅匦路峙洹?/p>
海外“吃雞”,前途未卜
一般來說,游戲行業(yè)的維權(quán)案件,因?yàn)樽C據(jù)收集以及論證過程較為繁瑣,界限模糊,歷時(shí)較長。PUBG與網(wǎng)易的案件發(fā)生在美國地區(qū),跨國案從時(shí)間點(diǎn)上看,維權(quán)案在短時(shí)間內(nèi)難有結(jié)果。不過,正因?yàn)槭录l(fā)展地在美國,法院判定的結(jié)果并不會(huì)涉及到國內(nèi)網(wǎng)易游戲的《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2:審判日》。
在這一案件上,時(shí)代財(cái)經(jīng)也聯(lián)系負(fù)責(zé)過多起游戲侵權(quán)案件的朱律師,他談道,由于兩國法律不同,審判標(biāo)準(zhǔn)也會(huì)有所不同。PUBG公司提供的素材如若放在國內(nèi),比較難勝訴。
另外,他也透露,網(wǎng)易游戲曾放出騰訊游戲《絕地求生:全軍出擊》以及《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》借鑒《終結(jié)者2:審判日》UI設(shè)計(jì)部分截圖,不排除網(wǎng)易游戲起訴騰訊游戲的可能。就這點(diǎn)時(shí)代財(cái)經(jīng)聯(lián)系了網(wǎng)易游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人,對(duì)方并未給予回應(yīng)。
“吃雞”源于2017年3月23日韓國藍(lán)洞公司發(fā)布的《絕地求生:大逃殺》游戲,該游戲中最終幸存玩家屏幕上會(huì)出現(xiàn):“Winner Winner,Chicken Dinner”(大吉大利,晚上吃雞)字樣,故而玩家戲稱它為“吃雞”。后來,“吃雞”游戲也成了《絕地求生:大逃殺》類型戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲的通稱。
2017年,《絕地求生:大逃殺》游戲風(fēng)靡全球,國內(nèi)出現(xiàn)了諸多如《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》、《小米槍戰(zhàn)》、《光榮使命》等“吃雞”手游,其中,網(wǎng)易游戲的《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》作為最早卡位成功的手游,不僅迅速占領(lǐng)了國內(nèi)“吃雞”市場(chǎng),而且其海外版同樣虜獲了眾多“吃雞”玩家。
官方最新數(shù)據(jù)顯示,《荒野行動(dòng)》注冊(cè)用戶已突破2.5億。據(jù)Sensor Tower預(yù)測(cè),網(wǎng)易《荒野行動(dòng)》今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球總收入突破2400萬美元(折合人民幣1.5億元)。該游戲2月海外收入超過了1000萬美元,其中80%收入來自日本市場(chǎng)。
相比于《荒野行動(dòng)》以及《終結(jié)者2:審判日》的成績(jī),騰訊獲PUBG公司正版授權(quán)研發(fā)的《絕地求生:全軍出擊》以及《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》由于入局時(shí)間較晚,在用戶獲取方面暫處于弱勢(shì)。目前騰訊游戲研發(fā)的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》海外版《PUBG Mobile》也已在多個(gè)國家上線,收益很不錯(cuò)。
但不可否認(rèn),由于時(shí)間差的原因,騰訊游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》游戲成就尚且不及網(wǎng)易游戲的2款吃雞產(chǎn)品。有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這或許也是PUBG公司起訴網(wǎng)易游戲的根本原因。
國內(nèi)“吃雞”,戰(zhàn)況焦灼競(jìng)爭(zhēng)加劇
國外戰(zhàn)火肆意,國內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)也未停歇。近一年,騰訊游戲與網(wǎng)易游戲在“吃雞”領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)也進(jìn)入白熱化階段。尤其是雙方游戲業(yè)務(wù)營收下降又重金押注“競(jìng)技”游戲之后,重合的業(yè)務(wù)線使得競(jìng)爭(zhēng)更加得激烈。
在PUBG公司起訴網(wǎng)易游戲之后,業(yè)內(nèi)有觀點(diǎn)認(rèn)為,事件背后是PUBG公司的持股及版權(quán)合作方騰訊游戲和網(wǎng)易游戲在“吃雞”游戲市場(chǎng)的利益分割。
針對(duì)該情況,時(shí)代財(cái)經(jīng)聯(lián)系了騰訊游戲官方負(fù)責(zé)人,對(duì)方表示,“這是PUBG公司自發(fā)行為,與騰訊游戲無關(guān)”。時(shí)代財(cái)經(jīng)也聯(lián)系了網(wǎng)易游戲官方負(fù)責(zé)人,對(duì)方回應(yīng),“一切以網(wǎng)易游戲維權(quán)聲明公告為準(zhǔn),暫不透露具體維權(quán)進(jìn)程?!?/p>
據(jù)了解,騰訊2017年四季度最核心的游戲業(yè)務(wù)出現(xiàn)了環(huán)比下滑。該季內(nèi),騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入環(huán)比下滑9%至243.67億。網(wǎng)易游戲也是如此,據(jù)財(cái)報(bào)顯示,2017年四個(gè)季度網(wǎng)易游戲的營收分別為 107.35 億元、 94.3 億元、81.12億元、80.04億元,下滑得非常明顯。在游戲營收紛紛下滑的情況下,騰訊游戲和網(wǎng)易游戲又在當(dāng)前熱門的“競(jìng)技”游戲領(lǐng)域相遇。
目前騰訊旗下有《絕地求生:全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《王者榮耀》等多款“競(jìng)技”游戲。而網(wǎng)易旗下亦有《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》、《第五人格》等游戲也帶“競(jìng)技”屬性。這幾款競(jìng)技游戲在市場(chǎng)上相遇,自然火花四起。
值得一提的是,早前行業(yè)內(nèi)有消息稱,騰訊投資的游戲直播平臺(tái)斗魚和虎牙一起封殺了《第五人格》。如今,PUBG公司起訴網(wǎng)易游戲,雖戰(zhàn)況未明,但是這兩起事件對(duì)網(wǎng)易游戲的影響較大。有觀點(diǎn)認(rèn)為,PUBG與騰訊游戲此舉打著維護(hù)版權(quán)的幌子,本質(zhì)上是商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的套路。
在這種種消息下,不難看出,騰訊與網(wǎng)易之間的競(jìng)爭(zhēng)已開始蔓延,不管是PUBG公司起訴網(wǎng)易,還是騰訊與網(wǎng)易之間“分雞宴”,說到底都是企業(yè)在游戲市場(chǎng)占有率以及利益分配的問題。從這方面來看,兩巨頭的博弈才剛剛開始。
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